蓝色协议Blue Protocol新手试玩体验 万代南梦宫网游实机演示分享
作为一个玩了十多年日式RPG和动作网游的老玩家,万代南梦宫出《蓝色协议》的时候我就一直蹲消息,这次终于拿到测试资格,进去玩了快十个小时,给大家唠唠真实的试玩感受,还有实机玩下来的真实细节。
先说说进游戏的第一感受,刚开客户端加载完,我第一反应是这画面确实比同类型网游舒服太多。很多人说它是“二次元MMO里的画面天花板”,我玩下来觉得这话不算吹。毕竟是万代南梦宫做的,动画渲染的风格做的太讨好了,不是那种糊成一块的二次元滤镜,也不是硬堆实机效果弄的人物和场景违和。
人物建模的细节真的能看出来用心,比如你捏脸的时候,头发丝的飘动不是统一摆的,走起来迎风的弧度都自然,衣服的布料纹理,跑起来垂坠感也对。场景里的花草,被技能打到会真的晃动,阳光透过树叶洒下来的光斑也不是贴图,会跟着你移动的视角变。我刚出新手村站在山坡上看远处的海,水面波纹跟着风动,真的停下来截了好多图。
不过也不是完美,我配置不算差,3060显卡开全高,人多的时候在主城会掉帧,偶尔过图还要卡个两三秒,应该还是测试版本优化没做好,正式服应该能改。
接下来聊聊大家最关心的战斗系统,这游戏是动作向的MMO,不是站桩放技能那种。我选的是近战大剑,玩起来打击感真的不错,每一刀砍出去都有反馈,硬直和击退做的很到位,不是那种砍空气的感觉。
技能搭配也挺自由,不像很多网游锁死了每个职业的技能树,你可以根据自己的玩法改。比如我喜欢打本就把续航技能堆满,喜欢刷野就带几个范围伤害,就算同职业,玩出来的手感也不一样。而且它的闪避没有很多动作网游那么严格的帧数卡你,手残玩家也能玩,只要提前一点按,基本都能躲开BOSS的关键技能,对新手挺友好。
要说缺点的话,前期新手阶段的技能有点少,刚出新手村前10级,基本就两三个技能来回放,打的有点无聊,要等到15级解锁更多技能之后,才开始有意思。还有就是CD的设计,有的小技能CD转的太快,大招CD又偏长,打小怪的时候有点没地方放技能,打BOSS又要等好久才能开大招,这点希望后续调整一下。
然后就是捏脸和穿搭系统,这应该是蓝色协议最火的点之一吧?我进游戏先捏了一个半小时的脸,真的选项多到离谱。从五官的大小位置,到皮肤的纹理,瞳孔的颜色形状,甚至睫毛的翘度都能调。而且它不是那种千篇一律的捏脸模板,你真能捏出来完全符合你心意的老婆老公,很多玩家在测试里捏出来了自己喜欢的动漫角色,我就捏了个类似阿尔托莉雅的,真的有那味儿。
穿搭方面也很惊喜,装备不会强制你穿那套丑丑的职业装,你可以把任何外观幻化到当前装备上,掉的任何好看衣服都能留着穿。而且饰品、发型、发色都能单独改,哪怕你是近战职业,也能穿甜美的小裙子逛大街,主城里面到处都是穿搭整活的玩家,光看别人穿搭都能看半小时。
唯一可惜的就是目前测试里能选的发色还是不够多,很多小众的莫兰迪色没有,希望正式服能多更点选项。
接下来聊聊任务和剧情,日式网游的剧情一直都还行,蓝色协议的剧情走的是传统的异世界冒险路线,你作为一个失去记忆的冒险者,一步步揭开这个世界的秘密。剧情演出做的不比单机差,过场动画都是动态的,人物的表情和动作都自然,不会像很多国产网游那样,剧情就是站着对话念稿子。
不过新手引导确实有点长,我刚进游戏,光是跟着引导走就走了快一个小时,一堆小任务堆在一起,有点劝退急性子的玩家。而且前期主线任务都是来回跑腿,要么让你打十个怪,要么让你送个东西,没啥新意,都是老一套的MMO任务设计,这点真的可以改改,太磨人了。
然后说下联网和社交部分,作为一款网游,组队打本的体验还是不错的。我打第一个10人副本的时候,匹配不到一分钟就组到人了,打本过程里延迟也很低,没有出现卡顿掉包的情况。BOSS机制设计的也有意思,不是那种靠血量堆死人的,需要全队配合躲技能、分站位,打过了真的挺有成就感。
主城里面的社交玩法也挺多,你可以摆摊卖材料,可以和朋友坐在广场边上聊天,还能一起去钓鱼野餐,休闲玩家也能找到事情做,不用天天被逼着打本冲战力。当然了,现在测试里还没开pvp,不知道后续pvp做的怎么样,这点还要等后续开了才知道。
总的玩下来,我觉得蓝色协议确实是近几年少见的高质量二次元动作网游,画面捏脸战斗都踩中了二次元玩家的喜好,虽然有优化差、前期无聊这些小问题,但整体瑕不掩瑜。如果你喜欢日式动作网游,喜欢二次元风格,那这个游戏真的值得一试,我反正是预定了正式服开服就冲,先蹲一个国服能早点过审吧。
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[Q]:蓝色协议的画面表现怎么样?
[A]:蓝色协议采用二次元动画渲染风格,人物建模细节、场景动态效果都比较出色,画面舒适度在同类型网游中表现突出,不过目前测试版本优化还有不足,高配置下人多场景也可能出现掉帧问题。
[Q]:蓝色协议的战斗系统对新手友好吗?
[A]:蓝色协议是动作向MMO,打击感不错,技能搭配自由,闪避判定对新手比较宽松,手残也能轻松躲开大部分技能,只是前期新手阶段技能较少,体验偏无聊。
[Q]:蓝色协议的捏脸系统功能丰富吗?
[A]:蓝色协议捏脸系统选项非常多,从五官细节到皮肤、瞳孔都可以自定义调整,能够捏出风格各异的角色,满足玩家的个性化需求,只是目前测试版本可选发色偏少。
[Q]:蓝色协议前期游戏体验怎么样?
[A]:蓝色协议新手引导偏长,前期主线多是跑腿、刷怪的传统任务,内容比较乏味,一般需要到15级解锁更多技能后,玩法体验才会变得丰富。
[Q]:蓝色协议支持自由穿搭吗?
[A]:蓝色协议支持装备外观幻化,任何掉落的好看衣服都可以保留使用,发型、发色、饰品都可以单独调整,不同职业也可以自由搭配喜欢的外观。
[Q]:蓝色协议的社交玩法丰富吗?
[A]:蓝色协议除了组队打本之外,还有摆摊、钓鱼、休闲互动等社交玩法,休闲玩家也能找到适合自己的内容,目前暂未开放PVP玩法,具体表现还待验证。
[Q]:蓝色协议是哪家公司开发的?
[A]:蓝色协议(Blue Protocol)是万代南梦宫开发的二次元动作网络游戏。
[Q]:蓝色协议整体值得新手尝试吗?
[A]:蓝色协议整体质量偏上,在画面、捏脸、战斗方面都符合二次元玩家的需求,虽然存在一些测试版本的小问题,但瑕不掩瑜,喜欢这类游戏的新手可以尝试。
先说说进游戏的第一感受,刚开客户端加载完,我第一反应是这画面确实比同类型网游舒服太多。很多人说它是“二次元MMO里的画面天花板”,我玩下来觉得这话不算吹。毕竟是万代南梦宫做的,动画渲染的风格做的太讨好了,不是那种糊成一块的二次元滤镜,也不是硬堆实机效果弄的人物和场景违和。
人物建模的细节真的能看出来用心,比如你捏脸的时候,头发丝的飘动不是统一摆的,走起来迎风的弧度都自然,衣服的布料纹理,跑起来垂坠感也对。场景里的花草,被技能打到会真的晃动,阳光透过树叶洒下来的光斑也不是贴图,会跟着你移动的视角变。我刚出新手村站在山坡上看远处的海,水面波纹跟着风动,真的停下来截了好多图。
不过也不是完美,我配置不算差,3060显卡开全高,人多的时候在主城会掉帧,偶尔过图还要卡个两三秒,应该还是测试版本优化没做好,正式服应该能改。
接下来聊聊大家最关心的战斗系统,这游戏是动作向的MMO,不是站桩放技能那种。我选的是近战大剑,玩起来打击感真的不错,每一刀砍出去都有反馈,硬直和击退做的很到位,不是那种砍空气的感觉。
技能搭配也挺自由,不像很多网游锁死了每个职业的技能树,你可以根据自己的玩法改。比如我喜欢打本就把续航技能堆满,喜欢刷野就带几个范围伤害,就算同职业,玩出来的手感也不一样。而且它的闪避没有很多动作网游那么严格的帧数卡你,手残玩家也能玩,只要提前一点按,基本都能躲开BOSS的关键技能,对新手挺友好。
要说缺点的话,前期新手阶段的技能有点少,刚出新手村前10级,基本就两三个技能来回放,打的有点无聊,要等到15级解锁更多技能之后,才开始有意思。还有就是CD的设计,有的小技能CD转的太快,大招CD又偏长,打小怪的时候有点没地方放技能,打BOSS又要等好久才能开大招,这点希望后续调整一下。
然后就是捏脸和穿搭系统,这应该是蓝色协议最火的点之一吧?我进游戏先捏了一个半小时的脸,真的选项多到离谱。从五官的大小位置,到皮肤的纹理,瞳孔的颜色形状,甚至睫毛的翘度都能调。而且它不是那种千篇一律的捏脸模板,你真能捏出来完全符合你心意的老婆老公,很多玩家在测试里捏出来了自己喜欢的动漫角色,我就捏了个类似阿尔托莉雅的,真的有那味儿。
穿搭方面也很惊喜,装备不会强制你穿那套丑丑的职业装,你可以把任何外观幻化到当前装备上,掉的任何好看衣服都能留着穿。而且饰品、发型、发色都能单独改,哪怕你是近战职业,也能穿甜美的小裙子逛大街,主城里面到处都是穿搭整活的玩家,光看别人穿搭都能看半小时。
唯一可惜的就是目前测试里能选的发色还是不够多,很多小众的莫兰迪色没有,希望正式服能多更点选项。
接下来聊聊任务和剧情,日式网游的剧情一直都还行,蓝色协议的剧情走的是传统的异世界冒险路线,你作为一个失去记忆的冒险者,一步步揭开这个世界的秘密。剧情演出做的不比单机差,过场动画都是动态的,人物的表情和动作都自然,不会像很多国产网游那样,剧情就是站着对话念稿子。
不过新手引导确实有点长,我刚进游戏,光是跟着引导走就走了快一个小时,一堆小任务堆在一起,有点劝退急性子的玩家。而且前期主线任务都是来回跑腿,要么让你打十个怪,要么让你送个东西,没啥新意,都是老一套的MMO任务设计,这点真的可以改改,太磨人了。
然后说下联网和社交部分,作为一款网游,组队打本的体验还是不错的。我打第一个10人副本的时候,匹配不到一分钟就组到人了,打本过程里延迟也很低,没有出现卡顿掉包的情况。BOSS机制设计的也有意思,不是那种靠血量堆死人的,需要全队配合躲技能、分站位,打过了真的挺有成就感。
主城里面的社交玩法也挺多,你可以摆摊卖材料,可以和朋友坐在广场边上聊天,还能一起去钓鱼野餐,休闲玩家也能找到事情做,不用天天被逼着打本冲战力。当然了,现在测试里还没开pvp,不知道后续pvp做的怎么样,这点还要等后续开了才知道。
总的玩下来,我觉得蓝色协议确实是近几年少见的高质量二次元动作网游,画面捏脸战斗都踩中了二次元玩家的喜好,虽然有优化差、前期无聊这些小问题,但整体瑕不掩瑜。如果你喜欢日式动作网游,喜欢二次元风格,那这个游戏真的值得一试,我反正是预定了正式服开服就冲,先蹲一个国服能早点过审吧。
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[A]:蓝色协议采用二次元动画渲染风格,人物建模细节、场景动态效果都比较出色,画面舒适度在同类型网游中表现突出,不过目前测试版本优化还有不足,高配置下人多场景也可能出现掉帧问题。
[Q]:蓝色协议的战斗系统对新手友好吗?
[A]:蓝色协议是动作向MMO,打击感不错,技能搭配自由,闪避判定对新手比较宽松,手残也能轻松躲开大部分技能,只是前期新手阶段技能较少,体验偏无聊。
[Q]:蓝色协议的捏脸系统功能丰富吗?
[A]:蓝色协议捏脸系统选项非常多,从五官细节到皮肤、瞳孔都可以自定义调整,能够捏出风格各异的角色,满足玩家的个性化需求,只是目前测试版本可选发色偏少。
[Q]:蓝色协议前期游戏体验怎么样?
[A]:蓝色协议新手引导偏长,前期主线多是跑腿、刷怪的传统任务,内容比较乏味,一般需要到15级解锁更多技能后,玩法体验才会变得丰富。
[Q]:蓝色协议支持自由穿搭吗?
[A]:蓝色协议支持装备外观幻化,任何掉落的好看衣服都可以保留使用,发型、发色、饰品都可以单独调整,不同职业也可以自由搭配喜欢的外观。
[Q]:蓝色协议的社交玩法丰富吗?
[A]:蓝色协议除了组队打本之外,还有摆摊、钓鱼、休闲互动等社交玩法,休闲玩家也能找到适合自己的内容,目前暂未开放PVP玩法,具体表现还待验证。
[Q]:蓝色协议是哪家公司开发的?
[A]:蓝色协议(Blue Protocol)是万代南梦宫开发的二次元动作网络游戏。
[Q]:蓝色协议整体值得新手尝试吗?
[A]:蓝色协议整体质量偏上,在画面、捏脸、战斗方面都符合二次元玩家的需求,虽然存在一些测试版本的小问题,但瑕不掩瑜,喜欢这类游戏的新手可以尝试。
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