原神如何看待纳维莱特转圈喷bug被修复

有人说这是原神史上最不要脸的改动。到底如何看待纳维莱特转圈喷被修复了这件事儿啊?我看大家喷的火热,要不来听听我的想法。

视频开始前我得先问问,龙王的转圈喷有多少人一直在用,又有多少人只是随便玩玩呢?而限制转圈又是否在实质上影响了纳维莱特本身的伤害呢?

首先转圈喷90%都是PC玩家在用,手机能实现,但是要么依靠外设,要么依靠手机内置的一键连招,能用但并不好用。而原神作为一款手游,却有一个所谓的bug,只能服务PC玩家,很显然是不合理的。

其实转圈圈赋予了纳维莱特本应该拥有的360度无死角打击范围,在一定程度上弱化了操作难度,并且增加伤害,改变决策机制,而龙王的强度还是得益于自身的技能形态、生命占比战模以及非常慷慨的数值。理性的来说,转圈圈确实是一种bug。

纳维莱特设计初期,制作组肯定没有想过晃动视角来让技能实现小范围扇形的移动,这个失误就出在能晃动视角但并未限制转速上了。他们可能做梦也没有想到,万能的原神玩家里面竟然有天才,偏偏要折磨自己,用容易晕吐的方式疯狂卡bug,让龙王转圈来获取更大的打击范围。龙王实装之后,转圈喷一传十十传百,一发不可收拾。一个是好玩新鲜,再来是确实方便省事。

但为什么刚上线没有立马修复,而偏偏选择现在修复呢?众所周知,龙王的配对中,大部分都有万叶参与,当下玩家用的最多的配队也是同理,有万叶,转与不转无伤大雅。基本上现在的深渊环境,很少有四面八方来怪的情况,就算有也就那么一两只,除此之外靠万叶聚怪都能搞定。

非要刨根问底,转圈并不是原罪,问题就出在龙王喷水造成伤害的技术设计涉及到原神的底层逻辑,或许是修改的代价过大,又或者是涉及到底层代码工作量巨大,所以原神才选择睁一只眼闭一只眼,让转圈活到了现在。毕竟满命龙王不用转,一命龙王转的也不爽,转起来的玩家要么感觉累,要么看着恶心想吐,天天用龙王转圈的玩家少之又少。

上一次这种修改还要梦回芭芭拉的无限挂草,把草种子判定成怪物,让妮露原地超模,这才不得不动手修改了所谓的bug判定。而这一次的改动极有可能是5.0的玛拉妮或许有着与龙王类似的攻击机制,策划才防患于未然,不想让历史重演,硬着头皮来了一波修改,看看希格雯的大招应该不难理解吧。

其实策划早有打算了,就在等一个合适的时机。本不该存在的东西,早晚都会退出历史舞台。龙王的强度更不仅仅是靠转圈,大家还是要理性看待,在大部分的纳维莱特玩家手中,本来不也就没转吗?

在任何游戏中,职业伤害的平衡与优化都是很正常的事情,更何况又没砍伤害,修改攻击判定,在保留功能和限制转圈之间选了损失最小的改动方式。说白了也只是让所有的玩家都站在了同一起跑线上,把另类的bug玩法给删掉了。我个人感觉问题不大,不会真的有玩家为了转圈而抽纳维莱特吧,又或者说真的有那么多龙王转圈玩家吗?

这波改动说到底,最终苦了的只有那些为了转圈,特意入手了所谓鼠标、手柄、支持高转速陀螺仪手机的冤种玩家了。哦对了,整不好你还为了它入手了一个超长的鼠标垫,对吧?这么看来只有这些玩家才能被称为真正的冤种玩家了。而对于普通玩家而言,这次的改动甚至还有100原石呢,真的香。其实你静下心来仔细想一想,大可不必这么激动。
原神纳维莱特转圈喷修复后,普通玩家该怎么玩?其实完全不用慌,先给大家捋捋最实在的影响。

首先得说,这次修改真没动伤害数值,只是把利用bug获得的额外打击范围给收回去了。大部分本来就不用转圈喷的玩家,其实半毛钱影响都没有,该怎么打深渊还是怎么打。

之前用转圈喷的玩家也不用炸毛,你仔细想想,真正每天都靠这个bug打本的人有多少?PC端卡转圈晃得头晕,手机端要么要外设要么要一键连招,操作麻烦还累,多数人也就新鲜两天尝试一下,根本不会一直用。

现在改完之后,反而所有玩家都站在同一起跑线了,不用逼得大家为了卡bug去换专用鼠标、买超大鼠标垫,省下一笔不必要的开支不好吗?

如果真的担心输出不够,不妨多在配装和配对上下功夫。现在主流的龙王配对带万叶,聚怪已经足够应对大多数深渊环境,哪怕有分散的小怪,万叶聚一下也完全能搞定,根本不需要额外的360度打击范围。

而且说句实在话,龙王本身的数值就很慷慨,就算不卡bug,本身强度也足够打通当前所有副本和深渊,不会说改完一个bug直接就没法用了。

这次更新还给了100原石补偿,普通玩家等于白拿福利,怎么算都不亏。真没必要跟着舆论一起带节奏瞎生气,静下心来打两把就知道,体验其实没差多少。
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[Q]:原神纳维莱特的转圈喷是官方设计的正常玩法吗?
[A]:不是,转圈喷是玩家利用未限制转速的视角晃动卡出来的bug,并非官方原本设计的玩法。
[Q]:修复转圈喷会影响纳维莱特的伤害吗?
[A]:这次修复并没有改动纳维莱特的伤害数值,只是修改了攻击判定范围,不会影响其本身伤害。
[Q]:哪些玩家常用纳维莱特转圈喷?
[A]:90%使用转圈喷的都是PC端玩家,手机端即使能实现也需要外设或一键连招,使用体验并不好。
[Q]:为什么刚上线的时候官方不修复转圈喷?
[A]:因为转圈喷涉及原神输出判定的底层代码,修改的工作量和代价都很大,所以官方才暂时选择放任。
[Q]:为什么现在才选择修复转圈喷这个bug?
[A]:业内推测大概率是因为5.0版本新角色玛拉妮有和纳维莱特类似的攻击机制,官方提前防患于未然。
[Q]:修复转圈喷对普通玩家影响大吗?
[A]:影响非常小,大多数普通玩家本来就不使用转圈喷,而且修复后官方还发放了100原石补偿。
[Q]:现在没了转圈喷,纳维莱特还能打深渊吗?
[A]:完全可以,纳维莱特本身强度就足够高,主流配队带万叶聚怪已经可以应对绝大多数深渊环境。
[Q]:这次修复谁受到的影响最大?
[A]:只有那些为了卡转圈喷bug,特意购买专用鼠标、手柄、大鼠标垫的玩家受到了额外损失。

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