星际争霸2——战术教程:虫族14d血池+气矿开局完全分析
这是一篇关于虫族14农民血池、气矿开局和中期过渡方法的战术文章。
14气矿血池在ZvT和ZvP中都算一套强大的开局方式。它能让你在开局有较好的经济,随后也可以灵活应变。但因为这只是一个开局建造顺序,我们还要看看向中期过渡的具体方法。如果你是一名刚上手虫族的玩家,这篇文章便给你讲解了虫族一种基础开局方式。
建造顺序
09人口 生产一个王虫
14人口 建造一气矿
14人口 建造血池
15人口 生产一个王虫
21人口 放下第二个基地
开局须知
这只是开局的基础,当然我们要考虑的东西还有很多。
- 关于气体
如果你是在14人口时迅速放下了气矿,而且是在气矿完成后立刻派3农民去采集的话,在你的血池完成时,你应该恰好有100气。这样你便可以第一时间升级狗速了。狗速的升级能让你的小狗在围杀时显得容易了很多。
- 关于补狗
在你有了100气后,请拖出采气农民中的2个去采矿。尽量少的生产小狗,多生产农民。如果你的探路房子或是农民发现对手的开局极具侵略性(如人族双兵营无气矿开局),那就赶紧补上一轮小狗吧。如果你感到他的威胁很大,那放下一到两个脊椎爬虫吧,再补上更多的小狗,具体多少就要根据经验来判断了。如果没有什么压力,那就多补农民咯。
- 关于侦察
使用小狗在地图上侦查,不能放掉敌人基地外出现的任何农民,占据嘹望塔,不时地在敌人基地外斜坡上跑动以侦查对方的部队数量和组成。一定要不断地利用小狗做好侦查工作。
- 关于分矿
在20人口的时候,你应当考虑放下第一个分基地了,21人口时放下最佳。如果遭遇到对手阻挠,也要在将对手赶跑后第一时间放下。作为虫族,始终比对手领先至少一个基地可以说是必须的。
- 关于科技
还记得咱们在气矿还留了一个农民对吧?现在我们差不多采集了100气的时候就可以升级基地了,然后放下其它三个气矿开始攒气,这样一会儿就能放下塔巢生产飞龙了。二级基地升级完后,放下塔巢再补些王虫,不要在爆飞龙的时候发现卡人口了。
后续发展
- 关于飞龙
在你的塔巢完成后,你差不多可以造出5到7只飞龙。先别着急飞到敌人矿区去送死,先在敌人基地外围转一圈,侦查一下他都有什么建筑,部队的组成以及防空炮火的位置,打退他可能在建造的分基地,点掉他几个远离部队的房子或者水晶塔,换句话说,你要迫使他的部队要留在家里防守无法出门。如果能杀死对手几个农民最好,但记得不要让自己死伤太惨重。
- 关于扩张
这个时候可以考虑放下第三片基地了。因为这时候由于你飞龙的骚扰,他在自己基地补上足够多的防空塔之前是不敢出门的。当然,要是他把自己的部队分一部分留在家里,那很容易被你慢慢蚕食掉。你或者也可以选择大手笔地补农民啦。如果对手是人族,并且有不止1个兵营,你要相应地放下自爆虫巢应对。
- 最后成型
在拥有了3到4片基地后,你要考虑开始升级科技生产雷兽和巢穴领主了,最后浩浩荡荡地把对手推平吧。
打法的优缺点分析:
优点
+
可以让你随后放下更多基地。
+
你的对手需要建造很多防空塔/光子炮,部队数量就相应少了。
+
最好在大地图上使用,并且出生点远离对手。
+
这种开局对于对手的克制虫族速矿开局的打法很有效。(如双兵营地堡rush)
缺点
-
如果你的第一波飞龙不慎被对手吃掉了,对方反击的时候你可能会无力防守。
-
没有速矿开局的经济好。
-
也可以用在小地图上,但转型飞龙可能不是最好的选择。(这要看对手的部队组成是什么了)
### 虫族14农民血池、气矿开局全攻略
在虫族的对战中,14农民血池和气矿开局是一种极具特色且有效的战术。
开局阶段,9人口生产一个王虫,14人口时迅速建造一气矿和血池,紧接着15人口再生产一个王虫,21人口放下第二个基地。
气体采集方面,14人口放下气矿后,气矿完成立刻派3农民采集,血池完成时刚好有100气,可第一时间升级狗速,让小狗围杀更轻松。
补狗策略上,有100气后,拖出2个采气农民去采矿,少生产小狗多生产农民。若对手开局侵略性强,如人族双兵营无气矿开局,要赶紧补小狗;威胁大时放下脊椎爬虫再补更多小狗,依经验判断数量;没压力就多补农民。
侦察工作至关重要,用小狗侦查,不放过敌人基地外任何农民,占据嘹望塔,在敌人基地外斜坡跑动侦查部队数量、组成及防空炮火位置。
分矿时机也很关键,20人口考虑放下第一个分基地,21人口最佳,遇阻挠赶跑对手后要第一时间放下,虫族需始终领先对手至少一个基地。
科技发展上,气矿留一个农民,采集100气时升级基地,放下其他三个气矿攒气,之后放下塔巢生产飞龙。二级基地升级完后,放下塔巢再补王虫,避免爆飞龙时卡人口。
后续发展中,塔巢完成后造出5到7只飞龙,先在敌人基地外围侦查,打退其分基地建造,点掉远离部队的建筑,迫使对方部队留守。然后可考虑放下第三片基地,利用飞龙骚扰让对手不敢出门,若对手是人族且兵营多,要放下自爆虫巢应对。
拥有3到4片基地后,升级科技生产雷兽和巢穴领主,最终取得胜利。这种开局优点明显,能让后续放下更多基地,对手需建大量防空塔,部队数量减少,适合大地图且出生点远离对手,克制对手虫族速矿开局。但也有缺点,第一波飞龙若被吃,对方反击可能无力防守,且经济不如速矿开局,小地图转型飞龙不一定是最佳选择。
虫族14农民血池、气矿开局、中期过渡、优缺点
[Q]:14气矿血池开局,气矿完成后派几个农民去采集?
[A]:派3个农民去采集。
[Q]:有100气后,采气农民怎么安排?
[A]:拖出采气农民中的2个去采矿。
[Q]:对手人族双兵营无气矿开局,该怎么办?
[A]:赶紧补上一轮小狗。
[Q]:感觉对手威胁大,要怎么做?
[A]:放下一到两个脊椎爬虫,再补上更多小狗,具体数量依经验判断。
[Q]:多少人口时考虑放下第一个分基地?
[A]:20人口的时候应当考虑放下第一个分基地。
[Q]:采集多少气可以升级基地?
[A]:差不多采集了100气的时候就可以升级基地。
[Q]:塔巢完成后,飞龙怎么行动?
[A]:先在敌人基地外围转一圈,侦查对方情况,打退其分基地建造,点掉远离部队的建筑,迫使对方部队留守。
[Q]:对手是人族且兵营多,要怎么做?
[A]:相应地放下自爆虫巢应对。
14气矿血池在ZvT和ZvP中都算一套强大的开局方式。它能让你在开局有较好的经济,随后也可以灵活应变。但因为这只是一个开局建造顺序,我们还要看看向中期过渡的具体方法。如果你是一名刚上手虫族的玩家,这篇文章便给你讲解了虫族一种基础开局方式。
建造顺序
09人口 生产一个王虫
14人口 建造一气矿
14人口 建造血池
15人口 生产一个王虫
21人口 放下第二个基地
开局须知
这只是开局的基础,当然我们要考虑的东西还有很多。
- 关于气体
如果你是在14人口时迅速放下了气矿,而且是在气矿完成后立刻派3农民去采集的话,在你的血池完成时,你应该恰好有100气。这样你便可以第一时间升级狗速了。狗速的升级能让你的小狗在围杀时显得容易了很多。
- 关于补狗
在你有了100气后,请拖出采气农民中的2个去采矿。尽量少的生产小狗,多生产农民。如果你的探路房子或是农民发现对手的开局极具侵略性(如人族双兵营无气矿开局),那就赶紧补上一轮小狗吧。如果你感到他的威胁很大,那放下一到两个脊椎爬虫吧,再补上更多的小狗,具体多少就要根据经验来判断了。如果没有什么压力,那就多补农民咯。
- 关于侦察
使用小狗在地图上侦查,不能放掉敌人基地外出现的任何农民,占据嘹望塔,不时地在敌人基地外斜坡上跑动以侦查对方的部队数量和组成。一定要不断地利用小狗做好侦查工作。
- 关于分矿
在20人口的时候,你应当考虑放下第一个分基地了,21人口时放下最佳。如果遭遇到对手阻挠,也要在将对手赶跑后第一时间放下。作为虫族,始终比对手领先至少一个基地可以说是必须的。
- 关于科技
还记得咱们在气矿还留了一个农民对吧?现在我们差不多采集了100气的时候就可以升级基地了,然后放下其它三个气矿开始攒气,这样一会儿就能放下塔巢生产飞龙了。二级基地升级完后,放下塔巢再补些王虫,不要在爆飞龙的时候发现卡人口了。
后续发展
- 关于飞龙
在你的塔巢完成后,你差不多可以造出5到7只飞龙。先别着急飞到敌人矿区去送死,先在敌人基地外围转一圈,侦查一下他都有什么建筑,部队的组成以及防空炮火的位置,打退他可能在建造的分基地,点掉他几个远离部队的房子或者水晶塔,换句话说,你要迫使他的部队要留在家里防守无法出门。如果能杀死对手几个农民最好,但记得不要让自己死伤太惨重。
- 关于扩张
这个时候可以考虑放下第三片基地了。因为这时候由于你飞龙的骚扰,他在自己基地补上足够多的防空塔之前是不敢出门的。当然,要是他把自己的部队分一部分留在家里,那很容易被你慢慢蚕食掉。你或者也可以选择大手笔地补农民啦。如果对手是人族,并且有不止1个兵营,你要相应地放下自爆虫巢应对。
- 最后成型
在拥有了3到4片基地后,你要考虑开始升级科技生产雷兽和巢穴领主了,最后浩浩荡荡地把对手推平吧。
打法的优缺点分析:
优点
+
可以让你随后放下更多基地。
+
你的对手需要建造很多防空塔/光子炮,部队数量就相应少了。
+
最好在大地图上使用,并且出生点远离对手。
+
这种开局对于对手的克制虫族速矿开局的打法很有效。(如双兵营地堡rush)
缺点
-
如果你的第一波飞龙不慎被对手吃掉了,对方反击的时候你可能会无力防守。
-
没有速矿开局的经济好。
-
也可以用在小地图上,但转型飞龙可能不是最好的选择。(这要看对手的部队组成是什么了)
### 虫族14农民血池、气矿开局全攻略
在虫族的对战中,14农民血池和气矿开局是一种极具特色且有效的战术。
开局阶段,9人口生产一个王虫,14人口时迅速建造一气矿和血池,紧接着15人口再生产一个王虫,21人口放下第二个基地。
气体采集方面,14人口放下气矿后,气矿完成立刻派3农民采集,血池完成时刚好有100气,可第一时间升级狗速,让小狗围杀更轻松。
补狗策略上,有100气后,拖出2个采气农民去采矿,少生产小狗多生产农民。若对手开局侵略性强,如人族双兵营无气矿开局,要赶紧补小狗;威胁大时放下脊椎爬虫再补更多小狗,依经验判断数量;没压力就多补农民。
侦察工作至关重要,用小狗侦查,不放过敌人基地外任何农民,占据嘹望塔,在敌人基地外斜坡跑动侦查部队数量、组成及防空炮火位置。
分矿时机也很关键,20人口考虑放下第一个分基地,21人口最佳,遇阻挠赶跑对手后要第一时间放下,虫族需始终领先对手至少一个基地。
科技发展上,气矿留一个农民,采集100气时升级基地,放下其他三个气矿攒气,之后放下塔巢生产飞龙。二级基地升级完后,放下塔巢再补王虫,避免爆飞龙时卡人口。
后续发展中,塔巢完成后造出5到7只飞龙,先在敌人基地外围侦查,打退其分基地建造,点掉远离部队的建筑,迫使对方部队留守。然后可考虑放下第三片基地,利用飞龙骚扰让对手不敢出门,若对手是人族且兵营多,要放下自爆虫巢应对。
拥有3到4片基地后,升级科技生产雷兽和巢穴领主,最终取得胜利。这种开局优点明显,能让后续放下更多基地,对手需建大量防空塔,部队数量减少,适合大地图且出生点远离对手,克制对手虫族速矿开局。但也有缺点,第一波飞龙若被吃,对方反击可能无力防守,且经济不如速矿开局,小地图转型飞龙不一定是最佳选择。
虫族14农民血池、气矿开局、中期过渡、优缺点
[Q]:14气矿血池开局,气矿完成后派几个农民去采集?
[A]:派3个农民去采集。
[Q]:有100气后,采气农民怎么安排?
[A]:拖出采气农民中的2个去采矿。
[Q]:对手人族双兵营无气矿开局,该怎么办?
[A]:赶紧补上一轮小狗。
[Q]:感觉对手威胁大,要怎么做?
[A]:放下一到两个脊椎爬虫,再补上更多小狗,具体数量依经验判断。
[Q]:多少人口时考虑放下第一个分基地?
[A]:20人口的时候应当考虑放下第一个分基地。
[Q]:采集多少气可以升级基地?
[A]:差不多采集了100气的时候就可以升级基地。
[Q]:塔巢完成后,飞龙怎么行动?
[A]:先在敌人基地外围转一圈,侦查对方情况,打退其分基地建造,点掉远离部队的建筑,迫使对方部队留守。
[Q]:对手是人族且兵营多,要怎么做?
[A]:相应地放下自爆虫巢应对。
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