盘点销量超5000万的游戏系列:暗黑破坏神、战神等

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你知道把游戏销量级别提升到5000万会是个什么景象吗?备好板凳瓜子,一起来看超过5000万销量的游戏系列到底有哪些。接着上期视频的5000万销量的巫师全系列继续说,下一个是同样拥有5000万销量的暗黑破坏神系列。暗黑破坏神是暴雪娱乐旗下的一款历史颇为悠久的俯视角RPG游戏。由于其英语读法类似于汉语的大菠萝,所以经常被玩家们戏称为大菠萝。暗黑破坏神的第一部作品于1996年发行,这部作品一经发行就震撼了几乎整个游戏界,并在发售当年就斩获了超过250万销量。要知道90年代的玩家购买力与如今可是相去甚远。这款游戏所拥有的极高的游戏性和复杂的等级装备系统,在游戏业并不算十分发达的那个年代可谓占据了一席之地,并成为了无数游戏厂商的效仿对象。当然也不乏国内一些圈钱的页游网游,不过在模仿作品里也有一些相当成功的案例,例如火炬之光系列和范海辛的奇妙冒险等等。在暗黑破坏神的游戏中,玩家需要在这个奇幻的神话世界找寻秘密,并击败想摧毁世界的邪恶怪物。在游戏内容上,它可谓是刷刷刷游戏的代名词。暗黑破坏神的刷刷刷理念几乎渗透了所有网游页游之中,其优秀的技能树和关卡设计也成为了业界标杆。不谈暴雪如今的窘境,暗黑破坏神绝对是一个拥有巨大影响力的埃批,甚至可以说开创了一个时代。战神系列5100万份销量,战神是毋庸置疑的世界最佳ip之一。但其实在今年之前,战神系列都并不能排到这个位置。作为一款曾经的PS独占游戏,5000万销量是极其难以突破的,即使它是世界最佳ip之一。这也就说明了为什么索尼不顾骂名也要将战神四登陆pc在其登陆pc以后,它的总销量迅速达到了2000万左右的份额,稳稳的捍卫了系列销量和口碑最佳一座的地位。其实战神四的原本译名里并没有带上数字,只有战神这两个字,这也代表了这座的正式重启,因为它不同于前三作的希腊神话背景,战神四的背景取自于北欧神话。战神的希腊神话三部曲中描述过奎托斯的背景,及奎托斯为了战无不胜,向战神阿瑞斯献祭了自己的灵魂。但阿瑞斯给了他地狱双刃的同时,也让他付出了代价。阿瑞斯迷惑了奎爷,让他杀死了自己的妻女,发现真相的奎托斯就开始了是神的复仇之路。在战神三里,他最终杀死了宙斯和蒂姆,盖娅也宣告这个故事告一段落。战神四里的主角奎托斯已经步入暮年,他原本想脱下神的外衣,像一个普通人一样生活,所以来到了北欧,组成了一个新的家庭。但妻子的突然死亡让奎托斯再次复出,并跟随妻子的遗言踏上了一场北欧神话之旅。战神系列最精彩的地方绝不仅仅是剧情和人物塑造,他所拥有的极具挑战性的战斗系统和爽快的打击感,让其成为动作游戏界的标杆。恐怕也只有动作天尊卡普空的鬼泣系列能与之一较高下。孤岛惊魂系列5250万份销量,这是育碧公司旗下的第二大埃批孤岛惊魂的正统续作,一共有六部,加上一些外传作品有将近十部左右。不过玉璧现在经常被玩家诟病在流水线生产罐头,意在调侃育碧做游戏没有新意,所有游戏都是一个母子客出来的,虽然这么说,但玩家的钱包还是很诚实,孤岛惊魂345的销量都超过了千万,但自从玉璧不在steam平台发行游戏以后,他也就再也没有公布自己的游戏销量。所以孤岛惊魂6至今的销量都是未知的,不然孤岛惊魂系列应该可以更上一层楼。但话说回来,玉碧自家平台稀烂的体验可能也会影响到游戏整体销量,所以不好判断其真实的销售额。虽然说孤岛惊魂6也算是做了一次大胆的革新,把游戏从丛林移到了一个充满城市气息的海岛,但整体上来看,它在游戏性和画面上都并没有做出足够的改变,不过总的来说还算好玩。IGN也给出了八分的常规分数,扣分点大概是在难度过低、缺乏挑战等方面,如果是新玩家我更推荐去尝试孤岛惊魂3和4。这两部作品是我心目中的系列最佳作,不仅在于其优秀的剧情演出,三代和四代都拥有完整的采集和制作系统,以及后续作品被删除的天线塔解密游戏背景大概都是去海岛度假旅游,但是意外的被反派抓了起来,玩家需要逃出升天,然后加入反抗军去对抗强大的反派系统,其中许多有趣的设计都令人耳目一新。在当年这两部作品都是现象级的存在,也奠定了孤岛惊魂系列在游戏界的地位。合金装备系列都是8 800万份销量合金装备系列是著名制作人小岛秀夫的成名之作,也是处女作。他在1986年就加入了科勒美公司担任游戏策划,并于1987年发布了自己个人策划的第一款作品,也就是合金装备出版。当时的小岛秀夫以自己童年捉迷藏的经历来创作了这样一款潜行动作类游戏,这款游戏一反人们对于动作游戏一味杀戮的观念,如此新颖的游戏模式和系统在游戏界引起轩然大波,所以合金装备一经发售就取得了巨大的成功,就这样合金装备拥有了一大批潜行动作游戏的核心粉丝。小岛秀夫一直声称自己不会开发续作,但却一直开发了下去。直到2015年的合金装备5,幻痛才真正的成为了小岛秀夫的最后义务。由于小岛秀夫和科乐美不合,2015年7月他宣布退出科乐通,并暂停了合金装备续作以及寂静岭新作的开发,让这两个系列的粉丝感到十分难受和遗憾。离职后的小岛秀夫转而与索尼娱乐合作,成立了自己的工作室,并开发了游戏死亡搁浅。而科乐美则放任一众顶级埃批不管,任由其摆烂去研究健身房之类的其他赚钱路子,成为了游戏界人人喊打的典型负面教材,实属让人感到惋惜。不知道合金装备系列有生之年还能否见到光明呢?上古卷轴系列5862万份销量作为贝塞斯达的头号唉批,上古卷轴系列在游戏界具有举足轻重的地位,尤其是在2011年发布的上古卷轴5,直接突破了次元壁,那经典的囚车开头似乎成了万物起源天际省这个地点耳熟的就像是自己家乡一样。被塞斯达的开源式的游戏代码和框架,让上古卷轴五成为了帽的重灾区。甚至时隔11年的今天,上古卷轴五依然能靠着帽子拥有大批玩家群体,并能创造出不俗的游戏内容和画面表现力。截止2020年,上古卷轴五已经售出了超过3000万份,上古卷轴网游售出了超过1500万份,从销售量就可以看出来,在一个魔幻世界扮演一个屠龙勇士是多么大的诱惑力,不仅如此,上古卷轴五巨大的地图与超高的探索度和极度自由开放的世界,带来的几乎都是给予玩家的震撼。但11年过去了,玩家却迟迟没有等到上古卷轴的新作毕设,只在2018年的一三展览上公布了一个上古卷轴6的预告片,然后中间四年都没有任何动静,也让玩家将其和GT6并列为有生之年系列。据说现在毕设正在开发星座星空,在星座发行以后,上古卷轴六才可能提上日程。作为玩家我也只希望这一天尽快到来吧。那么这期视频就到这里了,下期我会介绍销量更多的爆款游戏系列,喜欢的话记得点赞评论加关注,我们下期视频再见。
《游戏销量超5000万系列全解析》

在游戏世界里,销量超5000万是实力象征。暗黑破坏神,经典俯视角RPG,开创刷刷刷先河,复杂系统影响深远。战神系列,最佳IP之一,突破PS独占,新背景新征程,战斗系统超爽。孤岛惊魂,育碧旗下热门,正统六部,部分作品玩法丰富,新玩家可选3、4代。合金装备,小岛秀夫成名作,独特潜行玩法,虽有波折但魅力仍在。上古卷轴,地位重要,上古卷轴5超火,地图大探索度高,玩家盼新作久矣。了解这些系列特点,助你畅玩精彩游戏世界。
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