《洛川群侠传》玩家体验感受
《洛川群侠传》玩家初上手及9小时体验感受
游玩一小时初期感受:手法生涩,但颇具潜力的业余之作
玩到了忘忧谷任务,基本上就算结束教学剧情了,先分几个点谈谈吧
缺点:
1.配置问题
我是集显hd4600,i7的cpu本子,目前运行基本流畅,在玩采药游戏时连击闪光会卡,其他没有发现卡的地方,可以说官方给的配置是胡扯,基本上目前的电脑都可以运行。但是小游戏卡顿,还需优化。
2.右键flash
大家是怎么搞出来的?是不是窗口化才有?我一直是全屏的,win7 64位系统,没发现这个问题,感觉测试那么久,还有这种低级问题,太扯淡。
3.剧情
只玩了开头,过场太快,很多还没看清,就跳到下副图了,对话剧本比较生涩,感觉很多对话不够精简,甚至有错别字和语病,配乐整体良好,但是渲染不够,比如猪脚和儿时兄弟山上烤地瓜时,配那么欢乐的曲子是想干仨小?不该是婉转低沉的萧诉衷肠吗?还有人物建模头上偶尔的表情符号,太扯蛋,特别是村长死的时候,气氛好不容易有点了,突然冒出个猪脚星星眼的q版表情,让我一口老血喷在键盘,瞬间出戏。
其次是剧情铺垫不够,开场高潮应该是村长的死,问题是这老头谁啊,我不认识他啊,就给了猪脚一饺子,然后莫名其妙打了猪脚一顿,他死关我卵事?我干嘛要悲哀?建议前期剧情给村长多些戏份,台词,以及任务,好歹刻画下村长的形象。
4.节奏
节奏很乱,感觉不是快节奏,而是急,急着把剧情跳过的感觉
5.人物动作
比较生硬,还没买的可以参考“鱼戏江湖”这款游戏,有点接近。
优点:
1.地图画风
很久没有这种风格的游戏了,这种风格我个人喜欢,给个赞。
2.小游戏
对比下课,洛川的小游戏有很多可圈可点的地方,打猎比较有乐趣,采药不错,拼图我居然失败了,但拼图、地鼠、钓鱼跟侠客没有本质差别,特别是地鼠,我想说母地鼠能不能做萌些,这浓妆犯贱母地鼠让我看了忍不住就想打啊朋友!丹青的任务很有意思,我使用触摸板操控的,来回读取试了十几次,差点砸了电脑,但成功后获得的成就感是我好多年在国产游戏上没体会到的了。象棋的太操蛋,老武林好歹走一步就可以了,你洛川直接搞个残局,双方下个十几手是想干嘛?让不让不会下棋的活了?好在棋谱上把残局名称写了,百度了一下,可以找到解法。然后就是送药材的任务,有小的猜谜在其中,不过猜不出来也不发愁,送之前存档,一个个试,总有一个是对的。整体来说,这次的小游戏难度适中,有部分挑战性和成就感,值得肯定。
3.可预测的拓展性
既然是flash做的,那就有弊端也有优势,可以预见,mod制作将会极其简单,这么说吧,此作bug瑕疵在目前这一版一定满天飞,但是,如果开放mod,那么此作必成神作。
总体来说,目前我个人还算满意,但是瑕疵的确很多,不知道能否在接下来的版本中彻底修复。
就个人来说,这个游戏让我玩下来了,并且还想接着玩下去,也在小游戏中体会到了乐趣(注意,是小游戏),剧情铺展太急了,还没反应过来就到忘忧谷了,所以要调整的细节部分还有很多。
对观望的朋友,建议可以继续观望,游戏到目前不烂,感觉很有想法,但是瑕疵很多,可以等待官方接下来的修复,看看官方的态度再决定入手。
招式设计很有新意,六项基本属性组成的函数图决定了你能修炼什么心法,心法的大小决定了你能学什么武功,更直观,更有策略性,加分
碰上两个bug,采师傅门前的草药没有触发和师傅对话的剧情。和后山的蛇打斗卡死
标题:《洛川群侠传》优缺点全解析及新手攻略
《洛川群侠传》攻略:深度剖析与实用技巧助你畅玩
《洛川群侠传》是一款备受关注的游戏,玩家在体验过程中有诸多感受。首先来说说配置方面,虽然官方给出的配置要求看似不高,但实际游戏中仍存在一些问题。比如集显hd4600、i7的cpu本子运行基本流畅,不过在玩采药游戏时连击闪光会出现卡顿,这说明小游戏的优化还有待加强。
剧情部分也有不少可探讨之处。过场速度太快,很多情节还没看清就进入下一幕了,对话剧本比较生涩,存在错别字和语病,配乐渲染也不够到位。像猪脚和儿时兄弟烤地瓜的场景,配乐应该更婉转低沉些来烘托气氛才对。而且剧情铺垫不足,开场高潮村长的死,却没有很好地刻画村长形象,导致玩家很难产生情感共鸣。
游戏节奏方面比较混乱,不是正常的快节奏,而是给人一种急于跳过剧情的感觉。人物动作也较为生硬。
不过游戏也有优点。地图画风独特,让人眼前一亮。小游戏有很多可圈可点的地方,打猎、采药都颇具乐趣,丹青任务更是充满挑战,成功后能获得满满的成就感。虽然象棋残局难度较大,但好在棋谱上写了残局名称,通过百度能找到解法。送药材任务中的小猜谜也增加了游戏的趣味性。
对于还在观望的玩家,建议可以先继续观望。这款游戏目前有想法但瑕疵较多,可以等待官方后续的修复情况,再决定是否入手。总之,希望大家能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。
洛川群侠传, 游戏瑕疵, 体验感受, 配置问题, 剧情节奏, 小游戏, 拓展性, 玩家建议
[Q]:《洛川群侠传》配置要求高吗?
[A]:集显hd4600,i7的cpu本子运行基本流畅,小游戏卡顿需优化。
[Q]:右键flash问题怎么解决?
[A]:有人全屏win7 64位系统未发现此问题,感觉是低级问题。
[Q]:游戏剧情有什么缺点?
[A]:过场快,对话生涩,有错别字语病,铺垫不够,渲染不足。
[Q]:游戏节奏如何?
[A]:节奏乱,不是快节奏而是急着跳过剧情的感觉。
[Q]:人物动作表现怎样?
[A]:比较生硬,可参考“鱼戏江湖”这款游戏。
[Q]:游戏有哪些优点?
[A]:地图画风喜欢,小游戏有可圈可点之处,有拓展性。
[Q]:小游戏具体情况如何?
[A]:打猎、采药不错,丹青任务有意思,象棋残局较难,送药材有猜谜。
[Q]:对观望玩家有什么建议?
[A]:可继续观望,游戏有想法但瑕疵多,等官方修复再决定入手。
游玩一小时初期感受:手法生涩,但颇具潜力的业余之作
玩到了忘忧谷任务,基本上就算结束教学剧情了,先分几个点谈谈吧
缺点:
1.配置问题
我是集显hd4600,i7的cpu本子,目前运行基本流畅,在玩采药游戏时连击闪光会卡,其他没有发现卡的地方,可以说官方给的配置是胡扯,基本上目前的电脑都可以运行。但是小游戏卡顿,还需优化。
2.右键flash
大家是怎么搞出来的?是不是窗口化才有?我一直是全屏的,win7 64位系统,没发现这个问题,感觉测试那么久,还有这种低级问题,太扯淡。
3.剧情
只玩了开头,过场太快,很多还没看清,就跳到下副图了,对话剧本比较生涩,感觉很多对话不够精简,甚至有错别字和语病,配乐整体良好,但是渲染不够,比如猪脚和儿时兄弟山上烤地瓜时,配那么欢乐的曲子是想干仨小?不该是婉转低沉的萧诉衷肠吗?还有人物建模头上偶尔的表情符号,太扯蛋,特别是村长死的时候,气氛好不容易有点了,突然冒出个猪脚星星眼的q版表情,让我一口老血喷在键盘,瞬间出戏。
其次是剧情铺垫不够,开场高潮应该是村长的死,问题是这老头谁啊,我不认识他啊,就给了猪脚一饺子,然后莫名其妙打了猪脚一顿,他死关我卵事?我干嘛要悲哀?建议前期剧情给村长多些戏份,台词,以及任务,好歹刻画下村长的形象。
4.节奏
节奏很乱,感觉不是快节奏,而是急,急着把剧情跳过的感觉
5.人物动作
比较生硬,还没买的可以参考“鱼戏江湖”这款游戏,有点接近。
优点:
1.地图画风
很久没有这种风格的游戏了,这种风格我个人喜欢,给个赞。
2.小游戏
对比下课,洛川的小游戏有很多可圈可点的地方,打猎比较有乐趣,采药不错,拼图我居然失败了,但拼图、地鼠、钓鱼跟侠客没有本质差别,特别是地鼠,我想说母地鼠能不能做萌些,这浓妆犯贱母地鼠让我看了忍不住就想打啊朋友!丹青的任务很有意思,我使用触摸板操控的,来回读取试了十几次,差点砸了电脑,但成功后获得的成就感是我好多年在国产游戏上没体会到的了。象棋的太操蛋,老武林好歹走一步就可以了,你洛川直接搞个残局,双方下个十几手是想干嘛?让不让不会下棋的活了?好在棋谱上把残局名称写了,百度了一下,可以找到解法。然后就是送药材的任务,有小的猜谜在其中,不过猜不出来也不发愁,送之前存档,一个个试,总有一个是对的。整体来说,这次的小游戏难度适中,有部分挑战性和成就感,值得肯定。
3.可预测的拓展性
既然是flash做的,那就有弊端也有优势,可以预见,mod制作将会极其简单,这么说吧,此作bug瑕疵在目前这一版一定满天飞,但是,如果开放mod,那么此作必成神作。
总体来说,目前我个人还算满意,但是瑕疵的确很多,不知道能否在接下来的版本中彻底修复。
就个人来说,这个游戏让我玩下来了,并且还想接着玩下去,也在小游戏中体会到了乐趣(注意,是小游戏),剧情铺展太急了,还没反应过来就到忘忧谷了,所以要调整的细节部分还有很多。
对观望的朋友,建议可以继续观望,游戏到目前不烂,感觉很有想法,但是瑕疵很多,可以等待官方接下来的修复,看看官方的态度再决定入手。
招式设计很有新意,六项基本属性组成的函数图决定了你能修炼什么心法,心法的大小决定了你能学什么武功,更直观,更有策略性,加分
碰上两个bug,采师傅门前的草药没有触发和师傅对话的剧情。和后山的蛇打斗卡死
标题:《洛川群侠传》优缺点全解析及新手攻略
《洛川群侠传》攻略:深度剖析与实用技巧助你畅玩
《洛川群侠传》是一款备受关注的游戏,玩家在体验过程中有诸多感受。首先来说说配置方面,虽然官方给出的配置要求看似不高,但实际游戏中仍存在一些问题。比如集显hd4600、i7的cpu本子运行基本流畅,不过在玩采药游戏时连击闪光会出现卡顿,这说明小游戏的优化还有待加强。
剧情部分也有不少可探讨之处。过场速度太快,很多情节还没看清就进入下一幕了,对话剧本比较生涩,存在错别字和语病,配乐渲染也不够到位。像猪脚和儿时兄弟烤地瓜的场景,配乐应该更婉转低沉些来烘托气氛才对。而且剧情铺垫不足,开场高潮村长的死,却没有很好地刻画村长形象,导致玩家很难产生情感共鸣。
游戏节奏方面比较混乱,不是正常的快节奏,而是给人一种急于跳过剧情的感觉。人物动作也较为生硬。
不过游戏也有优点。地图画风独特,让人眼前一亮。小游戏有很多可圈可点的地方,打猎、采药都颇具乐趣,丹青任务更是充满挑战,成功后能获得满满的成就感。虽然象棋残局难度较大,但好在棋谱上写了残局名称,通过百度能找到解法。送药材任务中的小猜谜也增加了游戏的趣味性。
对于还在观望的玩家,建议可以先继续观望。这款游戏目前有想法但瑕疵较多,可以等待官方后续的修复情况,再决定是否入手。总之,希望大家能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。
洛川群侠传, 游戏瑕疵, 体验感受, 配置问题, 剧情节奏, 小游戏, 拓展性, 玩家建议
[Q]:《洛川群侠传》配置要求高吗?
[A]:集显hd4600,i7的cpu本子运行基本流畅,小游戏卡顿需优化。
[Q]:右键flash问题怎么解决?
[A]:有人全屏win7 64位系统未发现此问题,感觉是低级问题。
[Q]:游戏剧情有什么缺点?
[A]:过场快,对话生涩,有错别字语病,铺垫不够,渲染不足。
[Q]:游戏节奏如何?
[A]:节奏乱,不是快节奏而是急着跳过剧情的感觉。
[Q]:人物动作表现怎样?
[A]:比较生硬,可参考“鱼戏江湖”这款游戏。
[Q]:游戏有哪些优点?
[A]:地图画风喜欢,小游戏有可圈可点之处,有拓展性。
[Q]:小游戏具体情况如何?
[A]:打猎、采药不错,丹青任务有意思,象棋残局较难,送药材有猜谜。
[Q]:对观望玩家有什么建议?
[A]:可继续观望,游戏有想法但瑕疵多,等官方修复再决定入手。
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