《冲锋岛》有个有过成功逆开发经验的国内游戏公司找到我,大家怎么看?

日本老哥对他们兴趣不大,甚至可以说非常非常小。他们直接找上门,也吃了闭门羹。
如果没有日本老哥的帮助的话,这个团队做冲锋岛项目的意愿,和成功的希望应该不大

紫涩_ol:再说隔壁快乐西游,是有个内部员工悄悄的搞私服,直接有源代码,后面有公司出来拿到代理,还把他的修改过的代码收编了 发布于 2024-06-10 17:05:03

SVESVE123:没问题,能玩就行,需要氪多少,老板你们说了算就行 发布于 2024-06-10 17:05:03

xh3240788:我不反对商业化,但是大家要考虑清楚,不是氪多少给钱就能解决的,不能一股脑支持
从短期来看,只是为了玩确实可以这样进行,但是长期来看的话,商业化后的游戏完成度和体验感如何呢?能做到正常的维护吗,能做到正常的内容开发和游戏之间数值策划等的平衡吗?能维护一个正常游戏的生态吗?
所以没考虑好这个问题,不管对开发者而言还是对玩家本身而言都是非常不利的,我不反对商业化,但是商业化一定要保证玩家的体验,不能魔改,不能圈钱,差距不能过大,要尊重玩家和原作 发布于 2024-06-10 17:05:03

Y_qtsh:目前这都不是最重要,做不做的出来八字还没一撇,当时这个数码宝贝ol有官服在运营,有服务端可以截取,冲锋岛又没服务端,这就不是一个难度。
不清楚他们出来说一嘴是为了什么,日本老哥的所有成果也都是公开的,想做随时可以去做,做出来了大家都会买单。如果是希望裹挟我们的意见去让日本老哥为他们商业化出力,那我们是左右不了日本老哥的。如果仅仅是想找一个对游戏记忆很全面的水友,我相信这也很好找。再如果是想在这些空话下搞点什么募捐先,我想有点不切实际。
综上所述其实我们的意见微不足道,我们只提供一点热度,告诉别人你想搞搞出来了能有钱赚,不过这个很难搞,甚至到后面可能就是苦力活,对他们的技术不要抱太大希望,也不要给日本哥们一种我们逼他和人家合作的感觉就行了。 发布于 2024-06-10 17:05:03

kassy1822:不太喜欢商业化感觉又会无法经营后卷铺盖走人 发布于 2024-06-10 17:05:03

:网游不能充钱谁玩 发布于 2024-06-10 17:05:03

DesperQueen:那么多年都过去了,也不差这一会了 发布于 2024-06-10 17:05:03

無聊iing:商业化死得快 这游戏还是刷刷刷 发布于 2024-06-10 17:05:03

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