《孤岛危机2》【讨论】谈一下《神秘海域4》的画面,同时部分对比《教团1886》
教团前几关没有出现多少植被,而且我估计后面也不会怎么出现,所以无法对比【但教团的植被确实一般】
但神海的植被密度相当惊人,物理反馈也比较出色,同时也是我第二个看到有“半透明”材质的植被的游戏
但是以PS4的机能肯定是拖不起如此高密度的植被肯定是拖不起的
所以其实大部分面积不够大的叶面都是渐变的色块贴图
但如上面所说的,材质提供了大量细节,贴图已经不怎么重要了
当紫宫正在初雪:4、材质
教团1886 的材质实际上都花在了“可移动的物体”上,也就是说,不可移动的物体大部分都是低面数+漫反射材质(这里当然不会算上玻璃、地面之类的)
但也不能说教团的材质使用糟糕,整个游戏中该有特写的物体材质都具有极高的水准,部分表现甚至优于神海
神海的画面把握比较均衡,除了1楼图中画质崩坏的那一关,其余均表现出极强的细节
像丝绸、玻璃雕塑还有植被,均可以说是CG水准
【最后一张图,点开大图,似乎是SSS材质模拟出光线穿过耳朵的效果】 发布于 2024-08-09 04:30:04
当紫宫正在初雪:5、贴图
这里没什么太多好说的,2个游戏都满糊的,但教团1886有时候真的糊的没法忍
发布于 2024-08-09 04:30:04
当紫宫正在初雪:6、美工
这个才是总结大部分游戏画面水平的时候,当然肯定是顽皮狗优于ready at dawn【但后者毕竟开发出了PSP上的画质王者】
也就是出于画面考虑,RAD选择了阴暗潮湿的伦敦作为背景,狭小的场景可以使画面提升不少,而且还没有动态阴影。。。
顽皮狗更多想的是怎么美怎么做
【但怎么看都是教团更吊。。】 发布于 2024-08-09 04:30:04
当紫宫正在初雪:7、水、烟雾、粒子
教团1886似乎没有太多的水,只有水坑,反射效果不错
神秘海域的水似乎是尽量靠着原画去做的,很漂亮,反射也没有锯齿,但多边形蛮渗人的。。。看着跟糊成一坨一样,1图中瀑布跟真实对比毫无破绽
粒子我没有截到图片,但实际上教团1886的火花的粒子远胜神秘海域
烟雾比较有意思,2者烟雾均是顶级水平,神秘海域爆炸后烟雾散去的效果很赞【按理来说应该是做了一遍CG,再在游戏中模拟】 发布于 2024-08-09 04:30:04
当紫宫正在初雪:9、人物模型
没什么好说的,我可以说神秘海域是最屌的
教团1886还是一样傻,路人都比主角看起来自然 发布于 2024-08-09 04:30:04
当紫宫正在初雪:10、细节
这里本身和游戏画面没什么关系了,但还是可以说一下
像这种我自认为比开发商聪明,结果发现顽皮狗细节做得太恐怖了
下面会给出几张动态图 发布于 2024-08-09 04:30:04
当紫宫正在初雪:
【注意人物皮肤的形变】
【铁杆随着手的移动发生相应的形变】
【专门用三根手指(不是设计失误)】
【沙石滚落】、
游戏里所有人物的手表都非常精致而且是真的运行(虽然不是照片模式你是看不到的)。
至于什么脚印、衣服弄脏之类的就太平常了 发布于 2024-08-09 04:30:04
当紫宫正在初雪:*://pan.baidu*/s/1qYOovIc
只有这样了。。。。 发布于 2024-08-09 04:30:04
当紫宫正在初雪:大概就这样吧,反正个人认为神秘海域画面好于教团1886
但愿没有人来说什么神海吹之类的 发布于 2024-08-09 04:30:04
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