《鬼泣吧》5代尼禄投技真的又敷衍又重复,光能想到的就有十种
XUNYANGJIAN13:后期没预算了呗 发布于 2023-11-21 15:55:04
吾乃呆呆客:毕竟鬼泣一直都不是什么经费充足的项目 发布于 2023-11-21 15:55:04
CJ通缉令:卡表经费不给够是这样的 发布于 2023-11-21 15:55:04
繁星梦月:毕竟这代卖机械手不重投技很正常 发布于 2023-11-21 15:55:04
暗影鳄:因为这代尼禄经费都在机械臂上
处决投技动作请去看V去,不论小怪还是BOSS不比4代尼禄花样少 发布于 2023-11-21 15:55:04
Pandarliu:我觉得还可以了。
鬼手应该允许有重复动作,毕竟小体积的怪都往地上砸就行了。
我不满意的地方只有几处
1,尤立增还是值得单独做个动画的,毕竟登场3次得有点脸面,何况暴揍迎面骨这真的太难看了。
哪怕给半个动画也行呀,地面处决加个强制升空的动作,引导尼禄去打上半身。
2,小黑约等于是免疫地面投技了,不敢投真不敢投。都绑到身前了多少给点无敌帧呀。
3,面条和大骑士类型,这俩本身就已经很难投到了,而且很难空中投,大多都是地面投,就不要再给这么长的演出了,而且魔爆和炸手全都打断不了。
2+3,最难受就是想投面条但是算错了护甲导致抓不到,却抓到了旁边小黑,嘚,半条命和一条机械臂就这么没了,下一条手臂指不定是啥。
4,投技和投技机械臂冲突,两者体验都不好。鬼手投技没有舞台,小兵不需要投,精英怪难得能投一次肯定用机械臂投,不用机械臂万一演出中受点伤也划不来。机械臂又跟*似的,one hit kill。
其实我觉得最好是鬼手能破掉某些机制,比如菜刀哥的霸体,面条和红蜥蜴的脱离。所以我目前鬼手投技的主要应用场景只有大型怪(红蚁后和贝希摩斯)即将爆炸的红蝙蝠(可能还有人不知道这个可以投)。 发布于 2023-11-21 15:55:04
亚瓦骑士:说点好听的,这作主要爽点还得是点火空削平a接JC蓝手接蓄力枪反复循环,输出极高简单粗暴还很有操作快感(速通用的也比较常见)
打累了就用投技手收尾(多数时候动作还是太墨迹,在五代有点影响节奏),和其他动作衔接有点差 发布于 2023-11-21 15:55:04
银猫slivercat:拳打脚踢是雷兽的投技动作吧,五代直接搬过来,不知道用啥动作就把这安上去 发布于 2023-11-21 15:55:04
XCB1094461124:鬼泣5把4代尼禄有的都削了(红刀鬼手) 发布于 2023-11-21 15:55:04
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