《鬼泣吧》鬼泣1MC94,在那个刚刚进入3D化没几年,近战动作能给你碰

shoyagami:耳目一新,本来卡表2000年的鬼武者就创出了动作游戏的新路,鬼泣一出显得鬼武者很呆板保守,我朋友就抱怨鬼泣玩不明白不如鬼武者,当年我玩的相当投入,捅dmd的那种集中注意力和成就感后来就没有过了 发布于 2024-10-18 13:50:03

shoyagami:可以说有如街霸2的横空出世一样,原来动作游戏还能这样做? 发布于 2024-10-18 13:50:03

MALPRGROR:同时还有这种细节
发布于 2024-10-18 13:50:03

丶木子犬丸:可以买个123重制合集玩下,还不错的 发布于 2024-10-18 13:50:03

倾世黑帝:用模拟器玩的,给了当年还在玩4399的我莫大的震撼 发布于 2024-10-18 13:50:03

恶魔也在哭泣:冷知识:这游戏没独立出来开发的话,它的名字会是生化危机4,浮空连的灵感来自开发鬼语者1时候遇到的BUG:敌人浮空后连击不会落地 发布于 2024-10-18 13:50:03

水瓶戴林:那个年代最牛的动作游戏不是鬼泣
是流星蝴蝶剑 发布于 2024-10-18 13:50:03

沈大威:家用机的话,当年还有个真三国无双2…… 发布于 2024-10-18 13:50:03

qazw5xedc:其实我玩过之后没搞懂,1代力之刃和雷剑都有两套通过按键间隔来出的连招,反而后面没了,2不知道有没有 发布于 2024-10-18 13:50:03

547409886:玩了3和4回去玩1我都能感受到好玩,画面舒服,打击也不错 发布于 2024-10-18 13:50:03

让画风感受痛楚:一代麻雀虽小五脏俱全,要是体量大一点重置一下应该挺好玩 发布于 2024-10-18 13:50:03

3576496163qq:神谷英树在这块还是很有创意的 发布于 2024-10-18 13:50:03

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回答:两个月过去了 清号了吗 详情 >

问题:《鬼泣吧》索爱独占的《鬼泣3D》终于可以用java模拟器游玩了

回答:过来人跟你讲,高中这点压力还是小孩子过家家,真正的压力还在后面。高中应该快18了吧,多了解了解社会经济状况,好好想想自己将来需要什么,不求别的,能做自己喜欢的事就算成功了。大人的世界就没有容易这两个字。 详情 >

问题:《鬼泣吧》鬼泣5壁纸近100张整合

回答:分析得很奠详情 >

问题:《鬼泣吧》我相信玩鬼泣的各位不会同意的

回答:这什么玩意有脸送? 详情 >

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