《孤岛危机2》《使命召唤4:现代战争 remastered》 画面点评

3、光影
跟COD11几乎一样的光照系统,可以明显看出来
明暗对比偏向相机,较为真实
然而向倒数第二张图中阴影的bug不在少数,面光源当点光源也不少。。。
HBAO+的效果几乎等于没有,不知道什么意思,不过没有像古墓丽影里面的一圈“黑影”,画面也干净了不少
第三关里面的夜景依旧是原版的风格,但暗处太亮画面失真严重【截图似乎看不出来,玩的时候比较明显】
GI应该有,但是我实在看不出来是否有实时的

当紫宫正在初雪:4、材质
本作基本上材质的优点都是继承了11的,像金属、反射之类的
还有混合材质也相当出色,各种磨损效果都极佳
布料模拟也有了
【当然,11中复杂光源环境下材质感会更强的特点也出现了】
只不过岩石倒退非常严重,或者我干脆就是说是原版水平吧
具体可以拿下图和上面倒数第二张图对比
发布于 2025-05-02 20:45:03

当紫宫正在初雪:5、植被
使命召唤系列从1到13的槽点,而且我估计到20他都不会改。。。
给树叶加点材质会死啊,全他妈漫反射
好不容易草是半透明材质,终于也有次表面散射了,结果弄得跟自发光一样。。。【根孤岛惊魂4一个毛病】
贴图分辨率低的惊人
多边形也是
关键是植被差,优化也没上去。。。 发布于 2025-05-02 20:45:03

当紫宫正在初雪:先走了,下午回来再发,不知道有人感兴趣不 发布于 2025-05-02 20:45:03

最终over了:换句话说COD4重制T组包给大锤咯 发布于 2025-05-02 20:45:03

回眸的小鱼:我怎么感觉很模糊,安了一个去模糊补丁后却死机了 发布于 2025-05-02 20:45:03

sukidayo35:
以前是这么玩的 发布于 2025-05-02 20:45:03

当紫宫正在初雪:8、优化
这真的是个大毛病,先不说1080P不是最高都能爆2G显存的速度来的比我想象的快多了
关键是,选项中还没有提供控制显存使用的选项
【应该是动态地变换LOD和粒子之类的方法,类似于战地1和GTA5里面的】
相比起使命召唤11里的模糊贴图,这次贴图精细度高的几乎是业界最强之一
然后。。
就爆显存了
然后
乌鸦就强行把植被糊成一坨。。。
我一直很好奇使命召唤ol拿着6代的画质,配置要求比9代还高是怎么做到的
现在终于知道了。。。 发布于 2025-05-02 20:45:03

sukidayo35:RE版做得真心不错的,打击感比原版好不少,然而不支持MOD我要promod,*,JUMP,丧尸。。 发布于 2025-05-02 20:45:03

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