《孤岛危机2》【Siggraph2014】罗马之子渲染技术解析

npchy:好像很叼的样子 发布于 2025-01-05 02:10:05

qq669603180:小白Q表示Crytek的文档比较 容易看懂 发布于 2025-01-05 02:10:05

unrealdev:那large scale ao什么垃圾效果,被虚幻4 distance field ao完爆 发布于 2025-01-05 02:10:05

melonhead2010:我怎么感觉AO开的时候灰蒙蒙的,画面,明暗对比反而不强烈了。 发布于 2025-01-05 02:10:05

yl3d1976:@shaderdog
请版主吧2014和2015的文件开个共享吧,现在外网下载不了 发布于 2025-01-05 02:10:05

651562923:挖个坟,文中的static shadows map在5.4的版本应该删除了吧? 发布于 2025-01-05 02:10:05

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