原神玩家必试的塞尔达传说旷野之息与王国之泪
每一个原神玩家都听说过,却大部分人都没玩过的游戏。哦,吼,塞尔达传说的主角是塞尔达,嗯,没毛病。对,塞尔达是这样的话,明明是先有塞尔达再有田。继旷野之息之后,时隔六年,塞尔达传说王国之泪终于要来了。
游戏还没玩上,实际演示一出就已经提前预定二三年的TGA最佳游戏了。我真的强烈建议每一个拥有switch的原神玩家,去尝试一下旷野之息以及新作王国之泪。加起来不过一个648而已,玩玩卡带等于白嫖,而你只需要一台switch。至于任天堂游戏在内容中埋了多少细节,我们就不一一赘述了。一款六年前只有14个G的老游戏,能做到这些真的只能用恐怖来形容。
如果有感兴趣的兄弟可以扣个一,后续我也会单独开几期视频来跟大家聊塞尔达中那些老玩家都不知道的细节。在王国之泪的实际演示中,我们可以看到林克有了全新的四个能力,以及开放度极高的玩法,有了更多的可能性。
第一个,林克拥有了倒转乾坤的全新能力,我们可以重塑物体的运动轨迹,利用它甚至可以登上天空。就是这么离谱,没错,这一次陆地上都玩腻了,直接增加了更多空岛上的探索,甚至还能让林克“吃鸡”,你敢信?
第二个,余料建造。你的武器何必仅仅是武器呢?自己动手改造武器也不是不可能。树枝加石头你会得到一个奇怪的锤子,长棒加长枪你会获得一个超级长枪。改造后的武器耐久度、攻击力、攻击方式都会得以改变。箭矢加各种材料你会获得元素箭,秒不到对手是吧?烦人是吧?直接改造出自动追踪箭,盾牌加蘑菇直接化身烟雾弹,够不够流氓,够不够灵活。至于如何改造,怎么改造,就要看大家的想象力了。所见皆可制造拼接,可玩性直接上升了一个高度啊。
第三个,究极手,这就更厉害了,开放世界游戏直接化身为沙盒游戏,利用身边的材料造船、造飞机、造车,只有你想不到,没有你造不了。本来自由程度就已经极高了,再次让玩家惊呼,原来这才是真正的开放世界游戏啊。
第四个,通天术,只要有天花板就能穿,直接化身“土地爷”,这可大大的减少了攀爬找出口的时间,体力不够从此成为过去时。全新的能力带来了更多的玩法,如果你曾经看到过旷野之息的实际演示,你就会知道这么多的创新可能仅仅是王国之泪中的一点小内容而已。
至于还有多少我们不知道的创新,5月12号让我们不见不散,这四月我是一刻也待不下去了,大家猜猜塞尔达传说王国之泪会不会创造全新的销量奇迹?关注老李不迷路,我们下期再见吧,拜拜。
很多刚接触任天堂游戏的朋友,纠结要不要为了塞尔达传说系列入手Switch,这里给大家说点实在的建议。
首先,如果你本身喜欢原神这种开放世界玩法,那塞尔达绝对不会让你失望。很多人说塞尔达两款加起来才差不多一个648的价格,对比很多手游来说真的算很划算,毕竟买一次就能一直玩,没有额外抽卡开销。
刚入坑可以先玩《塞尔达传说:旷野之息》,这款六年前的老游戏,直到现在开放世界设计都能打。别看它安装包只有14G,里面藏的细节多到数不清,随便逛个山坡都能挖出你没发现的小神庙,玩几百小时都不会腻。
等你玩熟了旷野之息,再入手新作王国之泪体验会更好。这款新作在原来的基础上加了四个全新能力,直接把玩法自由度拉满。比如究极手,你捡点树枝石头就能拼出小船、飞机甚至汽车,想到什么就能拼出来,好好玩的话光是造车就能玩一下午。
还有通天术,原来爬山爬一半找不到出口,还要绕半天浪费体力,现在只要有天花板直接就能穿上去,省了好多麻烦事。倒转乾坤能改物体的运动轨迹,想上天空岛也不用绕远路,直接顺着飞上去就行。
余料建造更有意思,原来武器坏了就只能扔,现在你可以随便拼,树枝加石头就是锤子,箭矢加材料能做出追踪箭,怎么顺手怎么改。
总的来说,如果喜欢自由探索不逼任务的游戏,花一台Switch的钱入两款塞尔达,绝对是值回票价的体验。
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[Q]:塞尔达传说的主角是塞尔达吗?
[A]:很多人会有这个误区,实际上塞尔达传说系列的主角是林克,塞尔达是作品中的公主。
[Q]:塞尔达传说王国之泪什么时候发售?
[A]:塞尔达传说王国之泪的发售时间是5月12日。
[Q]:旷野之息的容量有多大?
[A]:旷野之息这款游戏的安装包仅为14G。
[Q]:塞尔达传说王国之泪中林克有几个新能力?
[A]:在目前放出的王国之泪实际演示中,林克一共有四个全新能力。
[Q]:塞尔达传说王国之泪的四个新能力分别是什么?
[A]:四个全新能力分别是倒转乾坤、余料建造、究极手、通天术。
[Q]:玩塞尔达传说系列需要什么设备?
[A]:塞尔达传说系列作品为任天堂独占,需要使用Switch设备才能游玩。
[Q]:旷野之息和王国之泪加起来需要多少钱?
[A]:两款游戏购买的总价大约相当于手游中一个648的价格。
[Q]:王国之泪相比前作增加了什么新探索区域?
[A]:王国之泪在前作陆地探索的基础上,增加了大量空岛区域可供探索。
游戏还没玩上,实际演示一出就已经提前预定二三年的TGA最佳游戏了。我真的强烈建议每一个拥有switch的原神玩家,去尝试一下旷野之息以及新作王国之泪。加起来不过一个648而已,玩玩卡带等于白嫖,而你只需要一台switch。至于任天堂游戏在内容中埋了多少细节,我们就不一一赘述了。一款六年前只有14个G的老游戏,能做到这些真的只能用恐怖来形容。
如果有感兴趣的兄弟可以扣个一,后续我也会单独开几期视频来跟大家聊塞尔达中那些老玩家都不知道的细节。在王国之泪的实际演示中,我们可以看到林克有了全新的四个能力,以及开放度极高的玩法,有了更多的可能性。
第一个,林克拥有了倒转乾坤的全新能力,我们可以重塑物体的运动轨迹,利用它甚至可以登上天空。就是这么离谱,没错,这一次陆地上都玩腻了,直接增加了更多空岛上的探索,甚至还能让林克“吃鸡”,你敢信?
第二个,余料建造。你的武器何必仅仅是武器呢?自己动手改造武器也不是不可能。树枝加石头你会得到一个奇怪的锤子,长棒加长枪你会获得一个超级长枪。改造后的武器耐久度、攻击力、攻击方式都会得以改变。箭矢加各种材料你会获得元素箭,秒不到对手是吧?烦人是吧?直接改造出自动追踪箭,盾牌加蘑菇直接化身烟雾弹,够不够流氓,够不够灵活。至于如何改造,怎么改造,就要看大家的想象力了。所见皆可制造拼接,可玩性直接上升了一个高度啊。
第三个,究极手,这就更厉害了,开放世界游戏直接化身为沙盒游戏,利用身边的材料造船、造飞机、造车,只有你想不到,没有你造不了。本来自由程度就已经极高了,再次让玩家惊呼,原来这才是真正的开放世界游戏啊。
第四个,通天术,只要有天花板就能穿,直接化身“土地爷”,这可大大的减少了攀爬找出口的时间,体力不够从此成为过去时。全新的能力带来了更多的玩法,如果你曾经看到过旷野之息的实际演示,你就会知道这么多的创新可能仅仅是王国之泪中的一点小内容而已。
至于还有多少我们不知道的创新,5月12号让我们不见不散,这四月我是一刻也待不下去了,大家猜猜塞尔达传说王国之泪会不会创造全新的销量奇迹?关注老李不迷路,我们下期再见吧,拜拜。
很多刚接触任天堂游戏的朋友,纠结要不要为了塞尔达传说系列入手Switch,这里给大家说点实在的建议。
首先,如果你本身喜欢原神这种开放世界玩法,那塞尔达绝对不会让你失望。很多人说塞尔达两款加起来才差不多一个648的价格,对比很多手游来说真的算很划算,毕竟买一次就能一直玩,没有额外抽卡开销。
刚入坑可以先玩《塞尔达传说:旷野之息》,这款六年前的老游戏,直到现在开放世界设计都能打。别看它安装包只有14G,里面藏的细节多到数不清,随便逛个山坡都能挖出你没发现的小神庙,玩几百小时都不会腻。
等你玩熟了旷野之息,再入手新作王国之泪体验会更好。这款新作在原来的基础上加了四个全新能力,直接把玩法自由度拉满。比如究极手,你捡点树枝石头就能拼出小船、飞机甚至汽车,想到什么就能拼出来,好好玩的话光是造车就能玩一下午。
还有通天术,原来爬山爬一半找不到出口,还要绕半天浪费体力,现在只要有天花板直接就能穿上去,省了好多麻烦事。倒转乾坤能改物体的运动轨迹,想上天空岛也不用绕远路,直接顺着飞上去就行。
余料建造更有意思,原来武器坏了就只能扔,现在你可以随便拼,树枝加石头就是锤子,箭矢加材料能做出追踪箭,怎么顺手怎么改。
总的来说,如果喜欢自由探索不逼任务的游戏,花一台Switch的钱入两款塞尔达,绝对是值回票价的体验。
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[Q]:塞尔达传说的主角是塞尔达吗?
[A]:很多人会有这个误区,实际上塞尔达传说系列的主角是林克,塞尔达是作品中的公主。
[Q]:塞尔达传说王国之泪什么时候发售?
[A]:塞尔达传说王国之泪的发售时间是5月12日。
[Q]:旷野之息的容量有多大?
[A]:旷野之息这款游戏的安装包仅为14G。
[Q]:塞尔达传说王国之泪中林克有几个新能力?
[A]:在目前放出的王国之泪实际演示中,林克一共有四个全新能力。
[Q]:塞尔达传说王国之泪的四个新能力分别是什么?
[A]:四个全新能力分别是倒转乾坤、余料建造、究极手、通天术。
[Q]:玩塞尔达传说系列需要什么设备?
[A]:塞尔达传说系列作品为任天堂独占,需要使用Switch设备才能游玩。
[Q]:旷野之息和王国之泪加起来需要多少钱?
[A]:两款游戏购买的总价大约相当于手游中一个648的价格。
[Q]:王国之泪相比前作增加了什么新探索区域?
[A]:王国之泪在前作陆地探索的基础上,增加了大量空岛区域可供探索。
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