无尽的传说地图设置及资源分布一览

玩过无尽的传说的朋友,你对游戏里的地图设置和资源分布摸得清吗?今天就给大家整理了这份关于游戏地图设置和资源分布的完整总结,一起来看看吧。

首先先教大家一个能提前查看当前生成地图全部资源情况的实用方法。

你只需要选用流浪商人派系,或者给自己建的自定义派系添加上皇家造币属性,进图之后直接打开市场就能看了。这种查看方法有几个特点要记住:
第一,市场显示出来的资源,就是这张地图上所有的战略资源跟奢侈品资源,不管你有没有解锁对应科技,都会显示出来。
第二,没有显示图标的资源,说明这张地图里根本没有这种资源。
第三,显示出来的起始资源越多,代表这项资源在地图里储量越丰富。
第四,如果这项资源有显示图标,但起始数量是0,说明地图里确实有这种资源,但分布很少,属于稀缺资源。

接下来是我研究地图生成规则总结出来的实用经验。
第一,游戏生成地图的时候,资源点总数是有上限的,而且战略资源跟奢侈品共享这个上限,生成的时候战略资源有优先权。
也就是说,你把战略资源设置成丰富,生成的战略资源变多,能留给奢侈品资源的生成位置就会变少。

第二,游戏里的奢侈品资源一共15种,分别是水果、星尘花、星尘水、月亮叶、染料、水银、泰坦骨、祖母绿、血水晶、调味料、美酒、黄金、草质丝、精灵血、红地衣。

第三,如果你把奢侈品资源设置成丰富,最终刷出来的奢侈品种类反而会更少。
刚才第一条说过,生成资源的时候战略资源先走,剩下的位置才给奢侈品。而资源设置里的「丰富」或者「大量」,指的是单种资源会生成更多位置。
这种情况下,地图只会优先选几种奢侈品大量生成,占满剩余位置,最后能出来的奢侈品种类反而少。我刷过最极端的情况,一张巨大地图里只有染料这一种奢侈品——染料、祖母绿、调味料和美酒本身就是生成优先级最高的四个。

第四,地图选什么气候,对刷出来的奢侈品种类没有太大影响。

最后给大家说结论,把战略资源和奢侈品都设置成普通,是最优化的配置。
这种设置下,巨大地图一般能正常刷出13到15种奢侈品,追求完美全种类的话,多刷几次就能凑齐15种。
开局区域一般会遇到两种情况之一:要么是1种战略资源加1种奢侈品,要么是2种战略资源,没出现在开局的那项战略资源,基本都会刷在相邻区域。

如果把战略资源设置成丰富,开局区域大多会出1钛加3玻璃钢的配置,喜欢打快攻的话,这个配置其实还不错。

本文主要分享了无尽的传说中查看地图全资源的方法,以及地图生成时资源分布的相关规律,给出了资源设置的最优方案,方便玩家根据自己的玩法调整配置、刷出满意的开局地图。

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[Q]:无尽的传说怎么查看整张地图的所有资源分布?
[A]:选择【流浪商人】派系,或者给自己的自定义派系添加【皇家造币】属性,进入游戏后直接打开市场就能查看。市场显示的资源就是地图里全部的战略和奢侈品资源,不管你有没有解锁对应的科技;没显示图标的就是地图里没有的资源,起始数量越多资源越丰富,如果有图标但起始数量为0,就说明这种资源在地图里分布很少,非常稀缺。
[Q]:无尽的传说地图生成的资源点有上限吗?
[A]:有的,整张地图的战略资源和奢侈品资源共享这个资源点上限,而且战略资源会优先占用生成名额。如果把战略资源设置为丰富,生成的战略资源越多,奢侈品能生成的位置就会越少。
[Q]:无尽的传说一共有多少种奢侈品资源?
[A]:一共有15种,分别是水果、星尘花、星尘水、月亮叶、染料、水银、泰坦骨、祖母绿、血水晶、调味料、美酒、黄金、草质丝、精灵血、红地衣。
[Q]:把奢侈品资源设置成丰富,会得到更多种类的奢侈品吗?
[A]:不会,反而会让奢侈品的种类变少。因为资源生成优先生战略资源,奢侈品设置成丰富后,会优先让少数几种奢侈品大量生成,占满剩余的资源位,最终能刷出来的种类反而更少,极端情况下巨大地图甚至只会刷出一种奢侈品。其中染料、祖母绿、调味料和美酒是生成优先级最高的四种奢侈品。
[Q]:地图气候会影响奢侈品的种类吗?
[A]:目前来看地图气候对奢侈品的刷新种类没有太大影响。
[Q]:怎么设置资源才能得到最多种类的奢侈品?
[A]:把战略资源和奢侈品都设置成普通就是最优配置,这种设置下巨大地图一般能刷出13到15种奢侈品,追求全种类的话多刷几次就能出满15种。
[Q]:默认设置下,开局区域的资源一般是什么情况?
[A]:资源都设为普通的时候,开局区域一般会是「1种战略资源加1种奢侈品」,或是「2种战略资源」其中一种情况,缺少的那种战略资源基本都会出现在相邻的区域里。
[Q]:战略资源设置成丰富,开局资源有什么特点?
[A]:战略资源丰富的情况下,开局大多会刷出「1钛+3玻璃钢」的配置,喜欢打快攻的话这个配置体验不错。

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