肉鸽游戏六边形战士!哈迪斯2抢先体验版深度测评

作为近两年最让玩家牵肠挂肚的肉鸽游戏,哈迪斯2从公布开始就吊足了所有人的胃口。毕竟前作放在整个肉鸽发展史里,都是能排得上号的天花板级作品,把剧情、战斗、美术、音乐揉得刚刚好,谁都怕续作砸了招牌。
现在抢先体验版上线快两个月,我前后打了三十多把,从一开始连第一关BOSS都摸不到,到现在能稳定通关当前版本的最终BOSS,越玩越觉得Supermassive真的太懂肉鸽玩家了。这次的哈迪斯2,说它是抢先体验版里的六边形战士真不夸张,各个方面都挑不出大毛病,甚至比很多做完的完整游戏还要扎实。
先说说最核心的战斗手感,这也是肉鸽游戏的命根子。哈迪斯1的战斗已经很流畅了,这次2代直接把爽快感拉到了新层次。主角扎格涅夫斯的妹妹墨利诺厄,用的武器是一把可远可近的淬毒匕首,轻攻速快连段舒服,重攻击可以劈出范围伤害,还能切换远程扔飞刀。
最有意思的是这次加入了格挡机制,找好时机摁下就能挡住伤害还能反击,对付一些喜欢连突刺的小怪或者BOSS招式,挡成之后弹开攻击那一下,爽感真的拉满。我一开始玩不太习惯格挡,总觉得不如闪避好用,玩多了才发现,用好格挡能打出很多极限操作,比如BOSS一个大招过来,你预判对了直接挡住反打一套,那种成就感比躲远了磨血强太多。
而且这次的祝福系统比1代更有玩头了,奥林匹斯众神的能力各有各的特点,完全不会出现重复的build。我试过走阿芙洛狄忒的魅惑流,一刀下去大部分小怪直接叛变帮你打,BOSS也能被晕住好几秒,全程不用怎么掉血就推完图。也试过宙斯的闪电链流,每次攻击都能弹出一串闪电,清一群小怪的时候屏幕噼里啪啦闪,爽就一个字。
哪怕你拿到不搭的祝福,也能凑出奇怪但好玩的玩法,我上周凑了个全加暴击伤害的build,一刀下去能劈掉BOSS三分之一血,就是容错率低一点,玩起来心跳得飞快,比那种稳扎稳打的套路有意思多了。
地图设计也比前作进步了不少,1代的地图虽然分层清晰,但整体还是偏线性,这次2代的地图分支多了很多,你每次进游戏都能选不同的路走。想刷资源就去资源点多的路线,想早点打BOSS就走直线路线,想多拿祝福就绕路去多打几个精英怪。
而且地图里的随机事件也更丰富了,不是那种只有拿祝福或者拿资源的老套路。有时候你会碰到需要你选要不要交出当前一半资源换一个顶级祝福的事件,赌赢了直接起飞,赌输了这一把直接烂掉,刺激得很。有时候还会碰到已经死去的英雄灵魂,给你讲一段小故事,还送你专属道具,不会像很多肉鸽那样,全程除了打就是打,玩久了容易闷。
剧情部分也一直是哈迪斯系列的强项,很多肉鸽游戏只顾着做战斗,剧情随便糊一糊弄事,哈迪斯不这样。这次主角是去干自己的爷爷克洛诺斯,本身冥王之女去刺杀时间神的设定就很有张力,而且你每死一次回去,都会触发新的对话,不同的祝福拿到之后,众神跟你聊天的内容也会变。
比如你拿了阿瑞斯的战争祝福,回去跟阿芙洛狄忒聊天,她还会调侃你怎么喜欢这么粗暴的能力,细节做得特别到位。现在抢先体验版只开放了两幕内容,我已经磕到了不少新的CP,也理清了整个奥林匹斯神系的新矛盾,完全勾着我想快点玩到后续内容。
当然,大家最关心的还是抢先体验版值不值得买,会不会内容太少。我算了一下,当前版本大概有四个大区域,两个主线BOSS,内容量大概是完整游戏的一半左右,就算你是只通关一次,也能玩个五六个小时,要是你想解锁所有天赋、凑齐所有武器、把所有剧情对话都看完,三四十小时真的打不住,绝对对得起这个价格。
而且哈迪斯2的优化做得真的好,我用笔记本玩,开最高画质也完全不卡,加载速度也快,死了之后几秒就能开下一把,完全不会让你等得不耐烦。美术风格还是延续前作的手绘卡通风,角色设计都特别有特点,每个神的造型都能让人记住,场景也各有各的氛围,从地上的奥林匹斯山脚到地下的冥界入口,每个地方的风格都不一样,不会看久了审美疲劳。
音乐也不用多说,Supergiant的音乐从来没掉过链子,每个区域的BGM都贴合氛围,打BOSS的时候BGM一出来,整个人的战斗欲都上来了,通关之后那首片尾曲,我现在还存在我手机歌单里循环呢。
要说有没有缺点,其实也有。比如现在版本还是有点小BUG,我碰到过一次打完小怪门不开,只能自杀重开的情况,不过这种情况很少,玩了三十多把只碰到一次。还有就是后期天赋解锁太多之后,选祝福的时候偶尔会出现重复的,不过影响不大,毕竟每次build都不一样,重复也能凑出新玩法。还有就是目前的最终BOSS,难度其实有点偏高,新手可能要卡好长时间才能打过,不过肉鸽游戏不就是慢慢攒天赋越打越强嘛,卡关反而能增加通关之后的成就感,也算不上大问题。
很多人说现在肉鸽游戏遍地都是,做来做去都是换皮,哈迪斯2确实没给整个 genre 带来什么翻天覆地的改变,但它就是把每个部分都做到了极致。战斗爽,剧情有意思,随机元素够多,每次开一把都有新体验,不会玩几局就腻了。
如果你本身就是肉鸽爱好者,那哈迪斯2绝对是你今年必须玩的作品,哪怕现在是抢先体验,内容完成度也足够高,玩起来根本不像是没做完的游戏。哪怕你之前没玩过肉鸽,或者没玩过前作,这个上手难度也不高,慢慢玩很容易就能get到乐趣,不会因为太难直接劝退。
说实话我玩过这么多抢先体验版游戏,很少有像哈迪斯2这么扎实的,大部分都是放个一两关出来试个水,内容稀碎,哈迪斯2反而像是已经做完了一大半,就差补点后续剧情和武器了。这个六边形战士的称号,它真的担得起。

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[Q]:哈迪斯2抢先体验版值得购买吗?
[A]:当前抢先体验版开放了约一半内容,正常通关需要5-6小时,全收集全解锁能玩三四十小时,内容扎实、完成度高,价格匹配内容质量,不管是肉鸽爱好者还是普通玩家都值得入手。
[Q]:哈迪斯2和前作比有什么改进?
[A]:哈迪斯2新增了格挡机制,战斗爽快感更强,祝福和build组合更丰富,地图分支更多,随机事件也更灵活,剧情和细节设计也比前作更丰满。
[Q]:哈迪斯2适合纯新手入坑吗?
[A]:哈迪斯2的上手门槛不高,基础操作简单,还有逐步解锁的天赋降低难度,哪怕没玩过前作或是肉鸽新手,也能慢慢适应get到乐趣,不会轻易被劝退。
[Q]:哈迪斯2当前抢先体验版有多少内容?
[A]:目前抢先体验版开放了两个大幕、四个大区域和两个主线BOSS,内容量大概是完整游戏的一半,足够支撑多周目游玩。
[Q]:哈迪斯2的核心玩法是什么?
[A]:核心是肉鸽随机战斗+叙事,每次闯关都会获得随机的众神祝福,能组合出完全不同的战斗流派,死亡后会保留解锁的天赋,逐步变强,每次闯关都有新的剧情对话触发。
[Q]:哈迪斯2当前版本有很多BUG吗?
[A]:整体优化和稳定性都很好,只有极少数概率会碰到小BUG,不影响整体的游玩体验,官方也在持续更新修复。
[Q]:哈迪斯2的难度高吗?
[A]:整体难度梯度合理,新手可以通过解锁累积的天赋降低闯关难度,只有当前版本的最终BOSS难度偏高,不过卡关本身也是肉鸽游戏的乐趣,通关后的成就感会更强。
[Q]:哈迪斯2的祝福系统好玩吗?
[A]:非常好玩,不同众神的祝福风格差异很大,可以组合出几十种不同的build,哪怕拿到不匹配的祝福也能凑出有趣的特殊玩法,每一把闯关都有新鲜感。

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