《Gran Turismo 7 / 跑车浪漫旅 7》率先评测 次世代赛车游戏的全新体验
作为一个玩了快20年赛车游戏的老玩家,我拿到《Gran Turismo 7》(国内也叫《跑车浪漫旅 7》)的试玩资格那天,其实心情挺复杂的。毕竟这个系列从PS1时代就陪着不少车迷长大,这次号称是次世代主机的全新体验,会不会只是换了更好的贴图,内核还是老一套?玩了快两周之后,我可以认真说,这确实是次世代赛车游戏该有的样子。
先说说最直观的画面吧,毕竟是PS5上的第一方大作,很多人最关心的就是画面到底能好到什么程度。说个我自己印象最深的细节,我第一次开着那台经典的初代日产Skyline GT-R跑雨天的东京赛道,雨停之后太阳慢慢从云层里钻出来,光线打在车身上的水渍上,会跟着你打方向的角度慢慢反光。远处路边的街灯和广告牌,也会在湿滑的路面上晕出模糊的倒影,不是那种贴上去的假影子,会随着轮胎压过水洼慢慢变形。
我当时为了看这个细节,特意把车停在路边(当然游戏里是允许停车摆拍的),凑近了看车漆的纹理。你选金属漆还是哑光漆,摸起来(哦不对,是看起来)的质感完全不一样,甚至老车那种使用了十几年的细微氧化感,都能看出来差别。之前玩别的赛车游戏,车就是个用来开的模型,这里你真的会忍不住一辆一辆换,就为了看看不同车的细节,像极了小时候在汽车杂志里翻彩页的感觉。
说到驾驶手感,这个其实是赛车游戏的灵魂,不同玩家喜好不一样,有人喜欢爽快的街机感,有人喜欢拟真到极点的模拟。《GT7》其实找了一个特别舒服的平衡点。如果你是刚入门的新手,把所有辅助都打开,开起来跟那些爽快的街机赛车没啥区别,不会动不动就冲出赛道劝退。但你要是老玩家,把所有辅助全关了,用PS5的DualSense手柄玩,就能感觉到不一样的地方。
DualSense的自适应扳机真的是这次体验提升最大的点。你踩油门的时候,如果轮胎快要打滑了,扳机就会慢慢变重,给你一个反馈,不用看仪表盘就能感觉到轮胎状态。过弯的时候刹车踩太狠,扳机也会有轻微的震动,提醒你轮胎快要锁死了。这种反馈不是那种突兀的震动,是很细微的、跟你操作同步的感觉,玩久了就会觉得,原来手柄也能开出接近方向盘的体感。
山道赛的时候我开着一台小排量轻量化跑车,压到路边砂石的时候,整个手柄的震动都跟你在铺装路面上完全不一样,你能清晰感觉到四个轮胎抓地力的变化,不用看屏幕都知道自己现在开到什么地方了。这种沉浸式的感觉,之前在别的赛车游戏里真的很少感受到。
很多老GT玩家都喜欢这个系列的收藏玩法,这次GT7把这一点做到极致了。游戏里不光有几百台不同年代不同品牌的车,从最早的老爷车到现在的旗舰超跑,甚至还有不少概念车,你还能自己改装、保养。你买的二手车回来,会有细微的划痕和旧化的质感,你可以自己一点点抛光、换零件,把它恢复成新车的样子,那种成就感真的不一样。
游戏里还有一个赛车博物馆的区域,你可以把自己收藏的经典车摆进去,看每台车的历史资料,还有真实的老照片和介绍。我之前只在书上听过的一些经典车型,在这里能360度随便转着看,甚至能打开车门看内饰,那种感觉就跟真的在车展上看车差不多。对于车迷来说,这部分内容光慢慢逛就能逛好几个小时,完全值回票价。
当然,也不是说这款游戏就一点问题都没有。比如一开始上线的时候,服务器不太稳定,好多人没法进线上模式,也拿不到每日奖励,当时骂的人不少,后来官方更了几次补丁,现在已经好很多了。还有就是对于喜欢快节奏对战的玩家来说,GT7的节奏确实偏慢,很多单人赛事都是一圈一圈慢慢跑,想上来就爽一把可能会觉得有点闷。
另外内购的问题也确实存在,一些好车需要的游戏币比较多,不花钱买的话就要刷挺久,这点其实很多玩家都不满意,官方后来也调整了奖励的数额,比一开始好太多了。客观说,如果你不是非要一天之内就收集齐所有车,慢慢玩慢慢攒,其实也完全不用额外花钱。
说说线上模式吧,现在稳定之后体验还是不错的。匹配机制会把实力差不多的玩家放在一起,不会动不动就被大佬虐退赛。而且每一场比赛的规则都很严,故意撞人的话会直接被罚时,甚至禁赛,整体环境比很多乱撞的赛车游戏好太多。你也可以跟朋友自己开私人房间,选喜欢的赛道慢慢跑,休闲玩或者比拼成绩都可以。
其实这么多年下来,《GT》系列一直都不是为了只做一个让你赢比赛的游戏,它更像是给所有喜欢汽车的人做的一个数字玩具馆。你不一定非要当职业玩家,哪怕就是每天上来开两圈喜欢的车,看看自己的收藏,都能玩得很开心。
放到次世代这个语境里说,GT7确实把主机性能用到了实处。不是说我们喊个次世代的口号就完了,不管是手柄的反馈,还是画面的细节,还有加载速度,PS5上基本都是一秒进游戏,选完车直接开,完全不用等加载,这些小细节加起来,就是完全不一样的体验。
我推荐什么人玩呢?如果你本身就是车迷,或者之前玩过GT系列,那不用想,直接买就对了,你肯定会喜欢。如果你是刚接触拟真赛车的新手,也可以试试,毕竟辅助系统做的很完善,慢慢上手也不难。但如果你就喜欢那种天天撞来撞去的爽快赛车,那可能这个慢节奏的游戏不太适合你。
总的来说,玩完GT7我最大的感受就是,原来赛车游戏还能这么玩。它不只是一个竞技项目,更是一个能让你静下心来,享受开车和收藏乐趣的地方。这么多年过去,这个系列还在坚持自己的方向,把对汽车的热爱做进游戏里,这一点就已经很不容易了。作为次世代的第一款正统GT作品,它确实交出了一份合格的答卷,也给之后的次世代赛车游戏立了一个新的标准。
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[Q]:《Gran Turismo 7》也叫什么名字?
[A]:《Gran Turismo 7》在国内也被叫做《跑车浪漫旅 7》,常被玩家简称为GT7。
[Q]:《跑车浪漫旅 7》的画面表现怎么样?
[A]:作为PS5的第一方大作,GT7的画面细节非常出色,不同车漆质感、雨天水渍反光、路面倒影都做得非常逼真,甚至能还原老车的氧化细节。
[Q]:DualSense手柄给GT7带来了什么不一样的体验?
[A]:DualSense的自适应扳机可以反馈轮胎状态,轮胎打滑、锁死的时候扳机会变重或者震动,压到不同路面也会有不同的震动反馈,沉浸感比传统手柄强很多。
[Q]:GT7的驾驶手感适合新手吗?
[A]:GT7找了比较好的平衡点,新手可以打开所有驾驶辅助,开起来和街机赛车一样友好,不会轻易劝退,老玩家也可以关掉所有辅助获得拟真体验。
[Q]:GT7有收藏玩法吗?内容怎么样?
[A]:GT7保留并强化了系列的收藏玩法,收录了数百台不同年代的车型,还支持改装保养,甚至有赛车博物馆可以查看车型历史资料,对车迷吸引力很强。
[Q]:GT7现在有什么已知问题吗?
[A]:上线初期存在服务器不稳定、高级车辆获取难度高的问题,官方更新后已经优化了服务器稳定性和赛事奖励,慢慢游玩不内购也可以收集车辆。
[Q]:GT7的线上模式体验怎么样?
[A]:服务器稳定后,GT7线上体验不错,匹配机制会分组实力相近的玩家,对恶意撞车处罚严格,还支持开设私人房间和朋友一起游玩。
[Q]:哪些玩家比较适合玩《Gran Turismo 7》?
[A]:车迷、系列老玩家非常适合入手,拟真赛车新手也可以尝试;如果只喜欢快节奏撞车对战的爽快玩法,可能会觉得GT7节奏偏慢,不太适合。
先说说最直观的画面吧,毕竟是PS5上的第一方大作,很多人最关心的就是画面到底能好到什么程度。说个我自己印象最深的细节,我第一次开着那台经典的初代日产Skyline GT-R跑雨天的东京赛道,雨停之后太阳慢慢从云层里钻出来,光线打在车身上的水渍上,会跟着你打方向的角度慢慢反光。远处路边的街灯和广告牌,也会在湿滑的路面上晕出模糊的倒影,不是那种贴上去的假影子,会随着轮胎压过水洼慢慢变形。
我当时为了看这个细节,特意把车停在路边(当然游戏里是允许停车摆拍的),凑近了看车漆的纹理。你选金属漆还是哑光漆,摸起来(哦不对,是看起来)的质感完全不一样,甚至老车那种使用了十几年的细微氧化感,都能看出来差别。之前玩别的赛车游戏,车就是个用来开的模型,这里你真的会忍不住一辆一辆换,就为了看看不同车的细节,像极了小时候在汽车杂志里翻彩页的感觉。
说到驾驶手感,这个其实是赛车游戏的灵魂,不同玩家喜好不一样,有人喜欢爽快的街机感,有人喜欢拟真到极点的模拟。《GT7》其实找了一个特别舒服的平衡点。如果你是刚入门的新手,把所有辅助都打开,开起来跟那些爽快的街机赛车没啥区别,不会动不动就冲出赛道劝退。但你要是老玩家,把所有辅助全关了,用PS5的DualSense手柄玩,就能感觉到不一样的地方。
DualSense的自适应扳机真的是这次体验提升最大的点。你踩油门的时候,如果轮胎快要打滑了,扳机就会慢慢变重,给你一个反馈,不用看仪表盘就能感觉到轮胎状态。过弯的时候刹车踩太狠,扳机也会有轻微的震动,提醒你轮胎快要锁死了。这种反馈不是那种突兀的震动,是很细微的、跟你操作同步的感觉,玩久了就会觉得,原来手柄也能开出接近方向盘的体感。
山道赛的时候我开着一台小排量轻量化跑车,压到路边砂石的时候,整个手柄的震动都跟你在铺装路面上完全不一样,你能清晰感觉到四个轮胎抓地力的变化,不用看屏幕都知道自己现在开到什么地方了。这种沉浸式的感觉,之前在别的赛车游戏里真的很少感受到。
很多老GT玩家都喜欢这个系列的收藏玩法,这次GT7把这一点做到极致了。游戏里不光有几百台不同年代不同品牌的车,从最早的老爷车到现在的旗舰超跑,甚至还有不少概念车,你还能自己改装、保养。你买的二手车回来,会有细微的划痕和旧化的质感,你可以自己一点点抛光、换零件,把它恢复成新车的样子,那种成就感真的不一样。
游戏里还有一个赛车博物馆的区域,你可以把自己收藏的经典车摆进去,看每台车的历史资料,还有真实的老照片和介绍。我之前只在书上听过的一些经典车型,在这里能360度随便转着看,甚至能打开车门看内饰,那种感觉就跟真的在车展上看车差不多。对于车迷来说,这部分内容光慢慢逛就能逛好几个小时,完全值回票价。
当然,也不是说这款游戏就一点问题都没有。比如一开始上线的时候,服务器不太稳定,好多人没法进线上模式,也拿不到每日奖励,当时骂的人不少,后来官方更了几次补丁,现在已经好很多了。还有就是对于喜欢快节奏对战的玩家来说,GT7的节奏确实偏慢,很多单人赛事都是一圈一圈慢慢跑,想上来就爽一把可能会觉得有点闷。
另外内购的问题也确实存在,一些好车需要的游戏币比较多,不花钱买的话就要刷挺久,这点其实很多玩家都不满意,官方后来也调整了奖励的数额,比一开始好太多了。客观说,如果你不是非要一天之内就收集齐所有车,慢慢玩慢慢攒,其实也完全不用额外花钱。
说说线上模式吧,现在稳定之后体验还是不错的。匹配机制会把实力差不多的玩家放在一起,不会动不动就被大佬虐退赛。而且每一场比赛的规则都很严,故意撞人的话会直接被罚时,甚至禁赛,整体环境比很多乱撞的赛车游戏好太多。你也可以跟朋友自己开私人房间,选喜欢的赛道慢慢跑,休闲玩或者比拼成绩都可以。
其实这么多年下来,《GT》系列一直都不是为了只做一个让你赢比赛的游戏,它更像是给所有喜欢汽车的人做的一个数字玩具馆。你不一定非要当职业玩家,哪怕就是每天上来开两圈喜欢的车,看看自己的收藏,都能玩得很开心。
放到次世代这个语境里说,GT7确实把主机性能用到了实处。不是说我们喊个次世代的口号就完了,不管是手柄的反馈,还是画面的细节,还有加载速度,PS5上基本都是一秒进游戏,选完车直接开,完全不用等加载,这些小细节加起来,就是完全不一样的体验。
我推荐什么人玩呢?如果你本身就是车迷,或者之前玩过GT系列,那不用想,直接买就对了,你肯定会喜欢。如果你是刚接触拟真赛车的新手,也可以试试,毕竟辅助系统做的很完善,慢慢上手也不难。但如果你就喜欢那种天天撞来撞去的爽快赛车,那可能这个慢节奏的游戏不太适合你。
总的来说,玩完GT7我最大的感受就是,原来赛车游戏还能这么玩。它不只是一个竞技项目,更是一个能让你静下心来,享受开车和收藏乐趣的地方。这么多年过去,这个系列还在坚持自己的方向,把对汽车的热爱做进游戏里,这一点就已经很不容易了。作为次世代的第一款正统GT作品,它确实交出了一份合格的答卷,也给之后的次世代赛车游戏立了一个新的标准。
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[Q]:《Gran Turismo 7》也叫什么名字?
[A]:《Gran Turismo 7》在国内也被叫做《跑车浪漫旅 7》,常被玩家简称为GT7。
[Q]:《跑车浪漫旅 7》的画面表现怎么样?
[A]:作为PS5的第一方大作,GT7的画面细节非常出色,不同车漆质感、雨天水渍反光、路面倒影都做得非常逼真,甚至能还原老车的氧化细节。
[Q]:DualSense手柄给GT7带来了什么不一样的体验?
[A]:DualSense的自适应扳机可以反馈轮胎状态,轮胎打滑、锁死的时候扳机会变重或者震动,压到不同路面也会有不同的震动反馈,沉浸感比传统手柄强很多。
[Q]:GT7的驾驶手感适合新手吗?
[A]:GT7找了比较好的平衡点,新手可以打开所有驾驶辅助,开起来和街机赛车一样友好,不会轻易劝退,老玩家也可以关掉所有辅助获得拟真体验。
[Q]:GT7有收藏玩法吗?内容怎么样?
[A]:GT7保留并强化了系列的收藏玩法,收录了数百台不同年代的车型,还支持改装保养,甚至有赛车博物馆可以查看车型历史资料,对车迷吸引力很强。
[Q]:GT7现在有什么已知问题吗?
[A]:上线初期存在服务器不稳定、高级车辆获取难度高的问题,官方更新后已经优化了服务器稳定性和赛事奖励,慢慢游玩不内购也可以收集车辆。
[Q]:GT7的线上模式体验怎么样?
[A]:服务器稳定后,GT7线上体验不错,匹配机制会分组实力相近的玩家,对恶意撞车处罚严格,还支持开设私人房间和朋友一起游玩。
[Q]:哪些玩家比较适合玩《Gran Turismo 7》?
[A]:车迷、系列老玩家非常适合入手,拟真赛车新手也可以尝试;如果只喜欢快节奏撞车对战的爽快玩法,可能会觉得GT7节奏偏慢,不太适合。
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