饥荒海难世界设定数值详解 海难世界设置介绍

饥荒海难在最新一次更新后已开放了世界设定功能。

世界预设方面
现在世界已经可以进行自由设定了,大部分预设直接就能看懂。
这里补充一些预设的介绍:
季节长短
温季雨季:很短5天,短12天,默认20(21)天,长30天,很长50天
风季旱季:很短5天,短10天,默认16天,长22天,很长40天

海狗(鲨鱼)、鲸鱼、虎鲨、海妖等
这类本来不存在地图上,而是需要一定条件刷新的生物设置为较多或者大量后。
其实质就是增加了刷新的几率。
例如海狗本来是在海里钓鱼有20%产生,或者肉类(怪物肉除外)掉落在海中时有几率被吸引过来(即刷新)(肉类饱食度越大,产生几率越大)
设置为大量以后,基本每次丢八块大鱼肉都会来一两只海狗(鲨鱼)。
齿轮船也是属于此类,但是目前并无设置选项。

设置为无毒后
带毒生物依旧存在,但是不会再有人物或者生物因带毒攻击或者毒性气体中毒
小偷设置为大量会使淘气值上限由31 - 50变成11 - 15

sw世界比rog世界要大得多,所以开局加载时间要更长一点。

mod方面
并不是所有mod都可以在sw中使用的,有的mod只能在rog或者原版ds中使用。
图中上面的mod即是三个版本皆可使用
下面那个mod则是ds不一定能使用(标记为问号),rog可以使用,sw无法使用(标记为x)

基础数据
普通人物默认移速为6(所有增加移速的手段均是在人物默认移速基础之上)
饥饿速率为1.0,每天消耗75饥饿
攻击倍率为1.0,空手攻击为10,且有较长攻击前摇
黄昏夜晚精神下降速度为5san/min。
一天时间为8分钟。
穿越地图边缘和三角传送区域和rog虫洞一样扣除15精神。


**《饥荒海难攻略:全面解析世界设定与基础数据》**

《饥荒海难攻略:全面解析世界设定与基础数据》
在饥荒海难的世界里,掌握各种设定和数据是生存的关键。
首先是世界预设方面,季节长短有着多种设定。温季雨季和风季旱季的天数各不相同,这会影响游戏节奏。比如温季雨季短的时候只有5天,而默认是20(21)天,长则达到50天。了解这些能更好规划资源收集。
生物刷新也很重要。像海狗、鲸鱼等生物,设置为较多或大量后,刷新几率增加。原本海里钓鱼有20%产生海狗,设置后丢大鱼肉基本每次都会来一两只。
mod方面要注意,并非所有mod都能在sw中使用。有的mod只能在rog或原版ds中运行。
基础数据也不容忽视。普通人物默认移速为6,饥饿速率1.0每天消耗75饥饿,攻击倍率1.0,空手攻击10且前摇长,黄昏夜晚精神下降速度5san/min,一天8分钟,穿越特定区域扣除15精神。熟悉这些数据,能让你在游戏中应对自如,更好地生存下去。

饥荒海难,世界设定,季节长短,生物刷新,mod,基础数据

[Q]:饥荒海难更新后开放了什么功能?
[A]:开放了世界设定功能。
[Q]:世界预设里季节长短都有哪些设定?
[A]:温季雨季:很短5天,短12天,默认20(21)天,长30天,很长50天;风季旱季:很短5天,短10天,默认16天,长22天,很长40天。
[Q]:海狗等生物设置为较多或大量后会怎样?
[A]:增加了刷新几率。
[Q]:设置为无毒后会有什么变化?
[A]:带毒生物仍存在,但人物或生物不会因带毒攻击或毒性气体中毒。
[Q]:小偷设置为大量有什么影响?
[A]:淘气值上限由31 - 50变成11 - 15。
[Q]:sw世界和rog世界在开局加载时间上有什么不同?
[A]:sw世界比rog世界大得多,开局加载时间更长一点。
[Q]:所有mod都能在sw中使用吗?
[A]:不是,有的mod只能在rog或者原版ds中使用。
[Q]:普通人物的基础数据是怎样的?
[A]:默认移速为6,饥饿速率为1.0,每天消耗75饥饿,攻击倍率为1.0,空手攻击为10且有较长攻击前摇,黄昏夜晚精神下降速度为5san/min,一天时间为8分钟,穿越地图边缘等扣除15精神。

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