文明6 8月27日更新内容一览

《文明6》在今年8月27日推送了一次免费更新,除了调整不少原有内容,还加入了新功能。不少玩家还没摸透这次更新到底改了些什么,我们就来看看具体内容。

这次更新不光带来了新的自然奇观选择器,还新增了科技市政随机玩法。自然奇观选择器可以让玩家自己设置,哪些奇观能出现在本局游戏里,哪些不会出现。而科技市政随机模式,是把科技树和市政树的路径打乱随机生成,给老玩家带来全新的体验。

## 新增内容
### 1.科技市政随机模式
这个新模式给原本固定的科技树和市政树增加了更多变化,它会把每个时代里的科技和市政全部打乱,研究费用和前置要求也会和普通玩法不一样。在满足所有前置条件之前,这些科技和市政都会保持隐藏,从开局到结束都能给玩家保留新鲜感。

### 2.自然奇观选择器
如果你玩腻了每次都刷出百慕大三角,或是不想再看到精致拱门,现在就能在高级设置里打开这个新菜单,自己选好下一局想刷出来的自然奇观。当然,哪怕你勾选了某些奇观也不代表一定会出现,游戏只会从你选出来的名单里随机抽取放到地图上。
*注意:这部分内容只在「风云变幻」资料片的规则下生效*

## 平衡性调整和优化
1. **宜居度相关调整**
- 删掉了原本免费人口自带的宜居度加成,以前城市前两个人口不消耗宜居度的规则不再生效
- 宫殿额外增加1点宜居度
- 苏格兰特色改良建筑高尔夫球场,现在再多提供1点宜居度
- 所有负面宜居度的等级门槛下调1点,高兴和欣喜若狂这两个正面状态的最低要求分别提高2点
调整后的分级是:欣喜若狂(+5及以上),高兴(+3至+4),满意(-1至+2),不满(-3至-2),不高兴(-5至-4),不安(-7至-6),叛乱(-8及以下)
负面宜居度带来的非粮食产出减益也改了:不满从-5%改成-10%,不高兴从-10%改成-20%,不安维持-30%不变,叛乱从-60%改成-40%

2. 现在剧院广场能从相邻的娱乐中心和水上乐园拿到更多相邻加成
3. 给市政广场的建筑新增了效果
- 二级建筑骑士团长礼拜堂:每回合额外提供5点信仰值
- 二级建筑外交部:每回合额外提供3点外交支持
4. 自然学家单位的初始购买价格改成600信仰值,之后每买一次,价格就上涨100信仰值
5. 修复了部分情况下使徒没法拿到全部可用升级的bug
6. 文明百科里,区域、地形、改良设施和地貌的页面现在会显示对应的魅力值数据
7. 天启模式调整
- 降低了火山喷发的频率
- 降低了「请求援助」项目出现的频率
- 预言家的行动现在也会排放二氧化碳:制造灾难排放50单位,献祭单位排放30单位
- 森林和雨林单元格被烧过之后,烧焦状态会维持更久

## AI调整
1. 让AI更倾向于选择拥有较多通配符槽位的政体
2. 修复了AI错误高估总督就职城市中政体加成的问题
3. 提高了AI对解锁新政体的市政的重视程度,还给高信仰文明设置了神权政体的偏好上限,避免它们一直不切换到三四级政体
4. 优化了AI的其他多个表现

## 界面调整
1. 派去城邦的总督,现在会在城邦面板里显示出来
2. 修复了一个会导致地图选择流程中断的bug
3. 修复了界面的其他多个小问题,做了细节优化

## 其他内容
1. 修复了选中平衡出生点时,系统错误选择不可用放置方式的bug
2. 当地图上只有玩家一个文明、没有其他AI文明时,现在更倾向于让玩家从大陆中心开始游戏

## 崩溃修复
1. 修复了合并单位成军团时,参与合并的单位不在地图上导致游戏崩溃的问题
2. 修复了其他多个引发错误的问题

本文整理了8月27日文明6免费更新的完整内容,包含新增的科技市政随机模式、自然奇观选择器功能介绍,以及本次更新的平衡性调整、AI优化、界面修复、崩溃修复等全部更新日志详情,方便玩家快速了解本次文明6更新的全部改动内容。

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[Q]:文明68月27日免费更新新增了哪些内容?
[A]:本次更新新增了两个核心内容,分别是科技市政随机模式和自然奇观选择器,另外还做了大量平衡性调整、bug修复和优化。
[Q]:自然奇观选择器有什么作用?
[A]:自然奇观选择器允许玩家自定义本局游戏中可以出现的自然奇观,游戏只会从玩家勾选的名单中随机抽取自然奇观放置到地图上,解决了玩家反复刷到不想见到的奇观的问题。
[Q]:科技市政随机模式的玩法是什么?
[A]:这个模式会把每个时代内的科技和市政全部打乱,研究费用和前置要求也会改变,满足前置条件前科技和市政都会保持隐藏,全程给玩家保留新鲜感,带来不一样的游戏体验。
[Q]:本次更新对宜居度做了哪些调整?
[A]:移除了城市前2人口不消耗宜居度的规则,宫殿额外增加1点宜居度,苏格兰高尔夫球场额外增加1点宜居度,同时调整了各级宜居度的门槛和负面宜居度的产出减益。
[Q]:自然奇观选择器对所有版本都生效吗?
[A]:不是,自然奇观选择器仅适用于「资料片:风云变幻」的规则集。
[Q]:自然学家的购买费用调整成了什么样?
[A]:自然学家单位初始购买费用调整为600信仰值,之后每购买一次,费用就会增加100信仰值。
[Q]:本次更新对AI做了哪些改动?
[A]:增强了AI选择多通配符槽位政体的倾向,修复了AI高估总督就职城市政体加成的问题,调整了AI对新政体的偏好,还优化了AI的其他多方面表现。
[Q]:本次更新修复了哪些崩溃问题?
[A]:修复了形成军团时参与合并的单位不在地图上导致游戏崩溃的问题,同时修复了其他多个引发错误和崩溃的问题。

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