IGN评选最佳肉鸽游戏排名 《杀戮尖塔2》仅排第四未能进前三

喜欢玩独立游戏的朋友,对IGN这个排名机构肯定不陌生。最近他们刚评出了一份目前为止的最佳肉鸽游戏榜单,结果出来之后,玩家圈吵得挺凶。

这次榜单里最让人意外的一点,就是热度拉满的《杀戮尖塔2》只拿到了第四,连前三都没挤进去。要知道《杀戮尖塔》初代可以说是把肉鸽游戏带火到大众视野的开山之作,续作上线之后口碑一直不错,不少人都觉得它至少能进前三,结果第四的排名出来,好多玩家都在喊没想到。

那我们就来看看,排在它前面的三款游戏到底是什么,为什么IGN会把它们放在比《杀戮尖塔2》更高的位置。

排在第三的是《黑帝斯》。这款游戏其实不用多介绍,Supergiant Games做出来的神作,当年拿奖拿到手软,就算放到现在,也是很多人心中肉鸽游戏的天花板。IGN给它的评价很高,说它把肉鸽的随机玩法和线性叙事结合得几乎完美,每一次死亡重来都不会让你觉得烦躁,反而会想知道下一段剧情是什么。

就算现在玩,你也不会觉得它的玩法过时。主角扎格列欧斯的不同武器流派,每一把都有完全不同的体验,每次开新局都能玩出新花样。而且美术风格和音乐都是顶尖的,就算不喜欢肉鸽的玩家,也愿意进去逛两圈。拿到第三,其实大部分玩家都没什么意见。

排在第二的是《洞穴探险2》。这款可能国内不少玩家玩得不多,但在肉鸽老玩家心里,这就是神级作品。初代《洞穴探险》当年就改变了很多人对肉鸽的理解,续作把整个玩法和内容都做了翻倍升级。

IGN夸它的点在于,它把肉鸽的随机生成做到了极致,每一次下洞穴都是完全不一样的体验。而且它的自由度超高,你可以选择慢慢探索攒资源,也可以硬冲闯关,不同选择带来的结果完全不一样。就是难度偏高,对新手不太友好,但这不妨碍它在肉鸽领域的地位,能排在第二,确实有它的硬实力。

那拿到第一名的是谁呢?说出来你可能没想到,是最早一批把肉鸽玩法带火的《以撒的结合》。这款游戏从发布到现在已经十几年了,至今还有 millions 玩家每天在线刷。它能拿到第一,其实真的不意外。

《以撒的结合》的厉害之处,就是它把重复游玩性做到了极致。成千上万种不同的道具组合,每一把开出来的道具都能凑出完全不一样的玩法,你玩个几百上千把,都还能碰到从没见过的道具组合。而且开发商这么多年一直在更内容,从来没停过,从原版到重生,再到后来的忏悔,内容越来越多,就算放到现在,也没有哪款肉鸽的内容丰富度能超过它。

IGN给它第一的理由也很直白,它就是肉鸽游戏的标杆,几乎后来所有肉鸽都多多少少借鉴过它的思路。这么多年过去,它还是玩家刷得最多的肉鸽,这个第一,拿的名副其实。

回头再说说第四的《杀戮尖塔2》。其实第四这个位置已经不低了,只是因为初代的光环太亮,续作上线之前期待值拉得太高,大家才会觉得没能进前三挺意外。

《杀戮尖塔2》其实做得不差,它把初代的牌组构建玩法继续深化,加了新的角色新的卡牌,还调整了很多初代的不合理设计,整体体验比初代更顺滑。IGN给它的评价也不低,说它是少有的能超越初代部分设计的续作,只是和前面三位已经经过多年验证的老前辈比,还是少了一点沉淀。毕竟它刚出没多久,影响力还没堆到那个程度,排在第四其实也算合理。

其实这种榜单,本来就是各有各的看法。每个玩家心中都有自己的最佳肉鸽,有人就是喜欢《杀戮尖塔》的牌组构建,觉得它比前面三个都好玩,也很正常。

就我自己玩下来的感受,这份榜单其实整体没什么大问题。前面三个都是经过这么多年玩家验证的好游戏,《杀戮尖塔2》刚上线就能拿到第四,已经是非常高的肯定了。

如果你刚入坑肉鸽,照着这个榜单挨个玩,基本不会踩坑。每一款拿出来,都是能让你刷上几十个上百个小时的好东西。如果你已经玩过其中几款,也不妨说说你心中的排名,看看和IGN的评选差多少。

毕竟玩游戏本来就是很主观的事情,榜单只是参考,自己玩得开心才是最重要的。

IGN评选,最佳肉鸽游戏,肉鸽游戏排名,杀戮尖塔2,黑帝斯,洞穴探险2,以撒的结合,肉鸽游戏,最佳肉鸽游戏榜单,独立游戏

[Q]:IGN评选的最佳肉鸽游戏中,《杀戮尖塔2》排第几?
[A]:在IGN这次评选的最佳肉鸽游戏中,《杀戮尖塔2》仅排在第四名,没能进入前三。
[Q]:排在IGN最佳肉鸽游戏第一名的是哪款?
[A]:本次IGN评选的最佳肉鸽游戏第一名是《以撒的结合》,它是发行十多年的经典肉鸽作品,至今仍有大量玩家游玩。
[Q]:排在第二名的肉鸽游戏是什么?
[A]:本次榜单第二名是《洞穴探险2》,它在肉鸽老玩家群体中口碑极高,把随机生成玩法和自由度做到了极致。
[Q]:进入IGN最佳肉鸽游戏前三的《黑帝斯》好在哪里?
[A]:《黑帝斯》将肉鸽随机玩法和线性叙事完美结合,不同武器流派体验差异大,美术和音乐质量都属于顶尖水平,是公认的肉鸽神作。
[Q]:为什么《杀戮尖塔2》排第四让玩家感到意外?
[A]:因为《杀戮尖塔》初代是带火肉鸽游戏的开山之作,《杀戮尖塔2》上线前玩家期待值极高,很多玩家都认为它至少能进入前三,所以第四名的结果让不少玩家意外。
[Q]:《以撒的结合》为什么能拿到IGN第一?
[A]:《以撒的结合》拥有极高的重复游玩性,成千上万种道具组合能让玩家玩上千把都有新体验,开发商多年持续更新内容,是肉鸽游戏的行业标杆,影响力深远。
[Q]:《杀戮尖塔2》本身的游戏质量怎么样?
[A]:《杀戮尖塔2》本身质量并不差,它深化了初代的牌组构建玩法,新增了角色和卡牌,优化了初代的不合理设计,整体游戏体验比初代更加顺滑。
[Q]:这份IGN最佳肉鸽榜单的结果是绝对的吗?
[A]:游戏喜好本身非常主观,这份榜单只是IGN的评选结果,每个玩家都可以有自己心中的最佳肉鸽排名,自己玩得开心才是最重要的。

更多IGN评选最佳肉鸽游戏排名 《杀戮尖塔2》仅排第四未能进前三相关问题

问题:《孤岛危机2》PS4首发游戏杀戮地带,画质算什么水平?

回答:能打,但是偏人形,对巨吃队友 详情 >

问题:《生化战场》我知道你们还活着,有人约杀戮空间2吗?虽然只是杀僵尸的游戏,

回答:这是何等的亵渎 详情 >

问题:完美国际是想让脱坑吗

回答:我记得没红的啊 详情 >

问题:《鬼泣吧》脑洞一下,如果鬼泣出个肉鸽类型会怎么样?

回答:只要能显示连击数的技能都会掉血 详情 >

问题:《孤岛危机2》这就是特效全开画质最佳的孤岛危机1的画面,正常吗?

回答:心疼包包,深坑啊 详情 >

share