《荒野大镖客救赎2》亚瑟另类结局解读:反杀迈卡揭露叛徒 游戏回忆分享
玩《荒野大镖客救赎2》这么多年,我刷过好多遍主线,亚瑟死在雪山那次,每次看都要掉眼泪。后来偶然逛论坛看到有人聊另类结局,自己试着按方法打了一遍,突然就有了不一样的感触。
很多人说,这款游戏最戳人的就是,你没办法改变亚瑟的结局,不管你做了多少好事,荣誉值刷得多满,最后都躲不过肺结核的结局。但其实有玩家摸索出了一个不一样的玩法,就是在第六章亚瑟跟迈卡摊牌的时候,操作不一样,结果也会不一样。
正常流程里,亚瑟发现迈卡投靠了平克顿侦探,跟着达奇回去对峙,最后亚瑟体力不支,被迈卡拿刀捅死在雪地里?不对,不对,是山顶,哦对,最后是约翰接手,后来在结尾杀迈卡。但另类玩法不一样,有人试过在第六章对峙的时候,趁着迈卡没反应过来,直接掏出枪把迈卡崩了。
我第一次试的时候,手都在抖,毕竟按游戏剧情来,这里本来是剧情杀,没想到真的能触发这个操作。你猜怎么着?真的能反杀,我当时就惊了,原来R星还给玩家留了这么个隐藏的口子?
反杀迈卡之后,剧情会跳回之前,达奇还没彻底站到迈卡那边,叛徒直接被揪出来,帮派也不会落得后来分崩离析的地步。这个结局里,亚瑟不用带着一身病死在山顶帮约翰挡刀,至少能多活一阵子,看着帮派把叛徒清出去,不用受那么多委屈。
但很多玩家说,这个结局看起来爽,其实仔细想想,还是不对味。我自己打完这个结局,也沉默了好一会。你想啊,亚瑟的病早就得上了,就算杀了迈卡,把叛徒清了,他的肺结核还是治不好,那个年代肺结核就是绝症,再多活半年一年,最后还是要走。
而且帮派本来就已经慢慢烂掉了,达奇早就不是原来那个带着大家讨生活的首领了,他满脑子都是计划,都是钱,听不进去任何人的劝。就算没了迈卡挑唆,早晚也会跟亚瑟、约翰他们闹掰,只是时间早晚的问题。
这么说吧,反杀迈卡更像是玩家给自己的一个心理安慰。我们玩到后面,都太心疼亚瑟了,看着他明明做了那么多好事,最后落得那个下场,谁都想给他改改命。这个另类结局刚好满足了我们这个想法,至少让亚瑟亲手解决了那个害了整个帮派的混蛋,不用死了之后还要让约翰再跑一趟报仇。
我记得第一次玩原版结局的时候,亚瑟最后坐在山顶,看着日出,把背包给约翰,让他带着家人走,那一段我关了游戏坐了好久,缓不过来。玩完这个另类结局,心里那种憋得慌的感觉确实少了一点,但又多了另一种惆怅。
毕竟你改变了一个叛徒的命运,改变不了时代的浪潮,也改变不了西部帮派的末路。那个时候铁路都修进来了,警察遍地都是,像范德林德帮这种靠抢靠走的帮派,本来就活不下去。就算没有迈卡,也早晚要完。
但换个角度想,玩家打这个另类结局,求的本来就不是一个完美的大团圆,就是出一口气。迈卡从刚出场就讨人厌,到处挑事,背后捅刀子,害死了多少弟兄。看着亚瑟亲手打死他,比让约翰在结尾打死他解气多了。
我跟身边玩大镖客的朋友聊过这个结局,有人说这是自欺欺人,破坏了R星原本想讲的故事,本来就是要讲悲剧才深刻。也有人说,我玩游戏就是要开心,我心疼亚瑟,凭什么不能让他亲手报仇?
我自己站后者,毕竟游戏嘛,本来就是让玩家体验不同的人生。R星给了我们开放世界,不就是让我们自己瞎玩,自己找乐子吗?官方结局是艺术,是悲剧,那我们自己摸出来的另类结局,就是给玩家自己的礼物。
我玩这个游戏这么久,攒了好多回忆,最开始第一次逛雪山,冻得瑟瑟发抖,跟着主线找迈卡,那时候还没看出来他是叛徒,只觉得这个家伙脾气太臭,不好相处。后来跟着亚瑟抢火车,劫银行,跟弟兄们坐在篝火边喝酒唱歌,那会帮派还齐整,所有人都还相信达奇的梦想,说要去西部开一片自己的天地。
现在回头看,那些最热闹的日子,其实就是帮派最后的回光返照。亚瑟其实很早就看出来不对了,只是他重情义,不愿意走,不愿意抛下这帮跟了一辈子的弟兄。就是因为这样,他的牺牲才更戳人。
有次我没事干,不做主线,就在圣丹尼斯的街上瞎逛,看着来往的马车和行人,亚瑟会咳嗽,走两步就要停下来喘,那时候我就想,如果亚瑟没生这个病,没遇上迈卡,他会不会最后跟约翰一起走,在农场安安稳稳过日子?
这个另类结局刚好圆了我这个想法,哪怕只是暂时的,至少亚瑟亲手解决了仇人,至少他不用带着遗憾走。我打完这个结局之后,亚瑟还能在营地转一转,跟剩下的弟兄说说话,那几分钟真的特别珍贵,比原版结局看完还要让人难忘。
其实玩大镖客这么久,我最大的感受就是,不管是什么结局,亚瑟这个人物都立住了。你哪怕改了他的结局,改不了他骨子里的善良和软。就算他杀了迈卡,他还是那个会帮陌生人修马车,会给流浪汉钱,会帮约翰养家人的亚瑟。
很多人说玩这个游戏,就像真的跟亚瑟过了一辈子。从风光无限到穷途末路,我们跟着他走过了整个西部,看着他从一个混江湖的大老粗,慢慢想明白自己这辈子要什么,最后选择牺牲自己成全别人。
这个另类结局,不是对原版结局的否定,只是给了玩家另一个选择。如果你跟我一样,心疼亚瑟,想让他亲手出这口气,真的可以去试试这个打法,打完你会明白,有时候我们要的不是改变命运,只是一个解气的结果罢了。
我现在偶尔还会打开游戏,骑着马在大平原上瞎转,风吹着草动,亚瑟坐在马上,偶尔咳嗽两声,我不知道他在想什么,但我知道,对我们玩家来说,这个西部世界里,有亚瑟在,就够了,不管是什么结局,他都是我们心里那个最好的西部枪手。
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[Q]:《荒野大镖客救赎2》亚瑟真的有反杀迈卡的另类结局吗?
[A]:这是玩家摸索出的非常规玩法,在第六章和迈卡对峙时,可以操作亚瑟提前开枪反杀迈卡,触发和官方原版不同的剧情走向。
[Q]:反杀迈卡后亚瑟就能活下来吗?
[A]:不行,亚瑟在剧情里已经患上肺结核,在那个年代肺结核属于绝症,哪怕反杀迈卡也只能延长少量生存时间,改变不了最终的结局。
[Q]:这个另类结局能改变范德林德帮的命运吗?
[A]:也不行,当时西部已经是帮派的末路,加上达奇本身已经变得偏执固执,就算清除了迈卡这个叛徒,也改变不了帮派最终分崩离析的走向。
[Q]:为什么玩家会喜欢这个另类结局?
[A]:原版结局中亚瑟的悲剧让很多玩家意难平,这个结局能让亚瑟亲手除掉害死帮派的叛徒,让玩家出一口气,算是给心疼亚瑟的玩家一个心理安慰。
[Q]:这个另类结局是R星官方设计的吗?
[A]:本质是玩家在开放世界中摸索出的非常规玩法,更偏向玩家自发探索出的内容,并非官方预设的主线正式结局。
[Q]:《荒野大镖客救赎2》原版结局中亚瑟是怎么死的?
[A]:原版剧情中,亚瑟发现迈卡叛徒身份后和对方对峙,因为肺结核已经到了晚期体力不支,最终被迈卡杀死在山顶。
[Q]:迈卡为什么会被称为叛徒?
[A]:迈卡私下勾结平克顿侦探,不断挑唆达奇和亚瑟、约翰的关系,一步步把范德林德帮推向绝路,是导致帮派覆灭的核心推手之一。
[Q]:玩这个另类结局会影响原版剧情体验吗?
[A]:不会,这个玩法是玩家在多周目游玩时尝试的分支体验,相当于给多周目玩家提供了不一样的情感满足,不会破坏原版剧情的完整性。
很多人说,这款游戏最戳人的就是,你没办法改变亚瑟的结局,不管你做了多少好事,荣誉值刷得多满,最后都躲不过肺结核的结局。但其实有玩家摸索出了一个不一样的玩法,就是在第六章亚瑟跟迈卡摊牌的时候,操作不一样,结果也会不一样。
正常流程里,亚瑟发现迈卡投靠了平克顿侦探,跟着达奇回去对峙,最后亚瑟体力不支,被迈卡拿刀捅死在雪地里?不对,不对,是山顶,哦对,最后是约翰接手,后来在结尾杀迈卡。但另类玩法不一样,有人试过在第六章对峙的时候,趁着迈卡没反应过来,直接掏出枪把迈卡崩了。
我第一次试的时候,手都在抖,毕竟按游戏剧情来,这里本来是剧情杀,没想到真的能触发这个操作。你猜怎么着?真的能反杀,我当时就惊了,原来R星还给玩家留了这么个隐藏的口子?
反杀迈卡之后,剧情会跳回之前,达奇还没彻底站到迈卡那边,叛徒直接被揪出来,帮派也不会落得后来分崩离析的地步。这个结局里,亚瑟不用带着一身病死在山顶帮约翰挡刀,至少能多活一阵子,看着帮派把叛徒清出去,不用受那么多委屈。
但很多玩家说,这个结局看起来爽,其实仔细想想,还是不对味。我自己打完这个结局,也沉默了好一会。你想啊,亚瑟的病早就得上了,就算杀了迈卡,把叛徒清了,他的肺结核还是治不好,那个年代肺结核就是绝症,再多活半年一年,最后还是要走。
而且帮派本来就已经慢慢烂掉了,达奇早就不是原来那个带着大家讨生活的首领了,他满脑子都是计划,都是钱,听不进去任何人的劝。就算没了迈卡挑唆,早晚也会跟亚瑟、约翰他们闹掰,只是时间早晚的问题。
这么说吧,反杀迈卡更像是玩家给自己的一个心理安慰。我们玩到后面,都太心疼亚瑟了,看着他明明做了那么多好事,最后落得那个下场,谁都想给他改改命。这个另类结局刚好满足了我们这个想法,至少让亚瑟亲手解决了那个害了整个帮派的混蛋,不用死了之后还要让约翰再跑一趟报仇。
我记得第一次玩原版结局的时候,亚瑟最后坐在山顶,看着日出,把背包给约翰,让他带着家人走,那一段我关了游戏坐了好久,缓不过来。玩完这个另类结局,心里那种憋得慌的感觉确实少了一点,但又多了另一种惆怅。
毕竟你改变了一个叛徒的命运,改变不了时代的浪潮,也改变不了西部帮派的末路。那个时候铁路都修进来了,警察遍地都是,像范德林德帮这种靠抢靠走的帮派,本来就活不下去。就算没有迈卡,也早晚要完。
但换个角度想,玩家打这个另类结局,求的本来就不是一个完美的大团圆,就是出一口气。迈卡从刚出场就讨人厌,到处挑事,背后捅刀子,害死了多少弟兄。看着亚瑟亲手打死他,比让约翰在结尾打死他解气多了。
我跟身边玩大镖客的朋友聊过这个结局,有人说这是自欺欺人,破坏了R星原本想讲的故事,本来就是要讲悲剧才深刻。也有人说,我玩游戏就是要开心,我心疼亚瑟,凭什么不能让他亲手报仇?
我自己站后者,毕竟游戏嘛,本来就是让玩家体验不同的人生。R星给了我们开放世界,不就是让我们自己瞎玩,自己找乐子吗?官方结局是艺术,是悲剧,那我们自己摸出来的另类结局,就是给玩家自己的礼物。
我玩这个游戏这么久,攒了好多回忆,最开始第一次逛雪山,冻得瑟瑟发抖,跟着主线找迈卡,那时候还没看出来他是叛徒,只觉得这个家伙脾气太臭,不好相处。后来跟着亚瑟抢火车,劫银行,跟弟兄们坐在篝火边喝酒唱歌,那会帮派还齐整,所有人都还相信达奇的梦想,说要去西部开一片自己的天地。
现在回头看,那些最热闹的日子,其实就是帮派最后的回光返照。亚瑟其实很早就看出来不对了,只是他重情义,不愿意走,不愿意抛下这帮跟了一辈子的弟兄。就是因为这样,他的牺牲才更戳人。
有次我没事干,不做主线,就在圣丹尼斯的街上瞎逛,看着来往的马车和行人,亚瑟会咳嗽,走两步就要停下来喘,那时候我就想,如果亚瑟没生这个病,没遇上迈卡,他会不会最后跟约翰一起走,在农场安安稳稳过日子?
这个另类结局刚好圆了我这个想法,哪怕只是暂时的,至少亚瑟亲手解决了仇人,至少他不用带着遗憾走。我打完这个结局之后,亚瑟还能在营地转一转,跟剩下的弟兄说说话,那几分钟真的特别珍贵,比原版结局看完还要让人难忘。
其实玩大镖客这么久,我最大的感受就是,不管是什么结局,亚瑟这个人物都立住了。你哪怕改了他的结局,改不了他骨子里的善良和软。就算他杀了迈卡,他还是那个会帮陌生人修马车,会给流浪汉钱,会帮约翰养家人的亚瑟。
很多人说玩这个游戏,就像真的跟亚瑟过了一辈子。从风光无限到穷途末路,我们跟着他走过了整个西部,看着他从一个混江湖的大老粗,慢慢想明白自己这辈子要什么,最后选择牺牲自己成全别人。
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[Q]:这个另类结局能改变范德林德帮的命运吗?
[A]:也不行,当时西部已经是帮派的末路,加上达奇本身已经变得偏执固执,就算清除了迈卡这个叛徒,也改变不了帮派最终分崩离析的走向。
[Q]:为什么玩家会喜欢这个另类结局?
[A]:原版结局中亚瑟的悲剧让很多玩家意难平,这个结局能让亚瑟亲手除掉害死帮派的叛徒,让玩家出一口气,算是给心疼亚瑟的玩家一个心理安慰。
[Q]:这个另类结局是R星官方设计的吗?
[A]:本质是玩家在开放世界中摸索出的非常规玩法,更偏向玩家自发探索出的内容,并非官方预设的主线正式结局。
[Q]:《荒野大镖客救赎2》原版结局中亚瑟是怎么死的?
[A]:原版剧情中,亚瑟发现迈卡叛徒身份后和对方对峙,因为肺结核已经到了晚期体力不支,最终被迈卡杀死在山顶。
[Q]:迈卡为什么会被称为叛徒?
[A]:迈卡私下勾结平克顿侦探,不断挑唆达奇和亚瑟、约翰的关系,一步步把范德林德帮推向绝路,是导致帮派覆灭的核心推手之一。
[Q]:玩这个另类结局会影响原版剧情体验吗?
[A]:不会,这个玩法是玩家在多周目游玩时尝试的分支体验,相当于给多周目玩家提供了不一样的情感满足,不会破坏原版剧情的完整性。
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