《罗马全面战争重制版》新手攻略:战役打法与兵种属性图文全解析
作为一款翻新了老经典的策略游戏,《罗马全面战争重制版》刚上手的时候,不少新人都会觉得头大。毕竟整个游戏的系统太复杂,不管是战役推进还是兵种搭配,走错一步都可能满盘皆输。今天就把我玩了大半个月摸出来的经验整理出来,从战役打法到常见兵种属性,给新手们讲得明明白白。
先来说说新手最容易踩坑的战役开局。很多人选了罗马三大家族之一,上来就想着四处扩张,对着邻居直接宣战,结果没打两局就被四面围攻灭国了。其实新手开局最该做的不是扩张,是稳内政。
你刚拿到手的城池,首先要把秩序拉上来。重制版里公众秩序不够的话,很容易爆叛军,辛辛苦苦打下的城转眼就没了。前期先别急着造高级建筑,先把道路修了,再盖一个低级酒馆加秩序,农业建筑也跟上,保证人口增长和粮食供应。粮食这个点真的要重点提,很多新人不知道,重制版里全派系都有粮食限制,你占的城越多,需要的粮食就越多,要是粮食负了,所有城池的秩序都会狂掉,用不了几个回合就到处造反。
说完内政,再讲早期战役的扩张方向。如果你选的是罗马本家,刚开局北面是高卢蛮子,南边是迦太基的殖民地,东边还有希腊城邦。新手最好的选择是先打意大利南部的城邦,把整个亚平宁半岛统一了再说。这些城邦兵力不强,你打完还能拿到地中海的港口,贸易收入一下子就上来了。别刚开局就跟迦太基硬刚,人家早期有大量重装步兵,你初始的民兵根本顶不住。
打战役的时候,还有个小技巧很多人不知道。就是你打下来敌方城池之后,别上来就杀全城或者屠城,除非你是玩蛮子派系需要劫掠。如果你想长期占领,最好选奴役或者保留,屠城虽然能拿一大笔钱,但人口直接掉大半,后面发展都没发发展。人口少就没法招兵,也没法收税,等于占了个废城,得不偿失。
接下来讲野战的基本打法,这部分很多新手操作起来一团乱,明明兵力比对方多还输了。其实罗马全面战争的野战核心就是兵种配合,不是把所有兵堆上去冲就完事。
最常规的开局布阵,就是把你的步兵放在战线中间,排成两到三排,枪兵可以放在步兵线的最前面防骑兵冲锋。然后骑兵分左右两翼,包抄到地方侧面或者后面。弓箭手放在步兵后面,站在山坡上效果更好,能越过自己人射击,还不容易被打到。
打起来的时候,先让弓箭手射对面的轻步兵或者弓箭手,别一开始就射人家的重装甲部队,根本射不动,浪费箭。等对面步兵靠近你的步兵线,接战之后,两翼的骑兵直接冲对面弓箭手或者背冲对面的步兵,只要背冲成功,对面的步兵士气直接崩,很快就会溃散。
很多新人喜欢把所有骑兵都拿去追对面逃兵,这其实特别浪费兵力。你追逃兵杀不了几个人,还把自己的机动兵力搭进去了,对面要是有预备队冲你弓箭手,你根本调不回骑兵来挡。正确的做法是留一队骑兵盯着对面的预备队,剩下的只要冲崩对方主战线,再去收拾逃兵也不迟。
攻城战也是新人的一大难点,尤其是对方城防高的时候,硬冲死伤特别大。其实攻城战没必要非要硬撞城门。你可以先围个两三个回合,把对方城外的粮食点都占了,等城里粮食耗尽,士气下降,再攻城就容易多了。要是你急着打下城,就多造投石车,先把城墙砸开一个缺口,然后让步兵从缺口冲进去,别从城门挤,一堆人挤在门口,被对面弓箭手射着打,死伤太惨重。
讲完打法,再给大家解析一下常见兵种的属性和用法,很多新人分不清不同兵种到底该干嘛,乱堆兵种结果打不过对面。
首先是最基础的民兵步兵,也就是开局就能招的那种。这种步兵护甲低,攻击力也不高,士气还差,只能前期凑数用,后期一定要换掉。千万别把民兵当主力用,打起来一接战就崩,根本顶不住。
然后是罗马的青年军、成年军,这是罗马派系中期的主力步兵。青年军属性一般,能带标枪,接战之前可以先投一波标枪,能白嫖对面不少血量。成年军就是罗马的招牌了,护甲不低,盾防高,刀剑攻击也够,正面抗线完全没问题,算是中期最好用的一线步兵。到后期换成军团步兵,属性再升一档,正面几乎没有步兵能顶得住罗马军团的冲锋。
接下来是枪兵,很多派系都有枪兵,比如希腊的重戟枪兵,马其顿的皇家枪骑兵不对,是马其顿的长枪方阵。枪兵的特点就是正面防冲锋特别强,只要阵型不散,骑兵正面冲等于送人头。但枪兵的弱点也特别明显,侧面和背面特别脆,要是被骑兵背冲,很快就散了,而且移动特别慢,追不上逃兵,也没法灵活调整战线。所以用枪兵的时候,一定要记得保护好两翼,别给对面骑兵绕后的机会。
然后说骑兵,轻骑兵早期主要用来侦查、追逃兵、烧对面的粮食,正面冲步兵冲不动。重骑兵就是后期的大杀器,尤其是罗马的辅助骑兵、罗马骑兵,还有蛮族的贵族骑兵,冲对面弓箭手和背冲步兵效果特别好。这里要提一句,重骑兵别正面硬冲满状态的枪兵方阵,冲进去就是死,一定要绕侧面或者背面冲。
弓箭手这个兵种,很多新人觉得没用,其实前期特别重要。早期大家护甲都低,弓箭手一轮齐射能掉不少人,打起来之前先射一轮,对面血量掉了,士气也容易崩。后期弓箭手可以换成弩兵,穿透力更强,打重装步兵也能有不错的伤害。要注意弓箭手别被近身,一定要放在步兵后面,保持距离,一旦对面骑兵冲过来,赶紧让步兵上去挡。
最后说个新手容易忽略的点,就是士气。很多人只看兵力数量和兵种属性,忘了士气的影响。其实很多时候你兵力占优还输,就是因为士气崩了,部队直接自己跑了。打背冲、烧对面军旗、用投射武器持续杀伤,都能掉对面士气,没事多利用这些手段,比硬拼兵力划算多了。
总的来说,《罗马全面战争重制版》对新人不算友好,刚上手出错很正常。只要你开局稳住内政,不盲目扩张,打仗的时候做好兵种配合,搞清楚每个兵种的优缺点,慢慢打就能摸出规律。不用追求一步到位灭了所有派系,慢慢扩张,慢慢消化新占的城池,稳扎稳打就能打赢大部分战役。
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[Q]:《罗马全面战争重制版》新手开局应该先做什么?
[A]:新手开局不要急于扩张,优先稳定内政,先修建道路、基础秩序建筑和农业建筑,保证粮食供应和城池秩序,避免爆发叛乱,再慢慢推进扩张。
[Q]:《罗马全面战争重制版》里粮食不够用会有什么后果?
[A]:游戏中所有派系都有粮食限制,占据的城池越多需要的粮食越多,粮食变为负数后,所有占领城池的公共秩序会大幅下降,很快就会四处爆发叛军。
[Q]:打下敌方城池后选择屠城好还是保留好?
[A]:如果打算长期占领城池,不建议屠城,屠城虽然能获得短期金钱收益,但会大幅减少城池人口,影响后续的税收和募兵,不利于长期发展,选择奴役或保留更合适。
[Q]:《罗马全面战争重制版》常规野战要怎么布阵?
[A]:常规布阵是步兵放在战线中间排成2-3排抗线,枪兵可以放在最前方防骑兵冲锋,骑兵分置左右两翼准备包抄,弓箭手部署在步兵后方的高处,方便越过己方部队射击。
[Q]:野战中骑兵正确用法是什么?
[A]:不要把所有骑兵都拿去追逃兵,会浪费机动兵力,正确用法是在步兵接战后,让骑兵绕到敌方侧面或者背面冲锋,冲垮敌方士气,留一队骑兵防备敌方预备队即可。
[Q]:枪兵的优缺点分别是什么?
[A]:枪兵的优点是正面防冲锋能力极强,骑兵正面冲锋枪兵阵型几乎无法取胜;缺点是侧面和背部防御力极弱,移动速度慢,阵型被绕后后很容易溃散,也没法灵活调整战线。
[Q]:新手打攻城战有什么技巧?
[A]:如果不着急推进,可以先围城几回合,占领敌方周边粮食点,等城内粮食耗尽士气下降后再攻城,伤亡会小很多;急于攻城时多用投石车砸开城墙缺口,从缺口进攻,不要在城门挤着推进。
[Q]:打战役的时候为什么兵力占优还会输?
[A]:很多新手忽略了士气的影响,兵力占优但部队士气崩溃后会主动溃散,想要赢要多利用背冲、杀伤、夺取军旗等方式降低敌方士气,比硬拼兵力更有效。
先来说说新手最容易踩坑的战役开局。很多人选了罗马三大家族之一,上来就想着四处扩张,对着邻居直接宣战,结果没打两局就被四面围攻灭国了。其实新手开局最该做的不是扩张,是稳内政。
你刚拿到手的城池,首先要把秩序拉上来。重制版里公众秩序不够的话,很容易爆叛军,辛辛苦苦打下的城转眼就没了。前期先别急着造高级建筑,先把道路修了,再盖一个低级酒馆加秩序,农业建筑也跟上,保证人口增长和粮食供应。粮食这个点真的要重点提,很多新人不知道,重制版里全派系都有粮食限制,你占的城越多,需要的粮食就越多,要是粮食负了,所有城池的秩序都会狂掉,用不了几个回合就到处造反。
说完内政,再讲早期战役的扩张方向。如果你选的是罗马本家,刚开局北面是高卢蛮子,南边是迦太基的殖民地,东边还有希腊城邦。新手最好的选择是先打意大利南部的城邦,把整个亚平宁半岛统一了再说。这些城邦兵力不强,你打完还能拿到地中海的港口,贸易收入一下子就上来了。别刚开局就跟迦太基硬刚,人家早期有大量重装步兵,你初始的民兵根本顶不住。
打战役的时候,还有个小技巧很多人不知道。就是你打下来敌方城池之后,别上来就杀全城或者屠城,除非你是玩蛮子派系需要劫掠。如果你想长期占领,最好选奴役或者保留,屠城虽然能拿一大笔钱,但人口直接掉大半,后面发展都没发发展。人口少就没法招兵,也没法收税,等于占了个废城,得不偿失。
接下来讲野战的基本打法,这部分很多新手操作起来一团乱,明明兵力比对方多还输了。其实罗马全面战争的野战核心就是兵种配合,不是把所有兵堆上去冲就完事。
最常规的开局布阵,就是把你的步兵放在战线中间,排成两到三排,枪兵可以放在步兵线的最前面防骑兵冲锋。然后骑兵分左右两翼,包抄到地方侧面或者后面。弓箭手放在步兵后面,站在山坡上效果更好,能越过自己人射击,还不容易被打到。
打起来的时候,先让弓箭手射对面的轻步兵或者弓箭手,别一开始就射人家的重装甲部队,根本射不动,浪费箭。等对面步兵靠近你的步兵线,接战之后,两翼的骑兵直接冲对面弓箭手或者背冲对面的步兵,只要背冲成功,对面的步兵士气直接崩,很快就会溃散。
很多新人喜欢把所有骑兵都拿去追对面逃兵,这其实特别浪费兵力。你追逃兵杀不了几个人,还把自己的机动兵力搭进去了,对面要是有预备队冲你弓箭手,你根本调不回骑兵来挡。正确的做法是留一队骑兵盯着对面的预备队,剩下的只要冲崩对方主战线,再去收拾逃兵也不迟。
攻城战也是新人的一大难点,尤其是对方城防高的时候,硬冲死伤特别大。其实攻城战没必要非要硬撞城门。你可以先围个两三个回合,把对方城外的粮食点都占了,等城里粮食耗尽,士气下降,再攻城就容易多了。要是你急着打下城,就多造投石车,先把城墙砸开一个缺口,然后让步兵从缺口冲进去,别从城门挤,一堆人挤在门口,被对面弓箭手射着打,死伤太惨重。
讲完打法,再给大家解析一下常见兵种的属性和用法,很多新人分不清不同兵种到底该干嘛,乱堆兵种结果打不过对面。
首先是最基础的民兵步兵,也就是开局就能招的那种。这种步兵护甲低,攻击力也不高,士气还差,只能前期凑数用,后期一定要换掉。千万别把民兵当主力用,打起来一接战就崩,根本顶不住。
然后是罗马的青年军、成年军,这是罗马派系中期的主力步兵。青年军属性一般,能带标枪,接战之前可以先投一波标枪,能白嫖对面不少血量。成年军就是罗马的招牌了,护甲不低,盾防高,刀剑攻击也够,正面抗线完全没问题,算是中期最好用的一线步兵。到后期换成军团步兵,属性再升一档,正面几乎没有步兵能顶得住罗马军团的冲锋。
接下来是枪兵,很多派系都有枪兵,比如希腊的重戟枪兵,马其顿的皇家枪骑兵不对,是马其顿的长枪方阵。枪兵的特点就是正面防冲锋特别强,只要阵型不散,骑兵正面冲等于送人头。但枪兵的弱点也特别明显,侧面和背面特别脆,要是被骑兵背冲,很快就散了,而且移动特别慢,追不上逃兵,也没法灵活调整战线。所以用枪兵的时候,一定要记得保护好两翼,别给对面骑兵绕后的机会。
然后说骑兵,轻骑兵早期主要用来侦查、追逃兵、烧对面的粮食,正面冲步兵冲不动。重骑兵就是后期的大杀器,尤其是罗马的辅助骑兵、罗马骑兵,还有蛮族的贵族骑兵,冲对面弓箭手和背冲步兵效果特别好。这里要提一句,重骑兵别正面硬冲满状态的枪兵方阵,冲进去就是死,一定要绕侧面或者背面冲。
弓箭手这个兵种,很多新人觉得没用,其实前期特别重要。早期大家护甲都低,弓箭手一轮齐射能掉不少人,打起来之前先射一轮,对面血量掉了,士气也容易崩。后期弓箭手可以换成弩兵,穿透力更强,打重装步兵也能有不错的伤害。要注意弓箭手别被近身,一定要放在步兵后面,保持距离,一旦对面骑兵冲过来,赶紧让步兵上去挡。
最后说个新手容易忽略的点,就是士气。很多人只看兵力数量和兵种属性,忘了士气的影响。其实很多时候你兵力占优还输,就是因为士气崩了,部队直接自己跑了。打背冲、烧对面军旗、用投射武器持续杀伤,都能掉对面士气,没事多利用这些手段,比硬拼兵力划算多了。
总的来说,《罗马全面战争重制版》对新人不算友好,刚上手出错很正常。只要你开局稳住内政,不盲目扩张,打仗的时候做好兵种配合,搞清楚每个兵种的优缺点,慢慢打就能摸出规律。不用追求一步到位灭了所有派系,慢慢扩张,慢慢消化新占的城池,稳扎稳打就能打赢大部分战役。
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[A]:新手开局不要急于扩张,优先稳定内政,先修建道路、基础秩序建筑和农业建筑,保证粮食供应和城池秩序,避免爆发叛乱,再慢慢推进扩张。
[Q]:《罗马全面战争重制版》里粮食不够用会有什么后果?
[A]:游戏中所有派系都有粮食限制,占据的城池越多需要的粮食越多,粮食变为负数后,所有占领城池的公共秩序会大幅下降,很快就会四处爆发叛军。
[Q]:打下敌方城池后选择屠城好还是保留好?
[A]:如果打算长期占领城池,不建议屠城,屠城虽然能获得短期金钱收益,但会大幅减少城池人口,影响后续的税收和募兵,不利于长期发展,选择奴役或保留更合适。
[Q]:《罗马全面战争重制版》常规野战要怎么布阵?
[A]:常规布阵是步兵放在战线中间排成2-3排抗线,枪兵可以放在最前方防骑兵冲锋,骑兵分置左右两翼准备包抄,弓箭手部署在步兵后方的高处,方便越过己方部队射击。
[Q]:野战中骑兵正确用法是什么?
[A]:不要把所有骑兵都拿去追逃兵,会浪费机动兵力,正确用法是在步兵接战后,让骑兵绕到敌方侧面或者背面冲锋,冲垮敌方士气,留一队骑兵防备敌方预备队即可。
[Q]:枪兵的优缺点分别是什么?
[A]:枪兵的优点是正面防冲锋能力极强,骑兵正面冲锋枪兵阵型几乎无法取胜;缺点是侧面和背部防御力极弱,移动速度慢,阵型被绕后后很容易溃散,也没法灵活调整战线。
[Q]:新手打攻城战有什么技巧?
[A]:如果不着急推进,可以先围城几回合,占领敌方周边粮食点,等城内粮食耗尽士气下降后再攻城,伤亡会小很多;急于攻城时多用投石车砸开城墙缺口,从缺口进攻,不要在城门挤着推进。
[Q]:打战役的时候为什么兵力占优还会输?
[A]:很多新手忽略了士气的影响,兵力占优但部队士气崩溃后会主动溃散,想要赢要多利用背冲、杀伤、夺取军旗等方式降低敌方士气,比硬拼兵力更有效。
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