# 全面战争罗马重制版 努米底亚近战步兵全兵种单位属性详解图鉴
玩过《全面战争:罗马重制版》的朋友都知道,努米底亚这个派系的核心优势在骑兵和远程,很多人提起他们的步兵就觉得不行。其实努米底亚的近战步兵也不是完全没用,摸清楚每个兵种的属性和定位,打起来照样能给对手制造麻烦。今天我就把努米底亚所有近战步兵单位拆解开,给大家说清楚每个兵种到底怎么样,该怎么用。
首先是最基础的初期单位,叫努米底亚部落战士。这个兵种是开局就能招的便宜货,维护费也很低,刚开疆扩土的时候拿来填战线再好不过。先给大家报一下基础属性,武器伤害是14点,其中穿甲伤害只有3点,也就是说碰到带甲的单位基本挠痒痒。生命值是每个人1,铠甲防御只有2,盾牌防御15,近战防御总共17,进攻能力其实挺弱的。
这个兵种的优势就是便宜,招募只需要110金币,每回合维护费才55。适合刚开局城少钱不多的时候,拿来当战线肉盾,拖住对面骑兵或者轻步兵就行。别指望他们能啃动重步兵,打打蛮族的散兵或者对付叛军足够用,打正规战就放在阵线最前面吃技能,后面让你的远程和骑兵输出就好。还有一点,他们是轻装步兵,跑的不算慢,追个残血敌人也能跟上。
接下来是城镇民兵,这个单位很多派系都有,努米底亚的城镇民兵属性其实和基础部落战士差不了多少。武器伤害12点,穿甲伤害同样3点,比部落战士还低一点,但是铠甲防御升到了3,生命值还是1。招募费用120金币,维护费60,比部落战士贵一点。
这个单位一般是用来守城的,招过来填城市守军,不需要你拉去野外打决战。属性不高,守城的时候依托城墙还能凑活用,野外交战真的打不过什么正经单位。如果开局缺人,临时拉出来凑数也可以,别当主力用就行。
然后是利比亚步兵,这个是努米底亚中期比较常用的近战步兵了。不少人刚玩的时候会忽略他,其实属性比基础兵好不少。武器伤害涨到了21点,穿甲伤害有7点,终于能打动一些轻甲单位了。铠甲防御是5,盾牌防御15,近战防御总共20,比基础兵硬了不少。每个人的生命值还是1,但是整体生存能力上去了。
招募费用是230金币,维护费115,性价比其实还可以。这个兵种可以当中期战线的主力,毕竟努米底亚本来就没什么重步兵,用它顶在前面挡对面的进攻,给骑兵绕后争取时间完全够用。碰到对面的轻步兵或者中等装甲的步兵,他也能拼一拼,不会像基础兵那样一碰就碎。
接下来是非洲部落战士,这个单位听起来和第一个部落战士差不多,其实属性差很多。武器伤害23点,穿甲伤害8点,比利比亚步兵还高一点。铠甲防御是3,比利比亚步兵还低,盾牌防御还是15,所以总防御反而不如利比亚步兵。生命值每个人还是1,招募费用240,维护费120,比利比亚步兵贵一点。
这个单位其实更偏向进攻,伤害高但是甲薄,冲对面的远程单位或者绕侧的时候挺好用。如果正面硬抗重步兵,他死的会比利比亚步兵快很多。所以用的时候别往正面堆,放在侧翼或者用来冲对面的远程阵线,发挥他伤害高的优势就行,毕竟穿甲伤害比基础兵高太多,打没甲的远程一下一个。
然后是摩尔战士,这是努米底亚比较有特色的一个近战步兵,是从摩尔部落招募来的勇士。属性方面,武器伤害24点,穿甲伤害9点,伤害比非洲部落战士还高一点。铠甲防御还是3,盾牌防御15,总防御和非洲部落战士差不多。不一样的是,摩尔战士的疲劳抗性比普通步兵高一点,长时间跑路或者打持久战状态掉的慢。
招募费用是260金币,维护费130,稍微贵一点,但也能接受。这个兵种适合打长途奔袭,或者跟着你的骑兵一起包抄,因为不怕疲劳,追敌人的时候能一直保持战斗力。同样不适合正面硬刚重步兵,甲太薄了,对面重步兵一刀过来就能砍翻,发挥他速度和伤害的优势就行。
接下来是加拉曼特矛兵,这个是用矛的近战步兵,主要作用是防骑兵。很多人不知道矛兵对骑兵的加成,这个单位就是努米底亚专门用来扛骑兵的。属性上,武器伤害19点,穿甲伤害6点,伤害不高,但是对骑兵有额外的攻击加成,只要骑兵冲他,他能第一时间戳翻对面的马。
铠甲防御是5,盾牌防御15,比普通轻步兵硬一点。招募费用220金币,维护费110,性价比很高。玩努米底亚最怕什么?就是对面重骑兵冲你的阵线,毕竟你核心输出在远程和自己的骑兵,后排不能乱。招几队加拉曼特矛兵放在阵线两侧或者侧翼,专门防对面骑兵偷屁股,比用其他步兵靠谱太多,毕竟人家天生就是干这个的。
然后是努米底亚贵族步兵,这已经是努米底亚后期的顶级近战步兵了,属性确实比前面所有单位都好。武器伤害27点,穿甲伤害10点,终于有能拿得出手的穿甲伤害了,碰到对面的重步兵也能啃动了。铠甲防御升到了8,盾牌防御15,总近战防御有23,是努米底亚近战步兵里最硬的一个。而且生命值每个人是2,比前面所有单位都多一倍,耐打很多。
招募费用是390金币,维护费195,确实不便宜,但是对努米底亚来说已经是最好的近战步兵了。后期打大决战的时候,就靠他顶在正面战线,扛住对面的重步兵进攻,只要能拖住十分钟,你的骑兵和远程就能把对面包抄死。别拿他和罗马的军团步兵比,肯定比不过,但是在努米底亚的体系里,他已经能完成自己的任务了。
最后给大家说一下实际用的时候怎么搭配,努米底亚本来就不是靠近战步兵赢的派系,所以别堆一堆近战步兵正面刚。正确的用法是,少量顶级步兵顶正面,中间用中档近战步兵填线,两翼放矛兵防对面骑兵,剩下的全部出骑兵和远程。用近战步兵拖住对面,远程在后面射,骑兵绕后冲对面远程和背冲正面,这才是努米底亚的正确打开方式。
很多人刚玩努米底亚,看近战步兵属性差就直接不出,那肯定不对。你阵线都没有,对面直接冲过来把你的远程冲烂,你再强的骑兵也没用。所以摸清楚每个近战步兵的定位,该出什么出什么,哪怕属性不如对面,只要把牵制的作用发挥出来,赢起来其实不难。
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[Q]:全面战争罗马重制版中,努米底亚近战步兵整体强度高吗?
[A]:努米底亚的核心优势是骑兵和远程,近战步兵整体强度不如罗马等派系,但也有各自的战术定位,合理使用就能发挥作用。
[Q]:努米底亚初期最基础的近战步兵是什么,好用吗?
[A]:初期基础近战是努米底亚部落战士,价格便宜维护费低,适合开局填战线当肉盾,但是伤害和护甲都很低,没法对抗重步兵,仅能满足初期作战需求。
[Q]:努米底亚城镇民兵适合用来打野外决战吗?
[A]:不适合,努米底亚城镇民兵属性偏低,一般用来填充城市守军,守城依托城墙还能使用,野外交战很难对抗正规作战单位。
[Q]:努米底亚中期常用的近战步兵是哪个,性价比怎么样?
[A]:中期常用利比亚步兵,伤害和护甲都比基础步兵高不少,招募费用230金币,维护费115,性价比不错,可以当中期战线主力使用。
[Q]:非洲部落战士和基础部落战士有什么区别,该怎么用?
[A]:非洲部落战士伤害比基础部落战士和利比亚步兵都高,但是护甲更低,偏向进攻,不适合正面硬抗,一般用来冲对面远程阵线或者侧翼突袭。
[Q]:哪个努米底亚近战步兵适合防骑兵?
[A]:加拉曼特矛兵,作为矛兵他天生对骑兵有额外攻击加成,伤害不高但防御不错,性价比很高,放在阵线侧翼可以很好防范敌方骑兵偷屁股。
[Q]:努米底亚的顶级近战步兵是哪个,属性怎么样?
[A]:顶级近战是努米底亚贵族步兵,是努米底亚近战步兵中护甲最高、生命值最高、伤害最高的单位,穿甲伤害也能打动重步兵,后期可以用来顶正面战线。
[Q]:玩努米底亚该怎么搭配近战步兵?
[A]:不需要堆大量近战步兵正面硬刚,一般用少量顶级步兵顶正面,中档步兵填线,两翼放矛兵防骑兵,剩下空间给骑兵和远程,靠近战牵制,远程骑兵输出即可。
首先是最基础的初期单位,叫努米底亚部落战士。这个兵种是开局就能招的便宜货,维护费也很低,刚开疆扩土的时候拿来填战线再好不过。先给大家报一下基础属性,武器伤害是14点,其中穿甲伤害只有3点,也就是说碰到带甲的单位基本挠痒痒。生命值是每个人1,铠甲防御只有2,盾牌防御15,近战防御总共17,进攻能力其实挺弱的。
这个兵种的优势就是便宜,招募只需要110金币,每回合维护费才55。适合刚开局城少钱不多的时候,拿来当战线肉盾,拖住对面骑兵或者轻步兵就行。别指望他们能啃动重步兵,打打蛮族的散兵或者对付叛军足够用,打正规战就放在阵线最前面吃技能,后面让你的远程和骑兵输出就好。还有一点,他们是轻装步兵,跑的不算慢,追个残血敌人也能跟上。
接下来是城镇民兵,这个单位很多派系都有,努米底亚的城镇民兵属性其实和基础部落战士差不了多少。武器伤害12点,穿甲伤害同样3点,比部落战士还低一点,但是铠甲防御升到了3,生命值还是1。招募费用120金币,维护费60,比部落战士贵一点。
这个单位一般是用来守城的,招过来填城市守军,不需要你拉去野外打决战。属性不高,守城的时候依托城墙还能凑活用,野外交战真的打不过什么正经单位。如果开局缺人,临时拉出来凑数也可以,别当主力用就行。
然后是利比亚步兵,这个是努米底亚中期比较常用的近战步兵了。不少人刚玩的时候会忽略他,其实属性比基础兵好不少。武器伤害涨到了21点,穿甲伤害有7点,终于能打动一些轻甲单位了。铠甲防御是5,盾牌防御15,近战防御总共20,比基础兵硬了不少。每个人的生命值还是1,但是整体生存能力上去了。
招募费用是230金币,维护费115,性价比其实还可以。这个兵种可以当中期战线的主力,毕竟努米底亚本来就没什么重步兵,用它顶在前面挡对面的进攻,给骑兵绕后争取时间完全够用。碰到对面的轻步兵或者中等装甲的步兵,他也能拼一拼,不会像基础兵那样一碰就碎。
接下来是非洲部落战士,这个单位听起来和第一个部落战士差不多,其实属性差很多。武器伤害23点,穿甲伤害8点,比利比亚步兵还高一点。铠甲防御是3,比利比亚步兵还低,盾牌防御还是15,所以总防御反而不如利比亚步兵。生命值每个人还是1,招募费用240,维护费120,比利比亚步兵贵一点。
这个单位其实更偏向进攻,伤害高但是甲薄,冲对面的远程单位或者绕侧的时候挺好用。如果正面硬抗重步兵,他死的会比利比亚步兵快很多。所以用的时候别往正面堆,放在侧翼或者用来冲对面的远程阵线,发挥他伤害高的优势就行,毕竟穿甲伤害比基础兵高太多,打没甲的远程一下一个。
然后是摩尔战士,这是努米底亚比较有特色的一个近战步兵,是从摩尔部落招募来的勇士。属性方面,武器伤害24点,穿甲伤害9点,伤害比非洲部落战士还高一点。铠甲防御还是3,盾牌防御15,总防御和非洲部落战士差不多。不一样的是,摩尔战士的疲劳抗性比普通步兵高一点,长时间跑路或者打持久战状态掉的慢。
招募费用是260金币,维护费130,稍微贵一点,但也能接受。这个兵种适合打长途奔袭,或者跟着你的骑兵一起包抄,因为不怕疲劳,追敌人的时候能一直保持战斗力。同样不适合正面硬刚重步兵,甲太薄了,对面重步兵一刀过来就能砍翻,发挥他速度和伤害的优势就行。
接下来是加拉曼特矛兵,这个是用矛的近战步兵,主要作用是防骑兵。很多人不知道矛兵对骑兵的加成,这个单位就是努米底亚专门用来扛骑兵的。属性上,武器伤害19点,穿甲伤害6点,伤害不高,但是对骑兵有额外的攻击加成,只要骑兵冲他,他能第一时间戳翻对面的马。
铠甲防御是5,盾牌防御15,比普通轻步兵硬一点。招募费用220金币,维护费110,性价比很高。玩努米底亚最怕什么?就是对面重骑兵冲你的阵线,毕竟你核心输出在远程和自己的骑兵,后排不能乱。招几队加拉曼特矛兵放在阵线两侧或者侧翼,专门防对面骑兵偷屁股,比用其他步兵靠谱太多,毕竟人家天生就是干这个的。
然后是努米底亚贵族步兵,这已经是努米底亚后期的顶级近战步兵了,属性确实比前面所有单位都好。武器伤害27点,穿甲伤害10点,终于有能拿得出手的穿甲伤害了,碰到对面的重步兵也能啃动了。铠甲防御升到了8,盾牌防御15,总近战防御有23,是努米底亚近战步兵里最硬的一个。而且生命值每个人是2,比前面所有单位都多一倍,耐打很多。
招募费用是390金币,维护费195,确实不便宜,但是对努米底亚来说已经是最好的近战步兵了。后期打大决战的时候,就靠他顶在正面战线,扛住对面的重步兵进攻,只要能拖住十分钟,你的骑兵和远程就能把对面包抄死。别拿他和罗马的军团步兵比,肯定比不过,但是在努米底亚的体系里,他已经能完成自己的任务了。
最后给大家说一下实际用的时候怎么搭配,努米底亚本来就不是靠近战步兵赢的派系,所以别堆一堆近战步兵正面刚。正确的用法是,少量顶级步兵顶正面,中间用中档近战步兵填线,两翼放矛兵防对面骑兵,剩下的全部出骑兵和远程。用近战步兵拖住对面,远程在后面射,骑兵绕后冲对面远程和背冲正面,这才是努米底亚的正确打开方式。
很多人刚玩努米底亚,看近战步兵属性差就直接不出,那肯定不对。你阵线都没有,对面直接冲过来把你的远程冲烂,你再强的骑兵也没用。所以摸清楚每个近战步兵的定位,该出什么出什么,哪怕属性不如对面,只要把牵制的作用发挥出来,赢起来其实不难。
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[Q]:全面战争罗马重制版中,努米底亚近战步兵整体强度高吗?
[A]:努米底亚的核心优势是骑兵和远程,近战步兵整体强度不如罗马等派系,但也有各自的战术定位,合理使用就能发挥作用。
[Q]:努米底亚初期最基础的近战步兵是什么,好用吗?
[A]:初期基础近战是努米底亚部落战士,价格便宜维护费低,适合开局填战线当肉盾,但是伤害和护甲都很低,没法对抗重步兵,仅能满足初期作战需求。
[Q]:努米底亚城镇民兵适合用来打野外决战吗?
[A]:不适合,努米底亚城镇民兵属性偏低,一般用来填充城市守军,守城依托城墙还能使用,野外交战很难对抗正规作战单位。
[Q]:努米底亚中期常用的近战步兵是哪个,性价比怎么样?
[A]:中期常用利比亚步兵,伤害和护甲都比基础步兵高不少,招募费用230金币,维护费115,性价比不错,可以当中期战线主力使用。
[Q]:非洲部落战士和基础部落战士有什么区别,该怎么用?
[A]:非洲部落战士伤害比基础部落战士和利比亚步兵都高,但是护甲更低,偏向进攻,不适合正面硬抗,一般用来冲对面远程阵线或者侧翼突袭。
[Q]:哪个努米底亚近战步兵适合防骑兵?
[A]:加拉曼特矛兵,作为矛兵他天生对骑兵有额外攻击加成,伤害不高但防御不错,性价比很高,放在阵线侧翼可以很好防范敌方骑兵偷屁股。
[Q]:努米底亚的顶级近战步兵是哪个,属性怎么样?
[A]:顶级近战是努米底亚贵族步兵,是努米底亚近战步兵中护甲最高、生命值最高、伤害最高的单位,穿甲伤害也能打动重步兵,后期可以用来顶正面战线。
[Q]:玩努米底亚该怎么搭配近战步兵?
[A]:不需要堆大量近战步兵正面硬刚,一般用少量顶级步兵顶正面,中档步兵填线,两翼放矛兵防骑兵,剩下空间给骑兵和远程,靠近战牵制,远程骑兵输出即可。
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