生化危机4重制版一周目专家S+ 第十十一次存档再生者克劳瑟前游戏实况
玩生化危机4重制版的一周目专家S+,说不紧张那肯定是假的,毕竟只要死一次就得从头开跑,存档次数还卡得死死的。这一路打到现在,已经用了十一次存档了,下一个要面对的就是再生者,之后还要打克劳瑟,趁整理思路的时候,给大家聊聊这段路我是怎么摸过来的,也给同样卡在这里冲S+的朋友一点实际参考。
先说说存档这个事儿,专家S+要求一周目最多存15次,我现在用了11次,剩下还有4个额度,其实还挺宽松的,但该省还是得省。这次存完第十一次,就是在进再生者那个地下实验室之前存的,为啥在这里存?主要是前面打村庄和城堡已经废了不少存档,这里再生者一不小心就被秒,提前存一下稳当,反正剩下的额度够打克劳瑟和最终boss,不用太抠。
进了地下实验室那一段,氛围真的顶,灯忽明忽暗的,走两步就能听见再生者那个呼噜呼噜的喘气声,第一次玩的时候直接给我整得后背发毛,这次冲S+,心态反而稳多了,知道这玩意儿怕啥。很多朋友怕再生者,其实就是没摸清楚规律,它移速不算快,只要你别慌慌张张撞它脸上,其实有很多操作空间。
我提前准备了什么?首先是狙击枪,满改的半自动狙击,带了12发子弹,然后刀是已经升了几次耐久的,毕竟再生者身上的寄生虫要打掉,用刀划比开枪省子弹。进门之后第一个再生者是从左边那个培养罐里出来的,我没着急冲,站在门口远远的用红外狙击扫,找它身上冒红点的位置。
这里说个小技巧,很多人喜欢一上来就把所有寄生虫都打掉,其实不用,你打掉两三个之后,再生者就瘸了,这时候直接上去刀划它本体,掉血更快,还省子弹。我第一次打不知道,硬生生把五发子弹都打在寄生虫上,最后还没打死,差点没子弹崩下一个。这次学乖了,打两枪核心,上去划三四刀,它就躺了,还能摸出不少好东西。
第二个再生者是在那个拐角,我刚摸过去捡钥匙,它直接从侧面爬出来了,当时确实吓了一跳,下意识往后滚了一下,没被它抓到。这时候别乱开枪,它冲过来的时候你绕着旁边的柱子跑,拉开距离再找核心打就行。我这里浪费了一发子弹,因为慌了打偏了,不过问题不大,剩下的子弹足够用。
还有那个小再生者,就是从通风管掉出来的一群小东西,别用枪打,浪费子弹,直接掏刀转圈划就行,它们血薄,一刀一个,划完还能捡弹药,不亏。我这里一开始没注意,被咬了一口,掉了小半血,赶紧喝了个绿 herb,血线拉回来就没事了。
打完两个大再生者,拿了冷冻钥匙,就可以开闸往出口走了,这段路其实不长,但是很容易慌,很多人冲S+在这里翻车,就是因为听见喘气声就乱了阵脚,要么浪费子弹,要么走位失误被抓死。我打这段花了大概八分钟,不算快,但是稳,毕竟死一次就要从头来,慢个两三分钟总比重来强。
出了实验室,往上走就是克劳瑟boss战之前的那段山路了,这段路上杂兵不多,就几个弓箭手和扔炸弹的,慢慢清就行,别着急冲。我在这里清完杂兵,捡了不少火药和子弹,刚好把狙击子弹补满,还做了两发马格南子弹,留着打克劳瑟用。
说说克劳瑟战前的准备吧,很多人说克劳瑟难打,其实一周目你武器升对了,真的不难。我这里刀的耐久还有一半多,狙击子弹补到10发,马格南有6发,手*还有三十多发,足够了。克劳瑟第一阶段是拼刀,第二阶段是跑酷躲技能,第三阶段才是输出,很多人第一阶段拼刀就崩了,其实拼刀不用慌,你只要看准提示按格挡,失败了也没关系,往后滚拉开距离就行,不是被抓到就死,容错率比大家想的高。
回到我这个存档的情况,现在第十一次存档就存在进克劳瑟战斗区域之前的那个存档点,为什么不打完再生者直接存?其实是我一开始算错了存档次数,之前在城堡打完萨拉扎存了一次,出来打岛上门那里存了一次,进实验室门口又存了一次,数下来刚好十一次,我怕后面打克劳瑟翻车,所以在这里存,比在实验室里面存更划算,毕竟要是翻车了,重来只需要重打克劳瑟,不用再打一遍再生者,省时间。
很多冲S+的朋友会问,存档怎么分配才合理?我这一路打过来的感受是,前中期别乱存,比如那种你已经打了好几遍,稳过的地方,就别存了,把存档额度留给再生者、克劳瑟、最终boss这些容易翻车的地方。我一开始村庄打巨人存了一次,城堡打萨拉扎存了一次,岛上门那里存了一次,再生者前存了一次,这才四次?不对,哦不对,我中间不小心手滑存了一次,然后打那个双巨人的时候又存了一次,数下来到这里刚好十一次,没错,剩下四次,克劳瑟这里用一次,最终boss前用一次,还有两次富余,就算翻车重打也够。
其实打专家S+,心态真的比技术重要,我前几次冲,都是一开始太急,看见敌人就冲,要么被杂兵偷死,要么在再生者这里慌了被秒,这次放慢节奏,走两步确认一下环境,听见再生者喘气就停下来找位置,反而打得很顺,除了刚才被小再生者咬了一口,根本没掉多少血。
还有就是弹药管理,很多朋友一路乱开枪,到再生者这里没狙击弹,到克劳瑟这里没马格南弹,那就只能重开了。我这一路,能刀死的杂兵绝对不用枪,能手枪爆头的绝对不用大枪,省下来的子弹都留给这种硬骨头,打再生者的时候才不用慌,就算打偏一两发也够⽤。
接下来就要去打克劳瑟了,说实话我现在也有点紧张,毕竟这是冲S+路上第二个大坎,过去之后离S+就只剩最终boss了。不过好在存档已经存好了,就算这次翻车,重来也不用走前面的长路,慢慢打总能过。
给同样在这里卡着的朋友提个醒,打再生者别开灯,开灯反而容易看花眼,就借着走廊里的绿灯找红点,反而更清楚。还有别贴着墙走,再生者经常从墙后面的培养罐爬出来,贴脸就是一下,保持点距离,慢慢推进比什么都强。
反正我这第十一次存档就放在这里了,接下来就是拼克劳瑟了,希望一次过,别浪费额外的存档额度,顺利拿到S+。
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[Q]:生化危机4重制版一周目专家S+最多允许多少次存档?
[A]:一周目专家S+规则要求最多只能存档15次。
[Q]:打再生者的时候有什么省弹药的小技巧吗?
[A]:不用打掉所有寄生虫,打掉2-3个后再生者就会瘸腿,直接上前用刀划本体即可,比打完所有寄生虫更省子弹。
[Q]:遇到再生者突袭该怎么处理?
[A]:先往后翻滚拉开距离,绕附近的障碍物躲开冲锋,找好位置再瞄准寄生虫输出就行,不用慌乱。
[Q]:小再生者怎么打最省资源?
[A]:小再生者血量很低,直接掏刀转圈划就可以一刀一个,不用浪费子弹,打完还能捡取资源。
[Q]:专家S+存档怎么分配比较合理?
[A]:前中段稳过的区域尽量少存档,把存档额度留给再生者、克劳瑟、最终boss这些容易翻车的难点区域更划算。
[Q]:为什么要在克劳瑟战前存第十一次存档?
[A]:如果打克劳瑟翻车,重来只需要重打boss,不需要重新再打一遍再生者,能节省大量重试的时间。
[Q]:克劳瑟战第一阶段拼刀翻车就会死吗?
[A]:不会,拼刀失败后只要及时往后翻滚拉开距离,不会被直接秒,容错率比想象中更高。
[Q]:冲专家S+打再生者时开灯还是关灯更好?
[A]:开灯反而容易看花眼,借助走廊原本的偏暗灯光找寄生虫红点,会更清楚。
先说说存档这个事儿,专家S+要求一周目最多存15次,我现在用了11次,剩下还有4个额度,其实还挺宽松的,但该省还是得省。这次存完第十一次,就是在进再生者那个地下实验室之前存的,为啥在这里存?主要是前面打村庄和城堡已经废了不少存档,这里再生者一不小心就被秒,提前存一下稳当,反正剩下的额度够打克劳瑟和最终boss,不用太抠。
进了地下实验室那一段,氛围真的顶,灯忽明忽暗的,走两步就能听见再生者那个呼噜呼噜的喘气声,第一次玩的时候直接给我整得后背发毛,这次冲S+,心态反而稳多了,知道这玩意儿怕啥。很多朋友怕再生者,其实就是没摸清楚规律,它移速不算快,只要你别慌慌张张撞它脸上,其实有很多操作空间。
我提前准备了什么?首先是狙击枪,满改的半自动狙击,带了12发子弹,然后刀是已经升了几次耐久的,毕竟再生者身上的寄生虫要打掉,用刀划比开枪省子弹。进门之后第一个再生者是从左边那个培养罐里出来的,我没着急冲,站在门口远远的用红外狙击扫,找它身上冒红点的位置。
这里说个小技巧,很多人喜欢一上来就把所有寄生虫都打掉,其实不用,你打掉两三个之后,再生者就瘸了,这时候直接上去刀划它本体,掉血更快,还省子弹。我第一次打不知道,硬生生把五发子弹都打在寄生虫上,最后还没打死,差点没子弹崩下一个。这次学乖了,打两枪核心,上去划三四刀,它就躺了,还能摸出不少好东西。
第二个再生者是在那个拐角,我刚摸过去捡钥匙,它直接从侧面爬出来了,当时确实吓了一跳,下意识往后滚了一下,没被它抓到。这时候别乱开枪,它冲过来的时候你绕着旁边的柱子跑,拉开距离再找核心打就行。我这里浪费了一发子弹,因为慌了打偏了,不过问题不大,剩下的子弹足够用。
还有那个小再生者,就是从通风管掉出来的一群小东西,别用枪打,浪费子弹,直接掏刀转圈划就行,它们血薄,一刀一个,划完还能捡弹药,不亏。我这里一开始没注意,被咬了一口,掉了小半血,赶紧喝了个绿 herb,血线拉回来就没事了。
打完两个大再生者,拿了冷冻钥匙,就可以开闸往出口走了,这段路其实不长,但是很容易慌,很多人冲S+在这里翻车,就是因为听见喘气声就乱了阵脚,要么浪费子弹,要么走位失误被抓死。我打这段花了大概八分钟,不算快,但是稳,毕竟死一次就要从头来,慢个两三分钟总比重来强。
出了实验室,往上走就是克劳瑟boss战之前的那段山路了,这段路上杂兵不多,就几个弓箭手和扔炸弹的,慢慢清就行,别着急冲。我在这里清完杂兵,捡了不少火药和子弹,刚好把狙击子弹补满,还做了两发马格南子弹,留着打克劳瑟用。
说说克劳瑟战前的准备吧,很多人说克劳瑟难打,其实一周目你武器升对了,真的不难。我这里刀的耐久还有一半多,狙击子弹补到10发,马格南有6发,手*还有三十多发,足够了。克劳瑟第一阶段是拼刀,第二阶段是跑酷躲技能,第三阶段才是输出,很多人第一阶段拼刀就崩了,其实拼刀不用慌,你只要看准提示按格挡,失败了也没关系,往后滚拉开距离就行,不是被抓到就死,容错率比大家想的高。
回到我这个存档的情况,现在第十一次存档就存在进克劳瑟战斗区域之前的那个存档点,为什么不打完再生者直接存?其实是我一开始算错了存档次数,之前在城堡打完萨拉扎存了一次,出来打岛上门那里存了一次,进实验室门口又存了一次,数下来刚好十一次,我怕后面打克劳瑟翻车,所以在这里存,比在实验室里面存更划算,毕竟要是翻车了,重来只需要重打克劳瑟,不用再打一遍再生者,省时间。
很多冲S+的朋友会问,存档怎么分配才合理?我这一路打过来的感受是,前中期别乱存,比如那种你已经打了好几遍,稳过的地方,就别存了,把存档额度留给再生者、克劳瑟、最终boss这些容易翻车的地方。我一开始村庄打巨人存了一次,城堡打萨拉扎存了一次,岛上门那里存了一次,再生者前存了一次,这才四次?不对,哦不对,我中间不小心手滑存了一次,然后打那个双巨人的时候又存了一次,数下来到这里刚好十一次,没错,剩下四次,克劳瑟这里用一次,最终boss前用一次,还有两次富余,就算翻车重打也够。
其实打专家S+,心态真的比技术重要,我前几次冲,都是一开始太急,看见敌人就冲,要么被杂兵偷死,要么在再生者这里慌了被秒,这次放慢节奏,走两步确认一下环境,听见再生者喘气就停下来找位置,反而打得很顺,除了刚才被小再生者咬了一口,根本没掉多少血。
还有就是弹药管理,很多朋友一路乱开枪,到再生者这里没狙击弹,到克劳瑟这里没马格南弹,那就只能重开了。我这一路,能刀死的杂兵绝对不用枪,能手枪爆头的绝对不用大枪,省下来的子弹都留给这种硬骨头,打再生者的时候才不用慌,就算打偏一两发也够⽤。
接下来就要去打克劳瑟了,说实话我现在也有点紧张,毕竟这是冲S+路上第二个大坎,过去之后离S+就只剩最终boss了。不过好在存档已经存好了,就算这次翻车,重来也不用走前面的长路,慢慢打总能过。
给同样在这里卡着的朋友提个醒,打再生者别开灯,开灯反而容易看花眼,就借着走廊里的绿灯找红点,反而更清楚。还有别贴着墙走,再生者经常从墙后面的培养罐爬出来,贴脸就是一下,保持点距离,慢慢推进比什么都强。
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[A]:一周目专家S+规则要求最多只能存档15次。
[Q]:打再生者的时候有什么省弹药的小技巧吗?
[A]:不用打掉所有寄生虫,打掉2-3个后再生者就会瘸腿,直接上前用刀划本体即可,比打完所有寄生虫更省子弹。
[Q]:遇到再生者突袭该怎么处理?
[A]:先往后翻滚拉开距离,绕附近的障碍物躲开冲锋,找好位置再瞄准寄生虫输出就行,不用慌乱。
[Q]:小再生者怎么打最省资源?
[A]:小再生者血量很低,直接掏刀转圈划就可以一刀一个,不用浪费子弹,打完还能捡取资源。
[Q]:专家S+存档怎么分配比较合理?
[A]:前中段稳过的区域尽量少存档,把存档额度留给再生者、克劳瑟、最终boss这些容易翻车的难点区域更划算。
[Q]:为什么要在克劳瑟战前存第十一次存档?
[A]:如果打克劳瑟翻车,重来只需要重打boss,不需要重新再打一遍再生者,能节省大量重试的时间。
[Q]:克劳瑟战第一阶段拼刀翻车就会死吗?
[A]:不会,拼刀失败后只要及时往后翻滚拉开距离,不会被直接秒,容错率比想象中更高。
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