侠客风云传-养成全事件

今天给大家带来一位玩家分享的《侠客风云传》养成事件一览表。

只有些简单功能,根据填入的当前回合(左上角B1单元格),标示出可触发的各种事件,对情圣路线爱好者和强迫症晚期患者规划养成回合有帮助。下面说下存在的问题:

1、自动填充颜色说明:
无填充色一般是自动剧情和已完成事件;
浅绿色是已开启可触发的事件;
桔红色是已开启但前置事件未触发的;
红底黄字是三个城镇剧情特别提醒。

2、需手动填入的内容:
一是“当前回合”(左上角第一行第二格,即B1单元格),格式为4位数字,第一位代表年数(1 - 4),第二、三位代表月份(01 - 12),第四位代表旬数(1 - 5,初上中下底),不用汉字是为方便写公式,不用游戏内回合数是因平时看不见且不够直观。比如第三年二月下旬,转换过来是3024。
二是已完成的事件,在”完成“(H列)填”是“,或点击该格选是。

3、本表部分事件开启回合、结果、前置事件未亲测,有错漏,像1.017新增的西门峰送礼事件没添加,0体力的ET、天书开启等事件也未添加。

4、事件名称很多是作者随口编的。

5、目前没找到事件自动关闭数据,暂未添加,自己解包找麻烦,添加时间未知。

6、本表目前不支持筛选,因有合并单元格,显示不全,好在不长,使用者自己看。

7、本表是作者强迫症发作时辅助治疗用的,对有相似病情的吧友有帮助是意外之喜,帮不上也正常。


标题:侠客风云传养成事件一览表使用全解析

《侠客风云传》养成攻略:把握关键要素规划精彩养成之旅
在《侠客风云传》的世界里,养成模式是游戏的一大核心乐趣所在。而一份清晰准确的养成事件一览表,能让玩家更好地规划自己的养成回合,少走弯路。
首先,自动填充颜色有着重要的指示作用。无填充色的一般是自动剧情和已完成事件,这意味着你已经经历过这些情节,无需再重复关注。浅绿色则代表已经开启可以触发的事件,这是你接下来可以去探索和完成的目标。桔红色表示已经开启、但前置事件尚未触发的事件,提醒你需要先完成前置条件才能开启这个事件。红底黄字是三个城镇剧情特别提醒,这些往往是游戏中的关键情节,千万不要错过。
需手动填入的内容也不容忽视。“当前回合”的填写格式为4位数字,第一位代表年数(1 - 4),第二、三位代表月份(01 - 12),第四位代表旬数(1 - 5,初上中下底)。例如第三年二月下旬,转换过来就是3024。这样的格式方便写公式,也比游戏内的回合数更直观。另外,已经完成的事件,请在”完成“(H列)那一格填”是“,或者点击该格,然后点旁边的小三角,选是。
虽然本表中部分事件的开启回合、结果、前置事件未亲测,肯定存在错漏,但这并不影响它作为一个参考工具的价值。玩家可以在游戏过程中结合实际情况,不断完善自己对事件的了解。
总之,善用这份养成事件一览表,能让你在《侠客风云传》的养成模式中更加得心应手,享受游戏的乐趣。

侠客风云传,养成事件一览表,自动填充颜色,手动填入内容

[Q]:养成事件一览表有啥功能?
[A]:能根据当前回合标示可触发事件,助玩家规划养成回合。
[Q]:自动填充颜色咋看?
[A]:无填充色是自动剧情和已完成事件,浅绿色可触发,桔红色缺前置,红底黄字是城镇剧情提醒。
[Q]:需手动填啥内容?
[A]:填“当前回合”,格式4位数字,如第三年二月下旬是3024;已完成事件在“H列”填“是”。
[Q]:一览表有啥问题?
[A]:部分事件开启回合等未亲测,有错漏,像西门峰送礼事件没添加。
[Q]:事件名称咋来的?
[A]:很多是作者随口编的。
[Q]:为啥没添加事件自动关闭数据?
[A]:网上没找到,自己解包麻烦,添加时间未知。
[Q]:一览表支持筛选不?
[A]:不支持,因有合并单元格,显示不全,好在行数不多,自己看就行。
[Q]:这表有啥用?
[A]:作者强迫症发作时辅助治疗用的,对有类似情况的玩家可能有帮助。

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