《鬼泣吧》为什么很多人都觉得大型boss比人形boss无聊?

哭泣的人V:因为大型boss往往行动比较慢 而且因为体型缘故不能及时响应玩家的攻击 所以有点你打你的我打我的 其实不光是大型boss 只要这两点做不好基本都这样 像渣4苍蝇基本也这样 魔女那边改善了前一点同时加了编织攻击来改善后一点 但人形boss天生具备这两点(除了渣5但丁)所以打起来有过招的感觉
ps:虽然火车大佬你说尤里森出招固定节奏慢 但你打m8站立尤里森用鞭子手打眩晕的样子很狼狈 发布于 2023-09-20 15:10:03

nero1553:没捧一踩一的意思,魔女2的大型boss是真的不行,动不动就人和怪一起浮空,xyz三轴自由度,硬是变成点对点。而且为了魔女闪避这个系统,立回自由度甚至不如黑魂。个人观点,魔女放下魔女闪避,才能变得更有趣 发布于 2023-09-20 15:10:03

随意取的名:歌莉娅挺好玩的啊,关键看互动多不多吧 发布于 2023-09-20 15:10:03

送人头的NPC:只玩过魔女1,感觉还三战贞德有意思 发布于 2023-09-20 15:10:03

让画风感受痛楚:四代也有苍蝇这种互动垃圾的人形boss,也有教皇这种到处跑来跑去丟法术的屑。
无聊的不是大型人形,是霸体加低互动加又臭又硬的血条。 发布于 2023-09-20 15:10:03

阿秀今天吃什么:歌莉娅就很好玩,互动挺多的 发布于 2023-09-20 15:10:03

秋夜的低语:巨型boss,十几年前流行这玩意,视觉冲击力比较足,现在已经烂大街了,鬼泣的大型boss算体验比较好的,之前玩艾尔登法环那个烂视角只能看到龙爪子 发布于 2023-09-20 15:10:03

evenbsaa:主要是乱加霸体的锅吧 发布于 2023-09-20 15:10:03

扯淡一直被伤害:大型战打得很过瘾参考鬼4救世主一站 发布于 2023-09-20 15:10:03

鬼泣萌新day:大型BOSS一般是更注重观赏性,魄力十足的演出效果,最具代表性就是战神系列。当然如果非要把人形BOSS维吉尔当成一种标准来定义动作游戏的BOSS战。
那与其作一个动作游戏,还不如作一个3D格斗游戏来得实在,多做几个一定要帅的角色。类似于鬼泣3,5的最终BOSS战,在一个开阔的场地,帅气的角色在互斗。 发布于 2023-09-20 15:10:03

鬼泣萌新day:魔女只玩过1,就魔女1而言,BOSS战突出的是富有想象力的战斗,四元德的奇特形象以及战斗阶段的变化。战斗的场地不再是单一的空地,而是有浮空的碎片场地,海面,海中漩涡等。无论是人形BOSS贞德还是大型BOSS四元德与创世神,场景互动这方面算是一个突破性的创新。 发布于 2023-09-20 15:10:03

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