怪物猎人荒野男号桐生一马捏脸数据分享 怪物猎人崛起游戏攻略
玩怪物猎人这么多年,我一直觉得捏脸是整个开荒前最有意思的环节。毕竟自己玩男号,总想捏个有点梗又顺眼的脸型,之前在崛起里就看到好多大佬捏各种动漫游戏角色,这次怪物猎人荒野出了测试版,我第一时间就想着捏个如龙里的桐生一马出来。
桐生一马这个角色太经典了,那个标志性的方正下巴和硬朗眉形,很多老玩家一眼就能认出来。我前前后后调了快两个小时,调整了几十次细节,终于捏出了还原度还算不错的版本,今天就把数据分享给大家,不管是如龙粉丝还是单纯喜欢这种硬朗硬汉脸型的猎人都能用。
先给大家说一下基础参数,怪物猎人荒野的捏脸系统比崛起其实精细了不少,很多细节都能单独调,我就按部位一个个给大家说数据,大家照着调就行。
首先是基础脸型,我选的是第3个预设基础脸型,这个底子的骨骼轮廓最接近桐生一马的方正感。然后骨骼缩放,整体宽度拉到72,下颌骨宽度调到68,下颌骨角度调到42,这样出来的下巴就是那种方正硬朗的感觉,不会太尖也不会太圆。颧骨高度调到35,颧骨宽度调到51,这个参数能突出轮廓又不会显得太过突兀。
接下来是头发,桐生一马标志性的黑色背头,荒野里刚好有一款差不多的发型,我选的是第12号发型,颜色选纯黑就可以,亮度稍微调亮一点,调到8就行,这样头发不会死黑一片,有点自然的光泽感。
然后是最关键的五官部分,先讲眉毛。桐生一马的眉毛比较粗,是偏英气的平眉,我选的是第6号眉形,眉毛位置调到48,粗细拉到65,角度调到12,颜色选深灰黑就好,比头发稍浅一点更自然。
眼睛部分,桐生一马的眼睛是偏狭长的,眼神很沉稳。我选的是第4号眼型,眼睛大小调到38,两眼间距调到55,眼球颜色选深棕色,大小调到42,上眼睑角度调到28,这样出来的眼神就有点那种不怒自威的感觉,很符合桐生一马的气质。
鼻子部分,桐生一马的鼻梁比较高挺,鼻头也偏圆润一点。鼻梁高度调到62,鼻梁宽度调到45,鼻头大小调到50,鼻尖角度调到32,这个参数调完,鼻子的立体感就出来了,又不会太网红款,很符合硬汉的设定。
嘴巴和胡子是很多人容易忽略的点,桐生一马经常会留一点短短的胡茬,这个细节一定要加上才够还原。嘴唇厚度调到36,嘴巴宽度调到53,嘴唇颜色选偏自然的粉棕色就好。然后胡子选第3号短胡茬,颜色和头发保持一致纯黑,透明度调到18,这样就是那种刚冒出来的自然胡茬感,不会太浓重破坏脸型。
最后是皮肤细节,皮肤色调选偏健康的小麦色,亮度调到48,皱纹拉到12,这样稍微带点成熟感,符合桐生一马的年龄设定,眼袋调个5就够了,不用太明显。最后加个小小的伤痕,在左边眉毛尾端位置,大小调到8,深度调到3,稍微带点故事感,也不影响整体还原度。
其实调完这个捏脸,我进入游戏试了试,不管是穿防具还是摘了头盔,都挺顺眼的,就算你不是桐生粉丝,单纯想玩一个硬汉风格的男号,这个数据也能用,比那些捏得偏网红锥子脸的男号有辨识度多了。
说到这,也顺便给刚接触怪物猎人系列,刚玩崛起或者准备入荒野的新手玩家说点基础的小攻略吧。很多新手刚进游戏就纠结捏脸,其实捏脸随时都能改,后期在杂货铺买个捏脸券就能重新调,不用一开始就纠结好几个小时,当然捏个自己喜欢的脸玩着也更舒服就是了。
新手开荒崛起的时候,我个人推荐先从太刀或者片手剑开始练,这两个武器上手门槛不算高,太刀见切练会了之后不管打什么怪都很有快感,片手剑则是灵活,还能随时吃药不收刀,对新手很友好。
开荒的时候不要一开始就追求做高级防具,前期跟着任务走,做当前能做的最高防御的防具就行,凑出一两个舒服的技能就够打了,比如攻击术、防御术这种前期技能,性价比特别高。
还有很多新手打不过怪物就急着撤退,其实多死几次摸清楚怪物的出招规律比找大佬带过关进步快多了,怪物猎人这个游戏,本身就是慢慢被虐慢慢成长的过程,等你自己把一直打不过的怪干掉的时候,那种成就感真的没法说。
回到桐生一马的捏脸,如果你照着我的数据调完,觉得哪里不对,也可以自己稍微改改,毕竟每个人审美不一样,有的人喜欢下巴更宽一点,有的人喜欢眼睛更大一点,微调一下就好,荒野的捏脸系统支持保存预设,大家可以多试几次。
最后说一句,这个捏脸数据我自己用了快两周了,跑图打怪看着自己喜欢的角色,体验真的比随便捏一个好太多,感兴趣的朋友可以照着调调看,要是你还捏出了其他有意思的梗,也可以自己分享出来,毕竟捏脸就是怪物猎人里的一大乐趣嘛。
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[Q]:怪物猎人荒野哪里能找到现成的桐生一马男号捏脸数据?
[A]:本文已经分享了全部位的桐生一马捏脸参数,按照文中的数值逐个调整就能得到还原度不错的桐生一马脸型。
[Q]:怪物猎人荒野的捏脸系统比崛起更精细吗?
[A]:是的,怪物猎人荒野的捏脸系统可以调整更多细节,对骨骼、五官的单独调整空间比崛起更大。
[Q]:新手玩怪物猎人崛起选什么武器开荒比较好?
[A]:新手推荐优先选择太刀或者片手剑,太刀上手门槛不高,练会见切后战斗体验很好,片手剑灵活还能不收刀吃药,对新手非常友好。
[Q]:怪物猎人崛起新手开荒需要一开始就做顶级防具吗?
[A]:不需要,前期跟着任务进度,制作当前能做的防御最高的防具,凑出1-2个实用技能就足够开荒了。
[Q]:捏完桐生一马之后还能修改捏脸吗?
[A]:可以,怪物猎人系列后期可以在杂货铺购买捏脸券,随时都能重新修改捏脸数据。
[Q]:桐生一马捏脸需要加胡茬吗?
[A]:加上短胡茬还原度会更高,选择短款胡茬,把透明度调低一点就能得到自然的胡茬效果,符合桐生一马的角色设定。
[Q]:不是桐生一马粉丝可以用这个捏脸数据吗?
[A]:当然可以,这个捏脸是硬朗的硬汉风格,哪怕不玩梗,单纯喜欢这种风格的男号也很适用。
[Q]:照着数据捏出来效果不对该怎么办?
[A]:每个人审美有区别,可以根据自己的喜好微调细节,比如下巴宽度、眼睛大小,怪物猎人荒野支持保存预设,多试几次就能得到满意的效果。
桐生一马这个角色太经典了,那个标志性的方正下巴和硬朗眉形,很多老玩家一眼就能认出来。我前前后后调了快两个小时,调整了几十次细节,终于捏出了还原度还算不错的版本,今天就把数据分享给大家,不管是如龙粉丝还是单纯喜欢这种硬朗硬汉脸型的猎人都能用。
先给大家说一下基础参数,怪物猎人荒野的捏脸系统比崛起其实精细了不少,很多细节都能单独调,我就按部位一个个给大家说数据,大家照着调就行。
首先是基础脸型,我选的是第3个预设基础脸型,这个底子的骨骼轮廓最接近桐生一马的方正感。然后骨骼缩放,整体宽度拉到72,下颌骨宽度调到68,下颌骨角度调到42,这样出来的下巴就是那种方正硬朗的感觉,不会太尖也不会太圆。颧骨高度调到35,颧骨宽度调到51,这个参数能突出轮廓又不会显得太过突兀。
接下来是头发,桐生一马标志性的黑色背头,荒野里刚好有一款差不多的发型,我选的是第12号发型,颜色选纯黑就可以,亮度稍微调亮一点,调到8就行,这样头发不会死黑一片,有点自然的光泽感。
然后是最关键的五官部分,先讲眉毛。桐生一马的眉毛比较粗,是偏英气的平眉,我选的是第6号眉形,眉毛位置调到48,粗细拉到65,角度调到12,颜色选深灰黑就好,比头发稍浅一点更自然。
眼睛部分,桐生一马的眼睛是偏狭长的,眼神很沉稳。我选的是第4号眼型,眼睛大小调到38,两眼间距调到55,眼球颜色选深棕色,大小调到42,上眼睑角度调到28,这样出来的眼神就有点那种不怒自威的感觉,很符合桐生一马的气质。
鼻子部分,桐生一马的鼻梁比较高挺,鼻头也偏圆润一点。鼻梁高度调到62,鼻梁宽度调到45,鼻头大小调到50,鼻尖角度调到32,这个参数调完,鼻子的立体感就出来了,又不会太网红款,很符合硬汉的设定。
嘴巴和胡子是很多人容易忽略的点,桐生一马经常会留一点短短的胡茬,这个细节一定要加上才够还原。嘴唇厚度调到36,嘴巴宽度调到53,嘴唇颜色选偏自然的粉棕色就好。然后胡子选第3号短胡茬,颜色和头发保持一致纯黑,透明度调到18,这样就是那种刚冒出来的自然胡茬感,不会太浓重破坏脸型。
最后是皮肤细节,皮肤色调选偏健康的小麦色,亮度调到48,皱纹拉到12,这样稍微带点成熟感,符合桐生一马的年龄设定,眼袋调个5就够了,不用太明显。最后加个小小的伤痕,在左边眉毛尾端位置,大小调到8,深度调到3,稍微带点故事感,也不影响整体还原度。
其实调完这个捏脸,我进入游戏试了试,不管是穿防具还是摘了头盔,都挺顺眼的,就算你不是桐生粉丝,单纯想玩一个硬汉风格的男号,这个数据也能用,比那些捏得偏网红锥子脸的男号有辨识度多了。
说到这,也顺便给刚接触怪物猎人系列,刚玩崛起或者准备入荒野的新手玩家说点基础的小攻略吧。很多新手刚进游戏就纠结捏脸,其实捏脸随时都能改,后期在杂货铺买个捏脸券就能重新调,不用一开始就纠结好几个小时,当然捏个自己喜欢的脸玩着也更舒服就是了。
新手开荒崛起的时候,我个人推荐先从太刀或者片手剑开始练,这两个武器上手门槛不算高,太刀见切练会了之后不管打什么怪都很有快感,片手剑则是灵活,还能随时吃药不收刀,对新手很友好。
开荒的时候不要一开始就追求做高级防具,前期跟着任务走,做当前能做的最高防御的防具就行,凑出一两个舒服的技能就够打了,比如攻击术、防御术这种前期技能,性价比特别高。
还有很多新手打不过怪物就急着撤退,其实多死几次摸清楚怪物的出招规律比找大佬带过关进步快多了,怪物猎人这个游戏,本身就是慢慢被虐慢慢成长的过程,等你自己把一直打不过的怪干掉的时候,那种成就感真的没法说。
回到桐生一马的捏脸,如果你照着我的数据调完,觉得哪里不对,也可以自己稍微改改,毕竟每个人审美不一样,有的人喜欢下巴更宽一点,有的人喜欢眼睛更大一点,微调一下就好,荒野的捏脸系统支持保存预设,大家可以多试几次。
最后说一句,这个捏脸数据我自己用了快两周了,跑图打怪看着自己喜欢的角色,体验真的比随便捏一个好太多,感兴趣的朋友可以照着调调看,要是你还捏出了其他有意思的梗,也可以自己分享出来,毕竟捏脸就是怪物猎人里的一大乐趣嘛。
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[Q]:怪物猎人荒野哪里能找到现成的桐生一马男号捏脸数据?
[A]:本文已经分享了全部位的桐生一马捏脸参数,按照文中的数值逐个调整就能得到还原度不错的桐生一马脸型。
[Q]:怪物猎人荒野的捏脸系统比崛起更精细吗?
[A]:是的,怪物猎人荒野的捏脸系统可以调整更多细节,对骨骼、五官的单独调整空间比崛起更大。
[Q]:新手玩怪物猎人崛起选什么武器开荒比较好?
[A]:新手推荐优先选择太刀或者片手剑,太刀上手门槛不高,练会见切后战斗体验很好,片手剑灵活还能不收刀吃药,对新手非常友好。
[Q]:怪物猎人崛起新手开荒需要一开始就做顶级防具吗?
[A]:不需要,前期跟着任务进度,制作当前能做的防御最高的防具,凑出1-2个实用技能就足够开荒了。
[Q]:捏完桐生一马之后还能修改捏脸吗?
[A]:可以,怪物猎人系列后期可以在杂货铺购买捏脸券,随时都能重新修改捏脸数据。
[Q]:桐生一马捏脸需要加胡茬吗?
[A]:加上短胡茬还原度会更高,选择短款胡茬,把透明度调低一点就能得到自然的胡茬效果,符合桐生一马的角色设定。
[Q]:不是桐生一马粉丝可以用这个捏脸数据吗?
[A]:当然可以,这个捏脸是硬朗的硬汉风格,哪怕不玩梗,单纯喜欢这种风格的男号也很适用。
[Q]:照着数据捏出来效果不对该怎么办?
[A]:每个人审美有区别,可以根据自己的喜好微调细节,比如下巴宽度、眼睛大小,怪物猎人荒野支持保存预设,多试几次就能得到满意的效果。
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