地球帝国1低资源比赛模式现代后快速出飞机的农民分配和飞机的加点
不少玩游戏的朋友都发现,老玩家和高手出飞机的速度特别快,往往刚开局没多久飞机就飞到对手老家了。今天我就给大家分享目前公认最快、最稳定还能持续发展的出飞机方法,这个方法是网虎兵工厂创出来的,我自己用下来感觉,找不到比这个更快更顺手的出飞机套路了。之前科比的方法是开局先挖铁,其他资源分配思路和这个差别不大,出飞机的时间也差不多。
我拿英国地图的微子举例子给大家说具体操作,开局先安排2个农民挖草莓,1个农民出去找猪,剩下1个农民先建塔,塔建好之后这个农民就去挖木头,其他农民都先挖木头。放出去的狗要往和农民相反的方向走,目的是先找猪,再找矿,最后探清楚对手的位置。找到猪之后拉回来杀掉取肉,只留2个农民处理杀猪取肉就够维持食物消耗,这个时候矿一般也找到了。
如果黄金矿和铁矿离得很近,那只要留5个农民挖木头就够了。老家出的新农民先去挖黄金,要准备建新的TC,这里挖黄金2个人就够,之后再出的农民就去挖铁。等木头攒到380的时候,拉2个原本挖木头的农民转去挖铁,这时候留3个农民挖木头就够用了。这时候之前建的塔也做好了,挖铁的农民刚好有5到6个,3个挖木头的农民凑够做机场的木头,机场做好之后,做机场的农民就转去挖黄金。
这时候安排是5个农民挖黄金,6个挖铁,凑一下资源刚好黄金80、铁80,机场一做好就能出飞机,整个过程下来差不多5分半,飞机本身5分40多秒就能出来,飞到对手家里大概也就6分钟左右。
飞机出来直接往对手老家飞,前提是你放出去的狗已经探到对手的开局模式或者黄金矿的位置。飞机优先去杀对手挖黄金的农民,如果对手已经建了防空,一定要记得躲开,快攻出的飞机非常金贵,绝对不能白白送掉。如果飞机血量快没了,就先拉回去休整,或者躲在旁边等后续飞机出来,等新飞机吸引了防空炮的火力,残血飞机再上去杀农民,一定要控制好,不能随便送飞机。
有人会问为什么这里要先挖黄金,其实主要是为了防对手的快飞机攻。也有人用不建TC的方法,4分多就能出飞机,但这种方法缺陷太大,没法连续出飞机,经济也崩了根本没后劲。先挖黄金就没这个问题,哪怕对手快攻我们也能防住。
如果对手和你用一样的开局,出了1到2架战斗轰炸机之后,你就得赶紧出战斗机了。要是黄金和铁矿不在一起,那就要安排6个农民挖木头,其他的资源分配和之前说的差不多,具体操作最好找演示视频多看几遍,看个几次就能基本摸透操作了。
接下来我重点说说战斗机的对战要点:
第一,一定要学会叠飞机的操作。
第二,这是最关键的一点,英国微子的战斗机,击落对方一架战斗机本来要打3炮,如果你给飞机加了一次攻击属性,那打下来只要2炮。如果对手也加了攻击,那双方都是2炮击落,但如果你额外再加一级生命,就变成你打他只要2炮,他打你却要3炮,优势一下子就出来了。所以飞机加点最重要的就是生命和攻击,加速度和加时间几乎没什么用,也就超大地图能有点用。我一般都是加2级生命、2级攻击和1级射程,一点都没加点的飞机完全就是送菜,两架加满点的四级战斗机,打掉三架没加点的战斗机都绰绰有余。
第三,战斗机一定要开自动攻击,把飞机叠好之后开自动攻击就可以。
第四,打对战玩家自己的反应速度一定要跟得上。
最后给大家梳理一下不同飞机的加点思路:
1.战斗机:加2攻击、2生命、1射程就对了,毕竟要用来作战掩护,攻击和生命肯定是刚需。
2.战斗轰炸机:这个加点可以灵活一点,它不是主力,主要是在战斗机掩护下去杀人和农民,所以2点攻击是必须的,剩下的可以优先考虑速度和射程。
3.轰炸机:这个看你要炸什么,炸兵的话一定要加攻击和范围,炸建筑就加攻击、速度和生命,毕竟对手会有防空和战斗机拦你,得有足够的生命和速度才能保证炸到目标。
4.原子弹:原子弹完全不需要加攻击,除了血量厚的建筑,没有什么东西能扛住一发原子弹,哪怕你加了攻击,炸厚血建筑还是要两次,所以最核心的加点是范围。不过升两级范围花费很高,如果资源够的话最好还是升两级范围,剩下的点加给速度和生命就行。一般大地图里,原子弹的飞行时间都够用,不需要加时间。
本文分享了目前最快最稳定出飞机的游戏开局方法,以英国微子为例,详细说明了开局农民分配、资源采集、机场建造的步骤,同时整理了战斗机的交战规则,以及不同类型飞机的加点思路,帮助玩家快速掌握快攻出飞机的技巧,提升对战胜率。
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[Q]:目前最快最有后劲的出飞机方法是谁创作的?
[A]:这个快出飞机的方法是网虎兵工厂创作的。
[Q]:不建TC的快出飞机方法有什么缺点?
[A]:不建TC虽然能4分多就出飞机,但缺点非常明显,没法连续出飞机,整体经济差完全没有后续发展的后劲。
[Q]:英国微子开局快出飞机,黄金铁矿在一起的时候怎么分配农民?
[A]:这种情况下留5个农民挖木头,2个农民挖黄金,后续凑够380木头后,调整为5个挖黄金、6个挖铁、3个挖木头就能满足出飞机的资源需求,大概5分40多秒就能出飞机。
[Q]:快攻出来的飞机应该怎么操作?
[A]:飞机直奔对手老家,优先击杀对方挖黄金的农民,如果对手有防空要注意避开,飞机残血就先后撤,等后续飞机吸引火力后再上去输出,一定要保住飞机不能随便送。
[Q]:战斗机交战什么操作是必须会的?
[A]:叠飞机是战斗机交战必须掌握的操作,另外战斗机一定要开启自动攻击,同时玩家自身也要反应够快。
[Q]:飞机加点哪两个属性最重要?
[A]:对于飞机来说,攻击和生命是最重要的属性,加速度和加时间大部分情况下都没用,只有超大地图加速度才有一点作用。
[Q]:战斗机常规加点方案是什么?
[A]:常规加点是2攻击、2生命、1射程,这套加点适合战斗机用来掩护和正面作战。
[Q]:原子弹加点应该优先加什么属性?
[A]:原子弹不需要加攻击,核心加点是范围,资源足够的话最好升2级范围,剩余加点可以给速度和生命,一般不需要加时间。
我拿英国地图的微子举例子给大家说具体操作,开局先安排2个农民挖草莓,1个农民出去找猪,剩下1个农民先建塔,塔建好之后这个农民就去挖木头,其他农民都先挖木头。放出去的狗要往和农民相反的方向走,目的是先找猪,再找矿,最后探清楚对手的位置。找到猪之后拉回来杀掉取肉,只留2个农民处理杀猪取肉就够维持食物消耗,这个时候矿一般也找到了。
如果黄金矿和铁矿离得很近,那只要留5个农民挖木头就够了。老家出的新农民先去挖黄金,要准备建新的TC,这里挖黄金2个人就够,之后再出的农民就去挖铁。等木头攒到380的时候,拉2个原本挖木头的农民转去挖铁,这时候留3个农民挖木头就够用了。这时候之前建的塔也做好了,挖铁的农民刚好有5到6个,3个挖木头的农民凑够做机场的木头,机场做好之后,做机场的农民就转去挖黄金。
这时候安排是5个农民挖黄金,6个挖铁,凑一下资源刚好黄金80、铁80,机场一做好就能出飞机,整个过程下来差不多5分半,飞机本身5分40多秒就能出来,飞到对手家里大概也就6分钟左右。
飞机出来直接往对手老家飞,前提是你放出去的狗已经探到对手的开局模式或者黄金矿的位置。飞机优先去杀对手挖黄金的农民,如果对手已经建了防空,一定要记得躲开,快攻出的飞机非常金贵,绝对不能白白送掉。如果飞机血量快没了,就先拉回去休整,或者躲在旁边等后续飞机出来,等新飞机吸引了防空炮的火力,残血飞机再上去杀农民,一定要控制好,不能随便送飞机。
有人会问为什么这里要先挖黄金,其实主要是为了防对手的快飞机攻。也有人用不建TC的方法,4分多就能出飞机,但这种方法缺陷太大,没法连续出飞机,经济也崩了根本没后劲。先挖黄金就没这个问题,哪怕对手快攻我们也能防住。
如果对手和你用一样的开局,出了1到2架战斗轰炸机之后,你就得赶紧出战斗机了。要是黄金和铁矿不在一起,那就要安排6个农民挖木头,其他的资源分配和之前说的差不多,具体操作最好找演示视频多看几遍,看个几次就能基本摸透操作了。
接下来我重点说说战斗机的对战要点:
第一,一定要学会叠飞机的操作。
第二,这是最关键的一点,英国微子的战斗机,击落对方一架战斗机本来要打3炮,如果你给飞机加了一次攻击属性,那打下来只要2炮。如果对手也加了攻击,那双方都是2炮击落,但如果你额外再加一级生命,就变成你打他只要2炮,他打你却要3炮,优势一下子就出来了。所以飞机加点最重要的就是生命和攻击,加速度和加时间几乎没什么用,也就超大地图能有点用。我一般都是加2级生命、2级攻击和1级射程,一点都没加点的飞机完全就是送菜,两架加满点的四级战斗机,打掉三架没加点的战斗机都绰绰有余。
第三,战斗机一定要开自动攻击,把飞机叠好之后开自动攻击就可以。
第四,打对战玩家自己的反应速度一定要跟得上。
最后给大家梳理一下不同飞机的加点思路:
1.战斗机:加2攻击、2生命、1射程就对了,毕竟要用来作战掩护,攻击和生命肯定是刚需。
2.战斗轰炸机:这个加点可以灵活一点,它不是主力,主要是在战斗机掩护下去杀人和农民,所以2点攻击是必须的,剩下的可以优先考虑速度和射程。
3.轰炸机:这个看你要炸什么,炸兵的话一定要加攻击和范围,炸建筑就加攻击、速度和生命,毕竟对手会有防空和战斗机拦你,得有足够的生命和速度才能保证炸到目标。
4.原子弹:原子弹完全不需要加攻击,除了血量厚的建筑,没有什么东西能扛住一发原子弹,哪怕你加了攻击,炸厚血建筑还是要两次,所以最核心的加点是范围。不过升两级范围花费很高,如果资源够的话最好还是升两级范围,剩下的点加给速度和生命就行。一般大地图里,原子弹的飞行时间都够用,不需要加时间。
本文分享了目前最快最稳定出飞机的游戏开局方法,以英国微子为例,详细说明了开局农民分配、资源采集、机场建造的步骤,同时整理了战斗机的交战规则,以及不同类型飞机的加点思路,帮助玩家快速掌握快攻出飞机的技巧,提升对战胜率。
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[Q]:目前最快最有后劲的出飞机方法是谁创作的?
[A]:这个快出飞机的方法是网虎兵工厂创作的。
[Q]:不建TC的快出飞机方法有什么缺点?
[A]:不建TC虽然能4分多就出飞机,但缺点非常明显,没法连续出飞机,整体经济差完全没有后续发展的后劲。
[Q]:英国微子开局快出飞机,黄金铁矿在一起的时候怎么分配农民?
[A]:这种情况下留5个农民挖木头,2个农民挖黄金,后续凑够380木头后,调整为5个挖黄金、6个挖铁、3个挖木头就能满足出飞机的资源需求,大概5分40多秒就能出飞机。
[Q]:快攻出来的飞机应该怎么操作?
[A]:飞机直奔对手老家,优先击杀对方挖黄金的农民,如果对手有防空要注意避开,飞机残血就先后撤,等后续飞机吸引火力后再上去输出,一定要保住飞机不能随便送。
[Q]:战斗机交战什么操作是必须会的?
[A]:叠飞机是战斗机交战必须掌握的操作,另外战斗机一定要开启自动攻击,同时玩家自身也要反应够快。
[Q]:飞机加点哪两个属性最重要?
[A]:对于飞机来说,攻击和生命是最重要的属性,加速度和加时间大部分情况下都没用,只有超大地图加速度才有一点作用。
[Q]:战斗机常规加点方案是什么?
[A]:常规加点是2攻击、2生命、1射程,这套加点适合战斗机用来掩护和正面作战。
[Q]:原子弹加点应该优先加什么属性?
[A]:原子弹不需要加攻击,核心加点是范围,资源足够的话最好升2级范围,剩余加点可以给速度和生命,一般不需要加时间。
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